Кіріспе
1979 жылы Стивен В. Коул жасаған тақталық соғыс ойыны.
Starfire – 23-ші ғасырдағы ғарыш соғысын және империя құруды модельдеуге арналған тақталық соғыс ойыны ("4X" – зерттеу, кеңейту, пайдалану және жою) және оны 1979 жылы Стивен В. Коул жасаған.
Басылымдар
Starfire ойыны қазіргі уақытта Starfire Design Studio (SDS) тарапынан жарияланып келеді, бірақ бұрын Task Force Games басып шығарған. Starfire ойынының алты басылымы бар.
2-шы басылым Жұлдызды от (1984)
Starfire, 2nd Edition (немесе кейде Boxed Starfire деп аталады, себебі бірінші басылым өнімдері қайта жабылатын пластикалық қаптарға салынған) – шағын флот масштабындағы жарықтан төмен жылдамдықпен жүзеге асырылатын ғарыш шайқасы ойыны. Ойынның жылдамдығы жүйенің артықшылығы ретінде жиі айтылады; ол флотты басқаруда Star Fleet Battles (Стив Коулдың сол кездегі тағы бір жұлдыздық соғыс ойыны) ойынынан басымдыққа ие, бірақ Starfire сияқты басқару уақыты жағынан ұқсас көптеген ойындар бар. Starfire, 2nd Edition, Starfire-дің бастапқы нұсқасына және оның жалғасы Starfire II-ге негізделген. Ережелер кітапшасы "модульдерге" бөлінген. А модулі – ойын сериясына кіріспе. В модулі "Starfire" деп аталады және 1-ші басылымның Starfire ойынының орнын алмастырады. С модулі "Strikefighter" деп аталады және Starfire II ойынының орнын басады. 2-ші басылымның өнімдері Starfire New Empires (1985) ойынымен жалғасты, ол 2-ші басылым сериясындағы алғашқы стратегиялық деңгейдегі ойын, содан кейін The Gorm Khanate War (1986) ойыны шықты, ол кампанияның стратегиялық бөлігі үшін Starfire New Empires, ал тактикалық шайқастар үшін Starfire, 2-ші басылымды пайдаланады. Starfire New Empires – бұл кеңістіктегі империя құру ойыны, ол Starfire III: Empires ойынынан шабыттандырылған. Ойыншылар өз табыстарын неге жұмсайтынын (колонизация, ғылыми-зерттеу жұмыстары, сауда, әскери, барлау және т.б.) шешіп, осы арқылы өз империяларының сипатын және олардың тірі қалу және жаулап алу қабілетін анықтауы керек.
3 басылым: Императорлық жұлдыз от
Starfire-дің 3-ші басылымы – Starfire (яғни тактикалық Starfire) деп аталатын қорапталған нұсқа, ал стратегиялық компоненті Imperial Starfire деп аталады. Бұл, Stars at War және Crusade сияқты, Дэвид Вебер жазып, Task Force Games шығарған. TFG сондай-ақ Sky Marshal #1, Alkelda Dawn және First Contact-ті де шығарды. Кейін Starfire құқықтары Starfire Design Studio (SDS) компаниясына сатылды. SDS тактикалық ережелерді 3-ші басылымның қайта қарастырылған нұсқаулығымен (3rdR) жаңартты. Sky Marshal #2 Императорлық Starfire ережелерін жаңартты, оларды қолдануға ыңғайлырақ етті. SDS Interstellar War #4: Arachnids (ISW 4) (тек электрондық форматта) шығарды, оны Дэвид Вебер жазды және TFG SDS-ке алдын ала сатты; Insurrection (тек электрондық форматта) Дэвид Вебер мен Стив Уайттың осы аттас кітабына негізделген; ал Shipyard – кемелерді жобалауды жеделдетуге арналған компьютерлік бағдарлама. Admiral's Challenge – ұрыстарды шешу үшін тактикалық ережелерді пайдаланатын кішкентай масштабтағы стратегиялық ойын (іс жүзінде операциялық деңгейдегі ойын). Англиядағы бір ойыншы жасаған Starfire Assistant деп аталатын тегін «науқанға көмекші» де болды. Ол SDS-тің мақұлдауымен басталды, бірақ негізгі ережелермен үйлеспейтін өзгерістер мен қосымшалар салдарынан қолдауын жоғалтты. Ол науқан ойынының жазбаларын автоматтандырып, тек карталар мен маркерлерді қажет ететін нақты шайқасты қалдырды. Сондай-ақ электрондық пошта арқылы (PBEM) науқандарды жүргізуге мүмкіндік берді.
