Кіріспе

Айналмалы лот, кездейсоқ нәтижелер тудырады.
Ойын алаңы.

Астеотум (немесе Т-тотум) – көбінесе құмар ойындары үшін қолданылатын айналатын ойыншық. Оның көпбұрышты корпусы әрбір айналымның нәтижесін көрсететін әріптермен немесе сандармен белгіленген. Оның пайдалану тарихы (кем дегенде) ежелгі гректер мен римдіктерге дейін жетеді, ал ең танымал нұсқасы – орта ғасырлардағы «алу-беру» ойыны. ), төрт жағында А (лат. *aufer* – ал), ойыншының пулден біреуін алуын білдіреді, D (лат. *depone* – қой) – айып төлеу қажет болғанда, N (лат. *nihil* – ештеңе) және T (лат. *totum* – барлығы) – пулдегі барлық ақшаны алу керек. Басқа деректерде P, N, D (*dimidium* – жартысы) және H немесе T немесе әріптердің басқа комбинациялары келтіріледі. Тағы да басқа комбинациялар: NG, ZS, TA, TG, NH, ND, SL және M, олардың ішінде латын тіліндегі *Zona Salve* («барлығын сақта»), *Tibi Adfer* («барлығын ал»), *Nihil Habeas* («ешнәрсе қалмады»), *Solve L* («50-ні сақта») және *Nihil Dabis* («ешнәрсе болмайды») сияқты терминдер бар. 1749 жылы туған Джозеф Струтт бала кезінде ойнаған ойындардағы астеотумды еске алады: Мен бала кезімде тее-тотумның төрт жағы болды, әрқайсысы әріппен белгіленген: T – барлығын алу үшін; H – жартысын, яғни салымның жартысын алу үшін; N – ештеңе үшін; ал P – қою үшін, яғни алғашқы салымға тең салым қою үшін. Қазір мұндай ойыншықтар көп жақты және әріптерімен жасалады. Кейіннен астеотум еврейлердің Ханука мерекесінде ойнайтын дрейдел ойынына, сондай-ақ Латын Америкасы елдерінде танымал болған перинола ойынына айналды. Дрейдел әдетте төрт жақты болады: N (נ) – ештеңе үшін; G (ג) – барлығын алу үшін; H (ה) – жартысын алу үшін және S (ש) немесе P (פֹּ) – біреуін қою үшін. Бұл әріптер еврей тілінде мерекеге байланысты кереметті еске түсіретін акроним құрайды, ал идиш тілінде ойын ережелерін түсіндіреді. Перинола әдетте алты жақты болады: *toma uno* немесе біреуін ал, *toma dos* немесе екеуін ал, *toma todo* немесе барлығын ал, *pon uno* немесе біреуін сал, *pon dos* немесе екеуін сал, *todos ponen* немесе әркім пулге біреуін сал. Кейбір заманауи астеотумдар алты немесе сегіз жақты болып келеді және коммерциялық тақта ойындарында текшелердің орнына қолданылады. «Өмір ойыны»ның 1860 жылғы түпнұсқасы құмар ойындарымен байланыстырмау үшін астеотумды пайдаланған.

Сату және алу

Ұлыбританияда алты жақты ойыншық текшесімен ойналатын осы ойын "қою және алу" деп аталады, текшенің жақтары "Бір қою", "Бір алу", "Екі қою", "Екі алу", "Барлығы қою" (әр ойыншы салады) және "Барлығы алу" болып белгіленеді. Бұл ойын көбінесе ақша ұтып алу үшін емес, көңіл көтеру үшін, шағын сомаларда ойналады (мысалы, "бір" - бір британдық пенни).