1975 жылғы "Pedit5" ойыны: Алғашқы лабиринттік RPG
Pedit5
1975 ж. жасалған «The Dungeon» ойыны – PLATO желісіндегі алғашқы RPG! Қаһарманды басқарып, түрмеде кездесетін монстрлармен күресіңіз. Сақтау мүмкіндігі бар.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1975 жылғы бейне ойын
1975 video game
pedit5, сондай-ақ The Dungeon деп те аталады, 1975 жылы Иллинойс университетінің Urbana Champaign PLATO компьютерлік желісі үшін Расти Ратерфорд жасаған Dungeon Crawl ролдік бейне ойыны. Онда ойыншы кездейсоқ туындайтын монстрлер мен қазыналар бар, бір деңгейлі тұңғышты зерттейтін кейіпкерді басқарады. Олар монстрге тап болғанда, оны қарумен немесе сиқырмен жеңуге тырысуы немесе қашуға әрекет етуі мүмкін. Кейіпкерлерді сеанстар арасында сақтауға болады. Ратерфорд ойынды 1975 жылдың соңында төрт-алты апта ішінде Dungeons & Dragons ролдік ойынының компьютерлік нұсқасы ретінде жасады; ол pedit5 деп аталды, өйткені ол оның мектеп тобының қолжетімді бесінші "pedit" ұяшығында сақталған. Бұл тұңғыш тұңғыш видео ойынның мысалы және алғашқы компьютерлік ролдік ойындардың бірі саналады. Кейіннен PLATO желісінде orthanc ретінде жақсартылған нұсқасы құрылды.
pedit5, alternately called The Dungeon, is a 1975 dungeon crawl role playing video game developed for the University of Illinois Urbana Champaign's PLATO computer network by Rusty Rutherford. In it, the player controls a character exploring a fixed, single level dungeon containing randomly generated monster encounters and treasure. When they encounter a monster, they can fight the monster with a weapon or spells, or attempt to flee. Characters can be saved between sessions. Rutherford developed the game over four to six weeks in late 1975 as a computerized take on the Dungeons & Dragons role playing game; it was named pedit5 as it was stored in the fifth "pedit" slot his school group had available. It is considered to be the first example of a dungeon crawl video game and one of the first computer role playing games. An improved version was later created on the PLATO network as orthanc.
Ойын процесі
pedit5 – ойыншы кейіпкерді басқаратын, жалғыз деңгейлі қоршақта азына іздеп, монстрларды өлтіретін рөлдік ойын. Ойыншы монстрға тап болғанда, бірнеше сиқырдың бірін қолдана алады. Кейіпкерлерді бір ойын сеансынан келесісіне сақтауға болады. Қоршақ екі өлшемді жоғарыдан қарау түрінде экрандағы кейіпкерлер графигі арқылы көрсетіледі және пернетақта командаларымен басқарылады. Қоршақтың құрылымы белгілі, бірақ монстрлармен кездесулер мен азыналар кездейсоқ түрде жасалады.
pedit5 is a dungeon crawl role playing video game, in which the player guides a character who wanders a single level dungeon accumulating treasure and killing monsters. When a player encounters a monster, they can use one of several spells. Characters can be saved from one play session to the next. The dungeon is rendered in a two dimensional overhead view using on screen character graphics, and controlled via keyboard commands. The dungeon has a fixed layout, but the monster encounters and treasure are randomly generated.
