Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Кіріспе
Night Shift - 1990 жылы Lucasfilm Games компаниясы шығарған Attention to Detail компаниясы жасаған бейнеойын. Бұл ойынның кейіпкері Industrial Might and Logic (Industrial Light & Magic пародиясы) компаниясына тиесілі зауытта жұмыс істейтін адам. Ойыншы кейіпкері зауыттың дұрыс жұмыс істеуін қамтамасыз етеді, өйткені ол "Жұлдызды соғыс" экшн фигураларын, соның ішінде штурм-тропкерлер мен Дарт Вейдерді шығарады. Ойынның мақсаты - зауыттың дұрыс жұмыс істеуін қамтамасыз ету және үнемі жақсарып келе жатқан үйлерге көшу.
Night Shift is a video game developed by Attention to Detail and published in 1990 by Lucasfilm Games. It is an action game where the hero is a worker in a factory owned by Industrial Might and Logic (a parody of Industrial Light & Magic). The player's character ensures that the factory is working properly as it cranks out Star Wars action figures, including those of stormtroopers and Darth Vader. The object of the game is to always ensure the factory is working properly, and to move into increasingly better homes.
Даму
Джон Дин, Крис Гиббс, Фред Гилл, Джон Стил, Джим Торьюссен және Мартин Грин ойлап тапқан ойын Fixit ретінде ойластырылып, "Жануар" деген лақап атпен аталған машинаны бұзбай ұстауға тырысатын фабрика жұмыскері туралы ойланады, сонымен бірге оны әр бірнеше минут сайын велосипедке негізделген генератормен зарядтау керек. Гиббстің бала кезіндегі инженерлік махаббатынан шыққаны, ол идеяны дамытып, ойыншыны машинаның бір бөлігін анимациялық платформалық ойын ретінде ойнатуды ұсынды, жобаны Мистер Фиксит деп атады. Дин LucasArts продюсерлерімен кездесті, олар бұл идеяны қабылдады, бірақ олардың бар интеллектуалдық қасиеттерін де пайдалануды қалады. Дин ойынның тұжырымдамасын олардан оңай ажырату үшін қайта жобалады және атауға "әйелдік тартымдылық" қосу үшін ойналатын әйел кейіпкерді қосты. Ойын LucasArts ұсынысы бойынша Night Shift деп аталды, ал Дин нұсқаулықты Infocom ойынында қолданылатын нұсқаулықтардан шабыт алған қызметкердің нұсқаулығы идеясы бойынша жасады.
Developed by Jon Dean, Chris Gibbs, Fred Gill, John Steele, Jim Torjussen, and Martin Green, the game was first conceived as Fixit, revolving around a factory worker trying to keep a machine nicknamed "Beast" from breaking down, while simultaneously needing to charge it with a bicycle based generator every few minutes. Inspired by Gibbs' childhood love of engineering, who built upon the idea and suggested that they have the player run through part of the machine as an animated platform game, renaming the project Mr. Fixit. Dean met with LucasArts' producers, who were receptive to the idea but wanted to make use of their existing intellectual properties as well. Dean redesigned the game's concept to tie into them more readily, and added a female playable character to add "feminine appeal" to the title. The game was rebranded Night Shift at the suggestion of LucasArts, and Dean developed the manual around the idea of an employee handbook, inspired by manuals used in Infocom games.