Введение

Imperium Galactica II: Alliances – это видеоигра, сочетающая в себе элементы тактики в реальном времени, стратегии в реальном времени и 4X от венгерской студии Digital Reality, выпущенная в 1999 году. Она является продолжением предыдущей игры Digital Reality – Imperium Galactica. В 2016 году игра была портирована на iOS. Североамериканский релиз стал последней игрой, выпущенной под брендом GT Interactive, незадолго до того, как Infogrames включила этот лейбл в свою собственную студию в мае 2000 года. В сообществе любителей стратегий она до сих пор считается одной из лучших космических RTS-игр в истории.

Геймплей

Игровой процесс включает в себя управление колониями, расширение империи, завоевание вражеских планет, исследования, дипломатию с другими расами, шпионаж, космические и наземные сражения и многое другое. Игра примечательна своим инновационным пользовательским интерфейсом и сочетанием в себе в рамках одного 4X-проекта наземных сражений, космических битв и детальной механики строительства городов.

Сюжет

История Империума Галактики II не является полностью линейной. Вместо этого представлено несколько сценариев, в которых одна империя сражается против другой, и основная кампания, где игрок может выбрать одну из трех фракций: Империя Кра’хен, Республика Шинари или Солярианская Федерация. Каждая раса имеет различные цели в своих кампаниях, и игрок может выиграть кампанию, только достигнув этих динамических целей или завоевав галактику, уничтожив все остальные фракции:

Империя Кра’хен – Являясь частью жестокой и кровожадной расы, они испытывают фетиш к сбору голов своих врагов и вторгаются в галактику, занятую другими семью расами. В роли Императора, цель – сделать всё необходимое, чтобы умилостивить Бога-Императора. Солярианская Федерация – Легенда гласит о четырех "Слезах" (Кристаллах Данных), рассеянных по галактике вашими предками, обладающих силой сделать человеческую расу непобедимой, включая воскрешение их погибшего лидера. Представляя человечество далекого будущего, Солярианская Федерация должна вернуть эти Слезы посредством дипломатии, торговли и войны. В конечном итоге выясняется, что многие другие расы в игре, такие как Иберон, Годан и Толуен, являются генетически модифицированными людьми, адаптированными к определенным климатическим условиям. Республика Шинари – Будучи самой слабой расой в военном отношении, Республика Шинари прибегает к шпионажу и торговле, чтобы переломить ситуацию в свою пользу. После встречи с Кра’хен, игроки должны помочь солярийцам объединить все остальные расы галактики, чтобы противостоять этой общей угрозе. Когда Кра’хен побеждены, Республика Шинари отклоняет предложение Солярианской Федерации о всегалактическом союзе из-за выгоды от войны; вместо этого игроки должны каким-то образом оживить Солярианского Императора Кайлерона, чье влияние и радикальные взгляды, безусловно, вновь повергнут галактику в конфликт.

Фракции

Есть восемь уникальных рас, у каждой из которых есть свои уникальные преимущества и недостатки в технологиях, дипломатии и селекции. В игре существуют следующие фракции: Солярийская Федерация, Империя Кра'хен, Республика Шинари, Антарианская Империя, Империя Иберон, Кланы Чеблон, Королевство Годан и Империя Толуен. У каждой фракции есть своя родная планета и тип флагманского корабля. Во время кампании можно встретить и другие расы и фракции.

Прием

В Северной Америке Imperium Galactica II было продано 50 843 экземпляра и получено 2,02 миллиона долларов с января по октябрь 2000 года, по данным PC Data.