Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Imperium Galactica II: Alliances – 1999 жылы Венгриядағы Digital Reality студиясы жасаған, нақты уақыттағы тактика, нақты уақыттағы стратегия және 4X элементтерін қамтитын бейнеойын. Бұл Digital Reality-дің бұрынғы Imperium Galactica ойынының жалғасы. 2016 жылы ойын iOS платформасына көшірілді. Солтүстік Америкада GT Interactive таңбасымен шығарылған соңғы ойын, ал Infogrames 2000 жылдың мамыр айында бұл таңбаны өз студиясына біріктіргенге дейін жарық көрді. Стратегиялық ойындар қауымдастығында ол әлі күнге дейін ең жақсы Space RTS ойындарының бірі саналады.
Imperium Galactica II: Alliances is a video game featuring aspects of real time tactics, real time strategy and 4X elements from the Hungarian based studio Digital Reality in 1999. It is the sequel to Digital Reality's previous game, Imperium Galactica. In 2016, the game was ported to iOS. The North American release is the final game to be released under the GT Interactive brand name, released shortly before Infogrames folded the label into its own studio in May 2000. In the strategy game community, it's still considered one of the all time best Space RTS games.
Ойын процесі
Ойын колонияларды басқару, империяны кеңейту, жау планеталарын бағындыру, зерттеулер жүргізу, басқа тайпалармен дипломатиялық қарым-қатынас, тыңшылық, ғарыш шайқастары, жердегі шайқастар және тағы да көптеген мүмкіндіктерді қамтиды. Ойын инновациялық мәзір интерфейсімен және бір 4X ойынында жердегі шайқастар, ғарыш шайқастары мен егжей-тегжейлі қала салу механизмі болғанымен ерекшеленеді.
Gameplay involves managing colonies, expanding one's empire, conquering enemy planets, researching, diplomacy with other races, spying, space battles, ground battles and more. The game is notable for its innovative menu UI and its inclusion of ground battles, space battles, and a detailed city building mechanic within a single 4X title.
Сюжет
Imperium Galactica II тарихы толыққанды сызықтық емес. Оның орнына, бір империяны екіншісіне қарсы қоятын бірнеше сценарийлер мен ойыншы үш фракцияның біреуін таңдай алатын негізгі науқан ұсынылады: Крахен империясы, Шинари республикасы немесе Солариан федерациясы. Әр түрлі жарыстардың әрқайсысының кампанияларында әртүрлі мақсаттар бар, ал ойыншы осы динамикалық мақсаттарға қол жеткізу арқылы немесе қалған барлық фракцияларды жою арқылы галактиканы жаулап алу арқылы ғана жеңіске жете алады:
The story of Imperium Galactica II is not entirely linear. Instead, what is featured is several scenarios pitting one Empire against another, and the main campaign, where the player can choose one of three factions: The Kra'hen Empire, The Shinari Republic, or The Solarian Federation. Each race has different objectives in their respective campaigns, and the player can only win the campaign by meeting these dynamic goals or conquering the galaxy by eliminating all other factions:
Крахен империясы – Brutal және қанқұмар жарыстың бір бөлігі ретінде, олар жауларының бас суретін жинауға құмар және ойындағы басқа жеті жарыс орналасқан галактикаға еніп келеді. Император ретінде, мақсат – Құдай Императордың ризашылығын қамтамасыз ету үшін қажет болғанның бәрін істеу. Солариан федерациясы – Аңыз бойынша, сіздің ата-бабаларыңыз галактикаға шашыратып жіберген төрт «Жас» (Дерек кристалдары) Адамзатты жеңілмейтін етуге, тіпті өлген көшбасшыларын қайта тірілтуге қабілетті. Адамзаттың алыс болашағын ұсынып тұрған Солариан империясы дипломатия, сауда және соғыс арқылы осы Жасқа қол жеткізуі керек. Соңында, Иберон, Годан және Толуен сияқты ойындағы көптеген басқа жарыстар белгілі бір климатқа бейімделген генетикалық түрленген адамдар екендігі анықталады. Шинари республикасы – Әскери жағынан ең әлсіз жарыс болғандықтан, Шинари республикасы жағдайды өз пайдасына бұру үшін тыңшылық және саудаға жүгінеді. Крахендермен кездескен кезде, ойыншылар Солариандарға галактикадағы қалған барлық жарыстарды біріктіруге көмектесуі керек. Крахендер жеңілгеннен кейін, Шинари республикасы Солариан федерациясының галактикалық одақ туралы ұсынысын соғыс пайдасы үшін қабылдамайды; керісінше, ойыншылар Солариан императоры Кайлеронды қайта жандандыруы керек, оның беделі мен радикалды көзқарастары галактиканы қайтадан қақтығысқа ұшыратуы мүмкін.
Kra'hen Empire – As part of a brutal and bloodthirsty race, they have a fetish for collecting the heads of their enemies and is entering the galaxy occupied by the other seven races in the game. As Imperator, the objective is to do whatever is necessary to appease the God Emperor. Solarian Federation – Legend tells of four "Tears" (Data Crystals) strewn across the galaxy by your ancestors that have the power to make the Human race invincible, including resurrecting their dead leader. Representing the humans of the far future, the Solarian Empire must recover these Tears through diplomacy, trade, and war. It is eventually discovered that many of the other races in the game such as the Iberon, Godan, and Toluen, were genetically altered humans adapted to conform to specific climates. Shinari Republic – As the weakest race militarily, the Shinari Republic resorts to espionage and trade to turn things to their advantage. Upon encountering the Kra'hen, the players must aid the Solarians in uniting all the other races in the galaxy to face this common threat. When the Kra'hen are defeated, Shinari Republic turns down the Solarian Federation's offer for a galaxy wide alliance because of war profit; instead, the players must somehow reanimate the Solarian Emperor Kaileron, whose clout and radical views would certainly plunge the galaxy back into conflict.
Фракциялар
Сегіз ерекше нәсіл бар, олардың әрқайсысының технология, дипломатия және көбею салаларында өзіндік артықшылықтары мен кемшіліктері бар. Ойында келесі фракциялар кездеседі: Солария Федерациясы, Кра'хен Империясы, Шинари Республикасы, Антариан Империясы, Иберон Империясы, Чеблон тайпалары, Годан Корольдігі және Толуен Империясы. Әр фракцияның өз туған планетасы және бас кемесінің түрі болады. Кампания барысында тағы бірнеше нәсілдер мен фракциялар кездеседі.
There are eight unique races, which all have their own unique advantages and disadvantages in technology, diplomacy, and breeding. In the game the following factions exist: Solarian Federation, Kra'hen Empire, Shinari Republic, Antarian Empire, Iberon Empire, Cheblon Clans, Godan Kingdom and the Toluen Empire. Each faction also has its own home planet and capital ship type. During the Campaign a few other races and factions races are observed.
Қабылдау
Солтүстік Америкада Imperium Galactica II 50 843 дана сатылып, 2000 жылғы қаңтардан қазанға дейін PC Data деректері бойынша 2,02 миллион долларлық кіріс әкелді.
In North America, Imperium Galactica II sold 50,843 units and earned $2.02 million from January through October 2000, according to PC Data.