Кіріспе
1995 жылғы Romancing SaGa 3 — 1995 жылы Square компаниясы Super Famicom платформасы үшін жасаған және жариялаған ролдік бейне ойын. SaGa сериясының алтыншы ойыны, сонымен қатар бұл платформа үшін жасалған соңғы ойын болды. Алғаш рет 1995 жылдың 11 қарашасында Жапонияда Super Famicom жүйесінде жарық көрген ойын, 2010 жылдың 21 қыркүйегінде Wii және 2014 жылдың 26 ақпанында Wii U үшін Жапонияда Virtual Console арқылы қолжетімді болды. Android, iOS және PlayStation Vita үшін жасалған қайта жаңарту 2017 жылдың 28 наурызында жарияланды. 2017 жылдың 11 сәуірінде Акитоси Кавадзу ойынды Жапонияда шығарғаннан кейін оның ағылшын тіліндегі нұсқасымен жұмыс істейтіндерін Twitter-де хабарлады. Romancing SaGa 3 қайта жаңартылған нұсқасы 2019 жылдың 11 қарашасында Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows және Xbox One үшін бүкіл әлемде жарық көрді. Ойын алғаш рет ағылшын тілінде қолжетімді болды.
Romancing SaGa 3 is a 1995 role playing video game developed and published by Square for the Super Famicom. The sixth entry in the SaGa series, it was also the last developed for the platform. Originally released on the Super Famicom system in Japan on November 11, 1995, the game was released on the Virtual Console in Japan for Wii on September 21, 2010 and Wii U on February 26, 2014. A remaster for Android, iOS and PlayStation Vita was announced on March 28, 2017. On April 11, 2017, Akitoshi Kawazu tweeted that they would be working on an English version of the game after releasing it in Japan. The remaster of Romancing SaGa 3 was released worldwide on November 11, 2019 for Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows and Xbox One with the game available in English for the very first time.
Ойын процесі
Ойын басталғанда ойыншы сегіз кейіпкердің ішінен басты кейіпкерді таңдайды; ойын барысында ойыншының тобына қосымша кейіпкерлер табылып, қосылуы мүмкін. Ойын сол дәуірдегі басқа консольдік RPG-лерге ұқсас, бірақ бірнеше ерекше айырмашылықтары бар. Мысалы, "деңгей көтерудің" орнына кейіпкердің қасиеттері шайқасқа қатысуына байланысты жеке-жеке өседі. Сондай-ақ, кейіпкердің белгілі бір мөлшерде "LP" (Life Points) бар, ол кейіпкердің HP (Health Points) нөлден төмен түскенде немесе HP нөлде тұрғанда шабуылға ұшырағанда кемиді. Егер кейіпкердің LP нөлге жетсе, ол топтан шығарылады, бірақ ағымдағы ойынның басты кейіпкерін қоспағанда, оны қайтадан толықтыруға болады; егер басты кейіпкер LP-сі нөлге жетсе, ойын дереу аяқталады. Шабуыл кезінде кейіпкерлер жаңа тәсілдерді ("жалынды") үйрене алады, бұл көбінесе шайқасты олардың пайдасына бұрады; сондай-ақ, белгілі бір жаудың шабуылынан қашу қабілетін алуға да болады. Әрі, "Командир" режимі де бар, ол басты кейіпкерден кем дегенде бір кейіпкерді қажет етеді, басты кейіпкер артқы қатарда болып, шайқасқа қатыспайды. Егер ойыншыда толық алтылық топ болмаса, олар кіші формацияны қолдана алады (мысалы, бес адамнан тұратын топпен төрт адамдық формацияны пайдаланып, басты кейіпкердің Командир режимінде басқаруына мүмкіндік беру). Командир режимінде формацияға байланысты бірнеше кейіпкерді қатыстыратын тәсілдерді үйренуге болады. Егер ойыншы Михаилды таңдап ойнаса, ол ойын барысында жалғасатын шағын соғыс науқанымен бастайды. Осы соғыс науқандарының кейбіреулерін жеңіп алу қажет, әйтпесе ойыншы ойынды жоғалтады. Бұл шайқастарда ойыншы жеке кейіпкерлердің орнына сарбаздар тобын басқарады. Ойыншы командалар береді (алға, жылдам алға, шабуыл, қорғану, шегіну, рух көтеру және т.б.). Шабуылдың мақсаты – картаның екінші жағына өту (ойыншы оң жақтан бастап, сол жаққа қарай жылжу керек).