4-шы басылым: Галактикалық жұлдыз от
"Жұлдыз оттың" төртінші басылымы "Галактикалық Жұлдыз от" деп аталады. Бұл басылым тактикалық және стратегиялық ережелердің барлығын бір ереже кітабында біріктіреді және бұрынғы технологиялық деңгейлер жүйесін технология ағаштарымен ауыстырады. Бұл Starfire Design Studio басып шығарған сирек кездесетін өнімдердің бірі. Elite (PDF) – "Галактикалық Жұлдыз от" үшін қосымша материал.
5-ші басылым: ULTRA Starfire
"Жұлдыз оттарының" бесінші басылымы "ULTRA Жұлдыз оттары" деп аталады. Бұл шамамен 375 беттен тұратын толық PDF нұсқасы. Оқулық ойын индустриясындағы ең біріктірілген ережелер жинағының бірі болып табылады, әр сілтеме тікелей сілтемеленген ережеге жалғанады. Бұл ережелер тікелей жаңартылды және жаңа біріктірілген ережелер тоқсан сайын иелеріне жіберілді. Ultra нұсқасында 50 деңгейлі технологиялар мен ережелер бар, олар тактикалық шайқас, кеме дизайны, эскадрильялар мен авиатасымалдаушылар, галактика құру (мысалы, карта), империя құру, зерттеулер, барлау, ғылыми-зерттеу және дамыту, саяси келісімдер мен одақтар, ойыншы емес нәсілдер (NPR) және NPR үкіметтерін қамтиды (әр NPR әртүрлі әрекет етеді). Сонымен қатар, қосымша технологиялар, галактикалық ерекшеліктер, кездейсоқ оқиғалар, сондай-ақ газ алып планеталарында, ыстық планеталарда, суық планеталарда және ғарыш кеңістігінде өмір сүре алатын нәсілдерді құру ережелері де бар.
6-шы басылым: Күндізгі жұлдыз от
Starfire-дің 6-шы басылымы "Solar Starfire" деп аталады және 2012 жылы PDF және CD форматтарында жарық көрді. ULTRA сияқты, оған да белсенді түрде жаңа материалдар қосылуда. Ойын жанкүйерлері үшін арналған белсенді форум жұмыс істейді. "Solar Starfire" үшін жаңа ойын әлемі жасалып жатыр.
Ойын процесі
Ойын кемелерді өз қару-жарақ жүйелері үшін жау кемелерін жоюға қолайлы қашықтыққа маневрлеуді қамтиды. Бұл әрқашан оңай болмайды, себебі әр кеменің қозғалысы оның жылдамдығымен және бұрылу қабілетімен шектеледі, сондай-ақ ойыншылардың шамамен бір уақытта қозғалатын импульстік қозғалыс жүйесі де бар. Әр кеменің өзіне тән жүйелер жиынтығы болады, оның ішінде қалқандар, бронялар және қарулар бар, олар жаудың атысымен белгілі бір ретпен жойылады. Сондықтан стратегияның бір бөлігі – ойыншының қандай жау жүйелерін жоюды қалайтынына байланысты, қай жау кемелерін нысанаға алуды таңдау. Кейбір қарулар әртүрлі қашықтықта тиімдірек оқтап, түрлі зақымдар келтіруі мүмкін, ал кейбір қарулар қалқандар мен/немесе броняны тікелей бұзуға қабілетті. Егер ұпайлық және кампаниялық кемелерді құруға рұқсат берілсе, стратегияның жаңа деңгейі пайда болады, ол тек кемелерге қандай жүйелерді орнатуды ғана емес, сонымен қатар оларды қандай ретпен орналастыруды және осылайша атыс кезінде жойылғандығын де қамтиды. Ойынның кейбір элементтері 1979 жылы Task Force Games жасаған Star Fleet Battles ойынына ұқсас, оның ішінде импульстік қозғалыс жүйесі және қалқандары, бронялары мен қарулары белгілі бір ретпен жойылатын кеме тізімі бар. Starfire – бұл SFB-дегі кеме жылдамдықтарының бір айналымнан келесі айналымға ауысуы және қарулар мен қалқандардың жақтары сияқты элементтерді қамтымайтын, әлдеқайда жылдам ойын, ол ірі флоттық шайқастарға арналған. Сондай-ақ, ол бір айналымнан қысқа уақыт аралығында жылдамдықты анықтау тұжырымдамасынан да бас тартады, бұл қозғалысты алдын ала жоспарлауды жеңілдетеді.
