Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Death Gate – Маргарет Вайс және Трейси Хикменнің «The Death Gate Cycle» фантастикалық кітап сериясы негізінде жасалған оқиғалық ойын. Legend Entertainment оны 1994 жылы MS DOS-қа үйлесімді операциялық жүйелер үшін шығарды. Ол бірнеше сыйлыққа ие болды. Ойын қорабының мұқабасында Кит Паркинсонның үшінші кітап – «От теңізі» үшін салған суреті бейнеленген. GOG.com компаниясы 2018 жылдың қаңтар айында Microsoft Windows, macOS және Linux жүйелері үшін эмуляцияланған нұсқасын шығарды. Екі айдан кейін ол сатудан алынып тасталды.
Death Gate is an adventure game loosely based on Margaret Weis and Tracy Hickman's fantasy book series The Death Gate Cycle. Legend Entertainment released it for MS DOS compatible operating systems in 1994. It received several awards. The box cover is the painting that Keith Parkinson created for the third book, Fire Sea. GOG. com released an emulated version for Microsoft Windows, macOS, and Linux in January 2018. It was removed from sale two months later.
Кейіпкерлер
Хапло: Хапло – ойыншы басқаратын басты кейіпкер. Ол Патрин және оның Иесі Xар оған Ариан, Праян, Абрах және Челестра әлемдерінің төрт мөрін табуды бұйырады. Кітаптан айырмашылығы, Хапло Абрахқа жеткенге дейін, Клейтустың итімен кездескенге дейін, серігі ретінде иті болмайды. Кітапта Хаплоның басынан бастап иті серігі болған. Сондай-ақ, Хапло кітаптардағыдай күшті емес, бұл мүмкін ойындық себептермен байланысты. Егер дұрыс шешім қабылдамасаңыз, қарапайым адамдар оны оңай өлтіре алады. Xар: Xар – ең күшті Патрин, Лабиринттен қашқан алғашқы Патрин және Нексус Иесі. Ол сартаннан кек алуды көздейді. Жерді бұрынғы қалпына келтіріп, Сундерингті жою үшін бес әлемнің бес мөрін бекітуді қалайды. Ол бүкіл адамзатты билеуге ниетті. Кітаптағы кейіпкер сияқты, ол да сартанды жоюға бел буған. Бірақ ойында оны реформадан бас тартуға көндіру әлдеқайда оңай. Зифнаб: Кітаптағыдай, Зифнаб – еңбегімен сақалын сырған сиқыршы. Зифнаб маңызды, ол Цитадельдің қалай жұмыс істейтінін түсіндіріп, Хаплоға нағыз жамандыққа қарсы күресу үшін тас сыйлайды. Кейін ол өзінің айдаһарымен Санг Дракпен шайқасып, Хаплоны құтқарып, Хаплоның өзара байланысты орнатуына көмектесу үшін оралады. Алайда, ойында Зифнаб пен Лабиринт және Нексуста табылған кітаптар арасында ешқандай байланыс көрсетілмейді. Оның айдаһары да өз тегінде жалғыз болып көрінеді. Санг Драк: Санг Драк – жылан емес, қанатты айдаһар ретінде бейнеленген. Кітаптардан айырмашылығы, ол өз тегінде бірегей және оның шығу тегі ешқашан толыққанды түсіндірілмейді. Кітапта жыландар – Зұлымдықтың көрінісі, оларға Сундеринг форма берген. Ойын барысында Зифнаб бір кезде өте зұлым нәрсе жаратылғанын және оның айдаһары соған жауап ретінде жаратылғанын айтады.
Haplo: Haplo is the main character and controlled by the player. He is a Patryn and is commanded by his Lord Xar to find the four seal pieces of the realms Arianus, Pryan, Abarrach and Chelestra. Unlike the book, Haplo has no dog as a companion until he reaches Abarrach, where he finds the dog of Kleitus. In the book Haplo had a dog as a companion from the beginning. Also Haplo isn't nearly as powerful as in the books, probably due to gameplay reasons. He can be easily killed by some mensch if you make the wrong choices. Lord Xar: Xar is the most powerful Patryn, the first Patryn to escape the Labyrinth and Lord of the Nexus. He is intended to take revenge on the Sartan. He wants to five seal pieces of the five realms to bring about the Reformation which is supposed to restore the Earth to its former form and undo the Sundering. He intends to rule all the mensch. Like the character from the books he is dedicated and determined to destroy the Sartan. In the game, he is far more easily convinced not to proceed with the Reformation though. Zifnab: Just as in the book, Zifnab appears as a crazy wizard. Zifnab is important, explaining a lot about the workings of the Citadels and giving Haplo the stone to combat true evil. He later returns with his dragon to fight Sang Drax and save Haplo so that Haplo can bring about the Interconnection. The game makes no connection however between Zifnab and the Labyrinth and the books found in the Nexus. His dragon also seems to be the only one of its kind. Sang Drax: Sang Drax is portrayed as a winged dragon, rather than a serpent. Unlike the books he is also the only one of his kind and his origins are never really explained. In the books the serpents are the embodiment of Evil, which were given form by the Sundering. In the game Zifnab simply states that at one point something very evil was created and that his dragon was created in response.
Шығару
Ойын Вайс пен Хикмен Кевин Стейнмен бірлесіп жазған "Forever Falling" атты қысқа әңгімемен бірге шықты. Ол Чянның кітаптарда да, ойында да кездесетін, кісі өлтірушілердің гильдиясы – "Қол бауырластығының" басшысы қалай болғанын баяндайды. Бұл әңгіме The Death Gate Cycle оқиғаларына түсінік береді және Death Gate-ке тікелей қатысы жоқ.
The game was released with a short story called "Forever Falling" written by Weis and Hickman with Kevin Stein. It tells the story of how Ciang became the Head of the Brotherhood of the Hand, an assassins' guild featured in both the books and the game. The story serves as backstory to events in The Death Gate Cycle and has little relation to Death Gate.
Қабылдау
PC Gamer US журналында Трент С. Уорд: «Кингс Квест немесе Ноктрополис сияқты ойындардың көркемдігіне үйренген ойыншылар үшін бұл ойынға қызығу қиын болуы мүмкін. Бірақ мазмұны ғана маңызды болса, Өлім Гейтс жеңіске жетеді» деп жазды. Ол оны сол кезге дейін жарық көрген ең үздік "мәтін мен суреттер" арқалы ойналатын оқиғалық ойын деп атады.
In PC Gamer US, Trent C. Ward wrote, "Players who're used to the visual charms of a King's Quest or a Noctropolis may find this a tough game to get interested in. But if your only concern is for substance, then Death Gates a winner." He declared it the best Legend "text and pictures" adventure released up to that point.