Кіріспе

Imperium Galactica II: Alliances – 1999 жылы Венгриядағы Digital Reality студиясы жасаған, нақты уақыттағы тактика, нақты уақыттағы стратегия және 4X элементтерін қамтитын бейнеойын. Бұл Digital Reality-дің бұрынғы Imperium Galactica ойынының жалғасы. 2016 жылы ойын iOS платформасына көшірілді. Солтүстік Америкада GT Interactive таңбасымен шығарылған соңғы ойын, ал Infogrames 2000 жылдың мамыр айында бұл таңбаны өз студиясына біріктіргенге дейін жарық көрді. Стратегиялық ойындар қауымдастығында ол әлі күнге дейін ең жақсы Space RTS ойындарының бірі саналады.

Ойын процесі

Ойын колонияларды басқару, империяны кеңейту, жау планеталарын бағындыру, зерттеулер жүргізу, басқа тайпалармен дипломатиялық қарым-қатынас, тыңшылық, ғарыш шайқастары, жердегі шайқастар және тағы да көптеген мүмкіндіктерді қамтиды. Ойын инновациялық мәзір интерфейсімен және бір 4X ойынында жердегі шайқастар, ғарыш шайқастары мен егжей-тегжейлі қала салу механизмі болғанымен ерекшеленеді.

Сюжет

Imperium Galactica II тарихы толыққанды сызықтық емес. Оның орнына, бір империяны екіншісіне қарсы қоятын бірнеше сценарийлер мен ойыншы үш фракцияның біреуін таңдай алатын негізгі науқан ұсынылады: Крахен империясы, Шинари республикасы немесе Солариан федерациясы. Әр түрлі жарыстардың әрқайсысының кампанияларында әртүрлі мақсаттар бар, ал ойыншы осы динамикалық мақсаттарға қол жеткізу арқылы немесе қалған барлық фракцияларды жою арқылы галактиканы жаулап алу арқылы ғана жеңіске жете алады:

Крахен империясы – Brutal және қанқұмар жарыстың бір бөлігі ретінде, олар жауларының бас суретін жинауға құмар және ойындағы басқа жеті жарыс орналасқан галактикаға еніп келеді. Император ретінде, мақсат – Құдай Императордың ризашылығын қамтамасыз ету үшін қажет болғанның бәрін істеу. Солариан федерациясы – Аңыз бойынша, сіздің ата-бабаларыңыз галактикаға шашыратып жіберген төрт «Жас» (Дерек кристалдары) Адамзатты жеңілмейтін етуге, тіпті өлген көшбасшыларын қайта тірілтуге қабілетті. Адамзаттың алыс болашағын ұсынып тұрған Солариан империясы дипломатия, сауда және соғыс арқылы осы Жасқа қол жеткізуі керек. Соңында, Иберон, Годан және Толуен сияқты ойындағы көптеген басқа жарыстар белгілі бір климатқа бейімделген генетикалық түрленген адамдар екендігі анықталады. Шинари республикасы – Әскери жағынан ең әлсіз жарыс болғандықтан, Шинари республикасы жағдайды өз пайдасына бұру үшін тыңшылық және саудаға жүгінеді. Крахендермен кездескен кезде, ойыншылар Солариандарға галактикадағы қалған барлық жарыстарды біріктіруге көмектесуі керек. Крахендер жеңілгеннен кейін, Шинари республикасы Солариан федерациясының галактикалық одақ туралы ұсынысын соғыс пайдасы үшін қабылдамайды; керісінше, ойыншылар Солариан императоры Кайлеронды қайта жандандыруы керек, оның беделі мен радикалды көзқарастары галактиканы қайтадан қақтығысқа ұшыратуы мүмкін.

Фракциялар

Сегіз ерекше нәсіл бар, олардың әрқайсысының технология, дипломатия және көбею салаларында өзіндік артықшылықтары мен кемшіліктері бар. Ойында келесі фракциялар кездеседі: Солария Федерациясы, Кра'хен Империясы, Шинари Республикасы, Антариан Империясы, Иберон Империясы, Чеблон тайпалары, Годан Корольдігі және Толуен Империясы. Әр фракцияның өз туған планетасы және бас кемесінің түрі болады. Кампания барысында тағы бірнеше нәсілдер мен фракциялар кездеседі.

Қабылдау

Солтүстік Америкада Imperium Galactica II 50 843 дана сатылып, 2000 жылғы қаңтардан қазанға дейін PC Data деректері бойынша 2,02 миллион долларлық кіріс әкелді.