Видео ойындар
Task Force Games Starfire-дің 16К компьютерлік нұсқасын жасады.
Қабылдау
1979 жылғы қыркүйектегі Dragon басылымында Тим Каск Starfire-дің түпнұсқасын «ойнауға өте әсерлі болды. Механикасы қарапайым, ал қозғалыс жүйесі екі ойыншыны да үнемі ойынға тартады, сондай-ақ ұрыс шешімі де солай. Ол жылдам жүреді және жоғары қызығушылықпен ойнатылады». Каск ойынның басқа стратегиялық «ғарыш» ойындарына бейімделуге болатын қабілетін атап өтті және «механиканың қарапайымдығы оны ерекше ойынға айналдырады; оның көптеген басқа мүмкіндіктері ғылыми фантастикалық үстел ойындарын ұнататындар үшін міндетті етеді» деп қорытындылады. 1980 жылғы тамыздағы The Space Gamer журналының (№30) редакторы Стив Винтер бастапқы Starfire-дің қарапайымдылығы туралы пікір білдіріп: «Егер сіз егжей-тегжейлілік пен реализмді іздесеңіз, мұнда таба алмайсыз. Егер сіз үлкен флоттарды жоғары технологиялық қырғынға жіберуді ұнататын болсаңыз және ғарыш соғысына өте қарапайым қарасаңыз, сізге Starfire ұнайды». 1980 жылғы қазандағы Fantastic журналында ойын дизайнера Грег Костикян «Өте қиялға толы болмаса да, жаман ойын емес» деп жазды. 1981 жылғы наурыздағы Dragon журналында Тони Уотсон Starfire және Starfire II-ді жоғары бағалады. «Менің ойымша, Starfire жүйесі – нағыз жеңімпаз. Ойынмен бірге келген сценарийлер қызықты, сонымен қатар, ойында шынайы мүмкіндіктер де бар. Кеме жүйелерінің әмбебаптығы және кеме дизайнына қатысты опциялар ойыншыларға Starfire-ді көптеген стратегиялық ғарыш ойындары үшін тактикалық модуль ретінде немесе ойыншылар жасаған кампаниялық ойындардың негізі ретінде пайдалануға мүмкіндік береді. Ойынның құны 3,95 доллар, бұл өте тиімді; одан жақсы ойынға инвестиция табу қиын». Phoenix журналының 29-шы санында Пол Кинг ойынды ұнатып, «Дизайнердің түсіндірмелерінде ойынның негізгі мақсаты жылдам және қарапайым болуы, бірақ сонымен бірге үлкен флоттық ойындарға мүмкіндік беруі айтылған. Дизайнер Стивен Коулдың сөзіне сүйенсек, ол осы мақсатына жеткенін айтуға қуаныштымын, себебі ойын шынымен де жылдам, қызықты және әсерлі». Төрт санынан кейін Брайан Коллман да Phoenix үшін ойынды қарап, кеме дизайнына қатысты ережелер бөлімін «ойынның ең қажетті аспектілерінің бірі» деп тапты. Ол ойынды жалпы алғанда өте жақсы деп санады, «Ойыншылар көптеген шешімдер қабылдауы керек, тіпті өз кемелерін жобалауға рұқсат етілсе, одан да көп». Ол ойыншыларға ойынның көңіл көтеруге бағытталғандығын ескертті және «Егер сіз болашақ ғарыш шайқасының (мүмкін бессәбилік ізденіс) күрделі симуляциясын іздесеңіз, бұл ойын сізді қанағаттандырмайды».
Мұра
Аврора, "4X Sci Fi Dwarf Fortress in space" деп сипатталған, бастапқыда Starfire бағдарламасы үшін жасалған көмекші бағдарлама негізінде құрылған.