Жақын болашақтың генді өзгертілген суперқаһармандары
Underground (role-playing game)
«Underground» - 1993 ж. шыққан, корпоративтік соғыстарда күшін жоғалтқан суперқаһармандар туралы сатиралық RPG. Саясат, қоғам және әлеуметтік мәселелерді қозғайды.
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Үстелдік супергеройлар рөлік ойыны
Tabletop superhero role playing game
Underground – жақын болашақта өтетін, сатирикалық "қатал және зұлым" стильіндегі супергеройлар рөлік ойыны. Ол 1993 жылы Mayfair Games компаниясымен 1990-жылдар басындағы саясат және қоғам туралы 2021 жылға дейінгі көзқарасты бейнелейтін сын ретінде жарық көрді.
Underground is a satirical "grim and gritty" style superhero role playing game set in the near future. It was released by Mayfair Games in 1993 as a commentary on the politics and society of the early 1990s as expressed through the year 2021.
Шолу
Комикстердің қара шағы, Aeon Flux және 1990 жылдардың басындағы саяси және әлеуметтік дүрбелеңдерден шабыттанған ойын, ойыншылар арасында әлеуметтік және саяси пікірталас тудыруға, сондай-ақ көтерілісші супербатырлар рөлінде ойнау арқылы ойын-сауық сыйлауға тырысады. Онда ойыншылар көбінесе жұмыссыз, корпоративтік соғыстардың генетикалық түрленген ардагерлерін ойнайды. Underground-тың сюжеті Pat Mills-тің Marshal Law және Алан Мурдың Marvelman нұсқасынан, 1980 жылдардың ең алғашқы деконструктивтік супергерой комикстерінен көп нәрсе алған. Біріншісі Оңтүстік Америкадағы сәтсіз соғыстан оралған генетикалық инженерлік супер-әскерлерге арналған. Екіншісі құлаған ғарыш кемесінен алынған технология мен виртуалды шындық ортасындағы психологиялық жаттығуды қамтыды. Underground-та қолданылған көркемдік стиль Aeon Flux анимациялық қысқаметражды фильмдерінен, сондай-ақ Marshal Law, Watchmen және Elektra: Assassin! комикстерінен әдейі шабыттанды.
Inspired by the Dark Age of Comic Books, Aeon Flux, and the political and social upheavals of the early 1990s, the game attempts to inspire social and political debate among its players as well as provide entertainment through playing renegade superheroes. In it, players typically play unemployed, genetically enhanced veterans of corporate wars. The backstory for Underground borrowed heavily from Pat Mills' Marshal Law and Alan Moore's version of Marvelman, two of the earliest deconstructionist superhero comics of the 1980s. The former had concentrated on genetically engineered super soldiers recently come back from an unsuccessful war in South America. The latter featured technology gathered from a crashed alien spacecraft and psychological conditioning in a virtual reality environment. The art used in Underground was intentionally inspired by the Aeon Flux animated shorts, as well as the comic books Marshal Law, Watchmen and Elektra: Assassin!.
Сюжет
Ойынның кейіпкерлері – генетикалық жағынан күшейтілген, бұрынғы жалдамалы әскерлер. Оларға, құлаған Ұшақ Тәбәкесінен (UFO) алынған, кері инженериялық генетикалық технология арқылы супер қабілеттер сыйланған. Оларға кең ауқымды генетикалық өзгерістер жасалады (“күшейту” деп аталады). Содан кейін, жасалып шығарылғаннан кейін, олар әлемдегі шағын соғыстарда күресетін, алып корпорациялар басқаратын жеке армиялардың бірі үшін “Күшейтілгендер” (“Boosts”) атымен жұмыс істейтін жалдамалы әскерлер ретінде жұмыс істейді. Бұл, психологиялық жағдаймен (Бушмиллер процесі) виртуалды шындық симуляциясы түрінде (“Dreamland” деп аталады) үйлеседі, ол оларға жаңа қабілеттерін басқаруға және пайдалануға үйретеді. Виртуалды әлем, өте зорлық-зомбылыққа толы және жаны аяусыз болса да, “төрт түсті” күміс дәуірдегі супергерой комиксіне ұқсайды, бұл жауынгерлік жағдайларды модельдеуге және рекруттарды зорлыққа бейімдеуге арналған. Субъектілерге, виртуалды әлемдегі ойдан шығарылған өмірлерінің нақты екеніне сендіріледі, содан кейін олар бағдарламадан өтеді және босатылғаннан кейін, күнделікті өмірді қабылдауға бейімделеді. Ойыншы кейіпкері, генетикалық жағынан күшейтілген, өзін ерекше шығу тарихы және трагикалық өткені бар, өте зорлыққа бейім супергерой ретінде қарауға үйретілген жауынгер ретінде қызметтен босатылғаннан басталады. Олар әлемді супергерой комикстерінің кескілеспейтін қара-ақ көзқарасы арқылы көреді, оларға қабілеттерін сыйлаған процестен туындаған психикалық аурулар мен фобиялар арқылы сүзгіленген. Олар, азаматтардың олардан қорқып, жек көретін және оларды елемейтін, сыбайлас және тоталитарлық үкіметтің бар екенін көрсететін, америкалық мәдениеттің құлдырап жатқан қираған қалдықтарына тасталған. Оларды жұмысқа алған корпорациялардың миын жууы және оларды жалдаған үкіметтердің сатқындауы оларды билікке сенбеуге итермелейді. Ойыншы кейіпкерлері үкіметке, алып корпорацияларға немесе әлемдегі басқа да тирандық күштерге қарсы тұру үшін әртүрлі “Жер асты” қозғалыстарына қосылып, құрады деп есептеледі.
