Кіріспе

Фантазиялық компьютерлік ойын. Dragon's Gate – бұл өзара әрекеттесетін, нақты уақыт режимінде жұмыс істейтін, мәтінге негізделген, көп пайдаланушылы онлайн-фантазиялық рөлдік ойын, кейде MUD деп те аталады. Бұл әлемдегі ең ұзақ уақыт бойы ақы төлеп ойналатын онлайн-ойынның бірі болатын, ол 1990 жылдың көктемінде GEnie желісінде көпшілік назарына ұсынылды. Кейін ойын Mythic Realms-ке, содан кейін тәуелсіз серверге көшірілді, ол 2007 жылдың жазына дейін қолданыста болды.

Тарих

Dragon's Gate ойынының құрылған кездегі негізі 1985 жылы Mark Jacobs бағдарламалаған және жобалаған AUSI-ге тиесілі Aradath ойыны болды. Dragon's Gate бастапқыда Mark Jacobs және Darrin Hyrup әзірледі, ол Simutronics компаниясынан AUSI-ге қосылған, онда ол GemStone II бағдарламашысы және Orb Wars жетекші бағдарламашысы болған. Dragon's Gate 1989 жылдың соңында GEnie желісінде іске қосылды, ал кейіннен AOL компаниясы оны онлайн өнім ретінде қолдануға бастады. Hyrup-тың ойынмен алғашқы жұмысы – оны GEnie-дің Mark III операциялық жүйесіне көшіруге көмектесу болды, бірақ нәтижесіндегі ойын көшірме емес, жаңа туындыға айналды. Осы серіктестік Hyrup-тың AUSI құрамының ажырамас бөлігіне енуіне және ойынның Aradath-тан Dragon's Gate-ке (GEnie желісінде) және оның басқа да платформаларына эволюциясына әкелді. Jacobs және Hyrup, сондай-ақ серіктесі Rob Denton 1995 жылы Interworld Productions деп аталған компанияны құрды, ол 1997 жылы Mythic Entertainment деп қайта аталды. 1997 жылы Hyrup пен Lori Silva (қазіргі Лори Хайруп) бірігіп жұмыс істеді, Darrin продюсер/бас бағдарламашы, ал Lori – серіктес продюсер/бас ойын дизайнері болды. 1998 жылы бағдарламалауды Roy Sutton, ал 1999 жылы ойын дизайнына басшылықты Colin Johanson жүзеге асырды. Mythic Entertainment қазіргі уақытта MMORPG жанрындағы Warhammer Online және Dark Age of Camelot ойындарымен танымал. 2006 жылдың маусым айында Mythic Entertainment компаниясын Electronic Arts сатып алды. 2006 жылдың қаңтар айында Mythic Entertainment өзінің қызметтерінен және ресми демеушілігінен, соның ішінде Dragon's Gate сияқты бірнеше ойындарды шығарды. Darrin ойынды құтқарып, оны өз үйінің жертөлесінен тегін қызмет ретінде қайта іске қосты, бірақ бір жылдан кейін серверлік жабдыққа шағын болған найзағайдан кейін ойын қайтадан тоқтатылды.

Өндірістің жалпы көрінісі

Басқа ойындар сияқты, Dragon's Gate танымал фантастикалық әңгімелерге (мысалы, "Сақиналардың Иесі" және "Зиндон мен Дракондар" сияқты) ұқсас идеяларға негізделген. Әр ойыншы өзінің кейіпкерін жасап, ойнау кезінде сол кейіпкердің рөлін қабылдады. Рөлдік ойын ойыншы кейіпкерлері (PC) мен ойыншы емес кейіпкерлері (NPC) арасындағы өзара әрекеттесуге мүмкіндік берді, олар компьютер бақылауындағы жандар, соның ішінде монстрлар мен саудагерлер және т.б. болды. Ойын оқиғаларының ішінде GM (ойын шебері) немесе ойыншылар жүргізетін көптеген сценарийлер бар, олар түрлі оқиғалардан, тапсырмаларды орындаудан, гладиаторлық спортта күресуден және басқа ойыншылармен дос болудан тұрады. Ойыншы кейіпкері бірнеше класс пен нәсілдің кез келгенінен болуы мүмкін және көптеген тәсілдермен жекелендірілуі мүмкін, бұл заманауи MMORPG-лерге ұқсас. Ойын барысында ойыншылар әлемнің қалай жұмыс істейтінін және қалай саяхаттау керектігін (әдетте олжа, даңқ, атақ және байлық сияқты нәрселерді іздеу) жеке немесе басқа ойыншылармен бірге жылдам үйренді. Ойын рөлдік ойынның ерекшеліктерін көрсету үшін жасалған, осы мақсатта әзірлеушілер статистикаға көңіл бөлген, бірақ олар ойынның жұмыс істеуінің ажырамас бөлігі болып табылады, және кейбір сандық статистикалар көрсетіледі, бірақ олар ең төменгі деңгейде ұсталады. Ойындағы өмір тәулігіне 24 сағат жалғасады, оқиғалар ойыншылардың тікелей араласуынсыз жүреді, бұл құбылыс көбінесе "тұрақтылық" деп аталады. Ресми сайтында былай делінген: "Әлем саяси және діни шиеленістерге толы, сонымен қатар толыққанды тарихы бар. Ойынға араласып, оның құлпына ілігу өте оңай. Dragon's Gate сізге мәтіндік ойыннан гөрі қызықты әлемді сезінуге мүмкіндік береді. Dragon's Gate әлеуметтік ойын жүйесі ретінде көңілді болуға арналған".

Қабылдау

Кен Сент-Андре 1992 жылы Computer Gaming World журналында "Ортағасырлық фантастиканы ұнататын ойыншылар Dragon's Gate әлемінен ләззат алады" деп жазды. Ол, басқа ойыншылармен өзара әрекеттесу және ынтымақтастық мүмкіндігі, сондай-ақ "көлемді рөлдік ойынға бесәйлес мүмкіндік" оның ең маңызды артықшылықтары екенін айтты. Сағатына 6 долларлық құнын "сырттан келген керемет оқиғалар мен шытырман оқиғаларға толы әлемге ену үшін өте ақылға қонымды баға" деп атады.