Введение
Ролевая кампания Dark•Matter – это научно-фантастический сеттинг с элементами теории заговора, действие которого разворачивается в наши дни. Изначально он был опубликован в декабре 1999 года компанией Wizards of the Coast как второй сеттинг для научно-фантастической ролевой игры Alternity. Авторами выступили Вольфганг Баур и Монте Кук. Впоследствии, в 2006 году, он был адаптирован под правила d20 Modern в виде самостоятельной книги.
Dark•Matter is a science fiction/conspiracy theory campaign setting set in the modern day. It was originally published in December 1999 by Wizards of the Coast as the second campaign setting for the Alternity science fiction role playing game. It was written by Wolfgang Baur and Monte Cook. It was later converted to d20 Modern rules as a stand alone book in 2006.
Разработка
Вольфганг Баур провёл обширные исследования в области оккультизма, НЛО и теорий правительственных заговоров, готовясь к написанию игры Dark•Matter.
Обстановка
Институт Хоффмана исследует странных существ и аномальные явления. Игроки выступают в роли членов этой организации, погружаясь в мир сверхъестественного и загадочного. Основой игры является идея о том, что почти каждая широко известная странная или сверхъестественная история – правда, но эта правда скрывается от обычных людей сетью заговоров и тайных организаций. Эта идея не была оригинальной для Dark•Matter и впервые была использована в качестве основы для ролевой игры в "Бюро 13".
Содержание
Первоначально книга была издана в твердом переплете, насчитывала 288 страниц с цветными иллюстрациями и была разделена на главы, посвященные предыстории мира Dark•Matter, включая введение в Институт Хоффмана, создание персонажей, магию и псионику, историю мира, иллюминатов и интересные места. Ключевые особенности:
Истинная и тайная история Земли. Подробное описание 13 могущественных заговоров и тайных обществ, дергающих за ниточки власти, а также почти 20 менее значительных организаций. Десятки таинственных мест и скрытых баз, от древней загадки пирамид до прогнившего фасада Вашингтона, округ Колумбия.
Новые навыки и профессии для персонажей, включая варианты для опытных героев. Новые правила использования FX (сверхъестественных/психических сил) в играх Alternity, включая 45 новых заклинаний Arcane Magic и Faith FX. Почти два десятка необычных существ. Советы и рекомендации для ведущего игры по проведению игр в жанрах паранормального и конспирологии. Приключение для начинающих "Новобранцы". Правила быстрой игры Alternity.
New skills and careers for heroes, including options for advanced characters. New rules for using FX (supernatural/psychi powers) in Alternity games, including 45 new Arcane Magic and Faith FX spells. Nearly two dozen strange creatures. Gamemaster tips and tricks for running paranormal and conspiracy based games. Raw Recruits, an introductory adventure. Alternity Fast Play Rules.
Дополнения и приключения
Для сеттинга было создано четыре дополнительных материала. Три из них были опубликованы в формате мягкой обложки, а один – в виде электронного PDF-файла. Также различные статьи публиковались в журналах Dungeon, Amazing Stories и Dragon. «Руководство по вооружению и снаряжению Тёмной Материи» содержало более подробный список снаряжения, подходящего для этого сеттинга. «Книга Ксеноформ» предоставила множество сверхъестественных и инопланетных существ из мифов и фольклора для использования в кампании. «Коллекционная банка» стало первым приключением, опубликованным после тех, что были представлены в основной книге правил. Последний дополнительный материал, предоставленный в электронном виде в формате PDF, – «Последняя Церковь». Это одновременно справочник и приключение, которое предоставляет информацию об организации, известной как «Последняя Церковь», и сталкивает персонажей с ней.
Только PDF
Поглощенные Пылью, Дон Бассингтвейт. В течение короткого времени был доступен в формате PDF.
d20 Современная система
Некоторые материалы впоследствии были включены в ролевую игру d20 Modern и её дополнение d20 Menace Manual. Dark•Matter впервые был адаптирован в кампанию для d20 Modern в Dungeon #108/Polyhedron #163 под названием Dark•Matter: Shades of Grey. В сентябре 2006 года было опубликовано издание d20 Dark•Matter.
Прием
В 2000 году Dark•Matter выиграл премию Origins Awards за лучшую графическую презентацию ролевой игры, приключения или дополнения 1999 года. В обзоре, опубликованном в февральском номере InQuest Gamer за 2000 год, Дэн Джойс отметил, что Dark•Matter – это "одна из лучших игровых вселенных", когда-либо изданных Wizards of the Coast и её дочерней компанией TSR, Inc.