Player characters in the game are genetically enhanced ex mercenaries who were given superpowers by reverse engineered genetic technology recovered from the UFO crash. They are given extensive genetic modifications (called "boosting"). Then after being decanted they work as augmented mercenaries (called "Boosts") for any one of several private armies operated by giant corporations, fighting in small wars around the world. This is paired with psychological conditioning (the Bushmiller Process) in the form of a virtual reality simulation (called "Dreamland") that teaches them how to handle and use their new powers. The virtual world looks just like a "four color" Silver Age superhero comic book, except it's ultra violent and merciless to simulate combat conditions and desensitize the recruits to violence. Subjects are made to believe that their fictional life in the virtual world was real, then are later deprogrammed and normalized into accepting mundane reality after their discharge. A Player Character begins as he's discharged from service as a genetically enhanced warrior who had been conditioned to think of himself as an ultraviolent superhero with a bizarre origin story and a dramatic past. They tend to see the world in the uncompromising black and white ethos of superhero comics filtered through the mental illnesses and phobias triggered by the process that grants them their powers. They are dumped in the decaying ruins of an American culture with civilians who fear and hate them and a corrupt and totalitarian government that ignores them (an intentional reference to the state of Vietnam veterans coming home after the Vietnam War). The fact that they were brainwashed by the corporations that employed them and were betrayed by the governments that hired them often makes them distrustful of authority. It is presumed that the player characters join and form various "Underground" movements to oppose the government, giant corporations, or other tyrannical forces in the world.
Жүйе
Underground ойынының ережелері Mayfair Exponential Game System-нің бейімделуі болып табылады, ол бастапқыда Mayfair Games компаниясында DC Universe-ті бейнелейтін DC Heroes ролелік ойыны үшін жасалған. Дегенмен, ережелер нашар қуатты кейіпкерлерді қауіпті ортада көрсету үшін өзгертілді. Underground ойын кітаптарында мәтін түрлі түстермен кодталған. Кітаптардағы мәтіннің әрбір жолы ережелер бөлігі, ойын мысалы, қосымша ережелер немесе оқиға және оқиға орнының сипаттамасы ретінде әртүрлі түспен белгіленген. Ойынның саяси және әлеуметтік мәніне орай, және ойынды ортадағы көптеген кемшіліктерді түзетуге бағытталған етіп ынталандыру үшін, ойын жасаушысы Параметрлік ережелерді енгізді. Бұл – ойыншылардың бүкіл ортаны өзгерте алатын механизмі. Ережелер ойыншыларға аймақтың, тіпті елдің немесе бүкіл әлемнің параметрлерін өзгертуге мүмкіндік берді. Бірақ, бір параметрге (мысалы, өмір сапасы немесе білім беру) әсер ету, басқа параметрді (мысалы, табыс немесе байлық) өзгертеді. Олар батырлар болғандықтан, ойыншылар жеткілікті уақыт пен күш жұмсап, өзгеріске әкелетін іс-әрекеттер жасаса, айыпсыз параметрлерді өзгерте алады.
The game rules for Underground is an adaptation of the Mayfair Exponential Game System, originally developed at Mayfair Games for the earlier DC Heroes roleplaying game depicting the DC Universe. However the rules were modified to depict lower powered characters in a deadlier setting. The Underground game books had color coded text. Each line of text in the books was colored differently if it was part of the rules, an example of game play, optional rules, or fiction and exposition for the setting. As part of the political and social nature of the game, and to encourage games to be about righting the many wrongs in the setting, the designer included Parameter Rules. This is a mechanism wherein the players could change the entire setting. The rules allowed the players to change the parameters of an area, or even the country or the whole world. The drawback is that affecting one parameter (like Quality of Life or Education), would adjust another (like Take Home Pay or Wealth). Because they are heroes the players can, with enough time and effort, change parameters without penalties if they perform actions that lead to change.
Қабылдау
Крис В. Маккаббин «Пирамида» журналының #2 санында (шілде/тамыз, 1993) «Underground» ойынына шолу жасап, «Қызық көңіл-күйі зор супербатыр ойын жүргізушісінің (менің тәжірибемде, олардың көпшілігі сондай) осы кітапты керемет фондық материалдары үшін алуға кеңес беремін» деді. «Underground» 1993 жылғы «Origins» сыйлығының «Ең үздік рөлдік ойын оқиғасы» номинациясында жеңіске жетті.
Chris W. McCubbin reviewed Underground for Pyramid #2 (July/Aug., 1993) and stated that "Any super hero GM with a nasty sense of humor (and in my experience, that's most of them) is advised to buy this book for the excellent background material." Underground won the 1993 Origins Award for Best Roleplaying Adventure.