Введение
Романсинг SaGa 3 — видеоигра 1995 года, разработанная и изданная компанией Square для Super Famicom. Шестая часть серии SaGa, она также стала последней, разработанной для этой платформы. Изначально игра вышла на Super Famicom в Японии 11 ноября 1995 года, затем была выпущена на Virtual Console для Wii в Японии 21 сентября 2010 года и для Wii U 26 февраля 2014 года. 28 марта 2017 года был анонсирован ремастер для Android, iOS и PlayStation Vita. 11 апреля 2017 года Акитоси Кавадзу сообщил в Twitter, что после релиза в Японии они займутся созданием английской версии игры. Ремастер Romancing SaGa 3 был выпущен по всему миру 11 ноября 2019 года для Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows и Xbox One, и впервые игра стала доступна на английском языке.
Romancing SaGa 3 is a 1995 role playing video game developed and published by Square for the Super Famicom. The sixth entry in the SaGa series, it was also the last developed for the platform. Originally released on the Super Famicom system in Japan on November 11, 1995, the game was released on the Virtual Console in Japan for Wii on September 21, 2010 and Wii U on February 26, 2014. A remaster for Android, iOS and PlayStation Vita was announced on March 28, 2017. On April 11, 2017, Akitoshi Kawazu tweeted that they would be working on an English version of the game after releasing it in Japan. The remaster of Romancing SaGa 3 was released worldwide on November 11, 2019 for Android, iOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita, Windows and Xbox One with the game available in English for the very first time.
Геймплей
Когда игра начинается, игрок выбирает одного из восьми персонажей в качестве лидера; в ходе игры можно найти и завербовать дополнительных персонажей в отряд игрока. Геймплей похож на другие RPG-игры той эпохи, но имеет несколько заметных отличий. Например, вместо "повышения уровня" характеристики персонажа повышаются индивидуально в зависимости от его участия в бою. Также у персонажа есть определенное количество "LP", которое уменьшается, когда HP персонажа опускается ниже нуля или когда по нему наносят удар, пока его HP равен нулю. Если LP персонажа достигает нуля, он исключается из отряда, но его можно завербовать снова, за исключением главного героя текущей игры; если LP главного героя достигает нуля, игра автоматически заканчивается. Во время боя персонажи могут изучать ("искры") новые приемы, которые часто меняют ход битвы в их пользу; то же самое относится и к приобретению способности уклоняться от определенных вражеских атак. Существует также режим Командующего, для которого требуется как минимум один персонаж в дополнение к лидеру, при этом лидер находится на задних рядах и не участвует в бою. Если у игрока меньше шести персонажей в отряде, он может использовать меньшие формации (например, формацию из четырех персонажей при отряде из пяти, чтобы главный герой мог командовать в режиме Командующего). В режиме Командующего можно изучать приемы, требующие участия нескольких персонажей, в зависимости от выбранной формации. Выбрав Михаила, игрок начинает с мини-военной кампании, которая продолжается по мере развития игры. Некоторые из этих военных кампаний необходимо выиграть, иначе игрок проиграет. В этих битвах игрок управляет отрядом солдат, а не отдельными персонажами. Игрок отдает команды (вперед, быстрый марш, штурм, оборона, отступление, поднять боевой дух и т.д.). Цель битвы – продвинуться на другую сторону карты (игрок начинает справа и должен продвинуться налево).