Даму
Ойынды 1975 жылдың соңында төрт-алты апта ішінде Расти Ратерфорд Иллинойс университетінің Урбана-Шампейн қаласындағы PLATO компьютерлік желісі үшін жасады. 1970-ші жылдары бұл желі әлем бойынша тараған бірнеше мың графикалық терминалды қолдады, ондаған желілік мейнфрейм компьютерлерінде процестерді іске қосты. Ратерфорд сол жылдың басынан бері Dungeons & Dragons рольдік ойынын ойнап, осы идеяға негізделген бейнеоюн жасағысы келді. Ол PLATO жүйесінде dnd деген атпен дамытылып жатқан, осыған ұқсас тағы бір ойынды білді, бірақ ол әлі аяқталмағандықтан, өзінің нұсқасын жасауды шешті. dnd жобасы көп ойыншылы болатынына уәде бергенімен, бұл мүмкіндікті іске асыра алмады, сондықтан Ратерфорд бір ойыншылы ойын жасауға кірісті. Ратерфорд Dungeons & Dragons тұжырымдамаларын барынша пайдалануға тырысты, соның ішінде өмірлік ұпайлар, деңгейлер, тәжірибе және монстрларды жеңгені үшін сыйлықтар. Ойыншы кейіпкері – жауынгер, сиқыршы және дін қызметкерінің қасиеттерін біріктірген. Жүйенің шектеулері Ратерфордты көлемге келісім жасауға мәжбүр етті; ойын бір деңгейде 40-50 бөлмеге дейін шектелді, ал бір уақытта 20 ғана ойыншыны сақтай алатын, бұл ойын танымал болғанда үлкен мәселе тудырды. Ойын сол кезде жүйе әкімшілері ресурстарды пайдалануға лайық деп санамағандықтан, pedit5 ақырында жойылды, бірақ Ратерфорд оны үнемі қалпына келтіріп отырды.
The game was developed by Rusty Rutherford over four to six weeks in late 1975 for the University of Illinois Urbana Champaign's PLATO computer network, which by the 1970s supported several thousand graphical terminals distributed worldwide, running processes on nearly a dozen different networked mainframe computers. Rutherford had been playing the role playing game Dungeons & Dragons since earlier in the year, and wanted to create a video game based on the concept. He knew of another game based on the same concept that was under development in the PLATO system, under the title dnd, but as it had not yet been finished he wanted to start on his own version. As the dnd project had promised to be a multiplayer game but had not yet been able to deliver the feature—nor would it—he set out to create a single player game. Rutherford tried to use Dungeons & Dragons concepts as much as possible, including hit points, levels, and experience and treasure rewards for defeating monsters. The player character was a combination of a fighter, magic user, and cleric. The limitations of the system required Rutherford to compromise on size; the dungeon was limited to 40 50 rooms on a single level, and the game could only store 20 players at a time, which Rutherford later said was a large problem when the game became popular. Because at the time the game was not deemed appropriate for use of the resources by system administrators pedit5 was eventually deleted, but Rutherford continually restored it.
Мұра
pedit5 – алғашқы компьютерлік рөлдік ойындардың бірі болды; pedit5, dnd және Dungeon 1975 жылы шамамен бір уақытта жасалды, бірақ олардан бұрын 1974 жылы жылдам жойылған m199h ойыны болған болуы мүмкін. Ол, зынданға бару (dungeon crawl) ойындарының алғашқы мысалы деп есептеледі. Монстрлармен кездесулер мен қазыналардың кездейсоқ түрде жасалуы, ойынды roguelike жанрының ертедегі баға жетімді көшбасшысына айналдырады. Ойынның бастапқы жұмыстың негізінде, бірақ едәуір кеңейтілген жаңа нұсқасын үш бағдарламашы orthanc деп атап жазды, бұл атау «Сақиналардың Иесі» кітабындағы мұнараның атынан алынған. pedit5 ойынының бастапқы нұсқасы orthanc1 ретінде қайта жандандырылды. Orthanc және orthanc1 екеуі де PLATO жүйесінде сақталды. Содан бері, ойынның бастапқы кодының көшірмелері қолжетімді болды, бұл пайдаланушыларға PLATO (Cybis) жүйесінде немесе оның эмуляторында, Интернетке қосылған күйде осы ойынды ойнауға мүмкіндік берді.
pedit5 was one of the first computer role playing games; pedit5, dnd, and Dungeon were all created around the same time in 1975, though they may have been preceded by the swiftly deleted m199h in 1974. It is considered to be the first example of a dungeon crawl game. The random generation of monster encounters and treasure makes the game an early predecessor of the roguelike genre. A new version of the game, based on the original work but significantly expanded, was written by three other programmers as orthanc, named after a tower in The Lord of the Rings. The original version of pedit5 was resurrected as orthanc1. Both orthanc and orthanc1 remained on the PLATO system. Since then, copies of the game's source code have been made available allowing users to play the title on the PLATO (Cybis) system, or an emulator of it, connected to the Internet.