Кіріспе

Визуалды дизайн практикасы туралы негізгі идеялар

Визуалды дизайн элементтері мен принциптері визуалды дизайн практикасының негізгі идеяларын сипаттайды.

Құрылым элементтері

Дизайн элементтері – кез келген визуалды дизайнның негізгі бірліктері болып табылады, олар оның құрылымын құрайды және визуалды хабарларды жеткізеді. Суретші және дизайн теориясының маманы Мэтленд Э. Грейвс (1902–1978), визуалды дизайндағы эстетикалық реттің негізгі принциптерін анықтауға тырысып, «Түс және дизайн өнері» (1941) кітабында дизайн элементтерін сызық, бағыт, пішін, мөлшер, текстура, тон және түс деп белгіледі, сонымен қатар «барлық дизайн осы элементтерден құралады» деген қорытындыға келді.

Нысан

Нүкте – бұл "ешнәрседен" "бір нәрсенің" басталуы. Ол сананы оның орны туралы ойлауға итермелейді және ой мен кеңістікте құруға негіз береді. Абстрактілі нүктелердің тобы адамның қиялын таныс пішіндермен немесе нысандармен байланыстыруға мүмкіндік береді.

Пішіні

Пішін – нақты немесе шартты шекарасы немесе құндылығы, түсі немесе текстурасы бойынша жанындағы немесе айналасындағы кеңістіктен ерекшеленетін екі өлшемді кеңістік. Пішіндер – таныс нысандар мен формалар.

Мысалы, қағазға салынған квадрат пішін болып есептеледі. Ол квадратты құрайтын және оны квадраттың бөлігі емес айналасындағы кеңістіктен бөліп тұратын сызықтар тізбегі арқылы жасалады. Гавайкалық көйлек киген адамды мысалға келтірсек, егер біз адамды басты нысан ретінде қарасақ, оның көйлегінің өрнегі текстура болып есептеледі. Дегенмен, егер біз көйлектің өрнегін анықтауға тырыссақ, өрнектегі әрбір гүл немесе құс – текстурасы жоқ нысан, себебі оның ішіндегі ешқандай ұсақ бөлшектерді тану мүмкін емес. Қоршаған ортадағы текстура заттардың мәнін жақсырақ түсінуге көмектеседі, мысалы, тегіс асфальтты жол қауіпсіздікке шақырады, ал қалың тұман көруге кедеріл келтіреді.

Әдістер

Перспектива: элементтер арасындағы қашықтық сезімі. Ұқсастық: басқа элементтермен қайталанатын сияқты көріну қабілеті. Ұдайылық: сызық немесе өрнек созылу сезімі. Қайталау: элементтердің көп рет көшірілуі немесе еліктелуі. Ритм: графикалық элементтің орны, мөлшері, түсі және қолданылуының қайталануы фокустық нүктеде үзіліс тудырғанда қол жеткізіледі. Негізгі тақырыпты өзгерту бірлікке жеткізеді және қызығушылықты сақтауға көмектеседі.

Сальдо

Бұл әрқашан тыныш болмауы мүмкін, теңдесілген кернеу және тепе-теңдік күйі.

Иерархия/Басшылық/Еңбек ету

Жақсы дизайн оқырманды маңыздылығы бойынша әр элемент арқылы жетелейтін элементтерді қамтиды. Шрифттер мен кескіндер ең маңыздысынан ең аз маңыздысына қарай берілуі керек. Басымдық мөлшердің, орналасудың, түстің, стильдің немесе пішіннің контрасты арқылы құрылады. Көзге түсетін нүкте масштаб пен контраст арқылы дизайнға басымдық беріп, біртұтастықты жоғалтпауы керек.

Өлшемі/өлес

Элементтердің бір-біріне шағылыстырған өлшемдерін пайдалану назарды бірнешеуге шоғырландыруға мүмкіндік береді. Егер элементтер өмірден үлкен болса, масштаб драмалық эффект үшін қолданылады. Масштаб объективті де, субъективті де қарастырылуы мүмкін. Объективті жағынан алғанда, масштаб – нақты әлемдегі нысанның нақты физикалық өлшемдері немесе бейнеленген мен нақтысы арасындағы сәйкестік. Мысалы, басылған карталар нақты физикалық әлемді дәл бейнелейтін масштабқа ие болғандықтан, жақсы мысал болып табылады. Ал субъективті жағынан алғанда, масштаб – адамның нысанның мөлшеріне қатысты сезімі. Егер бейнелеудің өлшемімен байланысты нақты себеп болмаса, онда ол "масштабсыз" болып саналады, яғни нақты физикалық бейнесіз. Мысалы, кітаптың масштабы біздің денемізбен немесе басқа кітаптар туралы білімімізбен байланысты, соның нәтижесінде үлкен немесе кішкентай болып көрінеді.

Дизайндағы масштаб

Баспа түріндегі материал мөлшері пошта маркасы сияқты кішкентай немесе жарнама тақтасы сияқты үлкен болуы мүмкін. Логотипті кішкентай өлшемде де, экранда алыстан да оқуға ыңғайлы болуы керек. Кейбір жобалар нақты ортаға немесе жерге сәйкес белгілі бір масштабта жасалса, ал кейбіреулері әр түрлі масштабта көбейту үшін әртүрлі өлшемдерде жұмыс істеуі тиіс. Дизайн жұмысының мөлшері қандай болса да, оның өзіндік масштаб сезімі болуы керек. Дизайн элементінің масштабын ұлғайту оның иерархиялық маңыздылығын арттырады және оны басқа элементтерге қарағанда бірінші кезекте көруге мүмкіндік береді, ал элементтің масштабын кішірейту оның маңыздылығын азайтады.

Ұқсастық және қарама-қайшылық

Біркелкі және ұқсас дизайнды жоспарлау – дизайнер жұмысының маңызды бір бөлігі, ол назар ошағын анық көрінетіндей етеді. Тым көп ұқсастық көңілді қалдырмаса, ал ұқсастық болмаса маңызды элементтер жоқ болады. Контрастсыз сурет те қызықты болмайды, сондықтан ұқсастық пен контраст арасындағы дұрыс тепе-теңдікті табу қажет.