Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Low G Man: The Low Gravity Man - KID компаниясы жасаған және 1990 жылы Солтүстік Америкада Taxan, ал Еуропада Nintendo компаниялары Nintendo Entertainment System платформасы үшін шығарған ойын. Low G Man алғашқы шығуынан бері сыншылардың әртүрлі пікірлерін тудырды; графикасы, дыбысы және ойын процесі бойынша көптеген адамдар келіспеді, ал негізгі шағымдар дірілдеп жылжитын фонға, ұсақ-түйек анимацияға, кішкентай кейіпкерлерге және түс схемасына қатысты болды, бірақ қарқынды музыкалық қосымшасы мен үлкен басқарушыларға жоғары баға берілді. Кейінірек жасалған пікірлер көбінесе жағымды болды.
Low G Man: The Low Gravity Man is a platform game developed by KID and published in 1990 by Taxan in North America and by Nintendo in Europe for the Nintendo Entertainment System. Low G Man was met with mixed reception from critics since its initial release; many felt divided in regards to the graphics, sound and gameplay, while common complaints were geared towards the jerky background scrolling, choppy animations, small character sprites and color scheme but praise was given to the fast paced soundtrack and large bosses. Retrospective commentary has been mostly positive.
Ойын процесі
Бұл видео ойын ғылыми фантастика ойындары үшін ерекше болды, себебі әдеттегі лазерлік қарудың орнына, ойыншыда жауларға зиян келтірмейтін тоңазытқыш сәулесі болды; олар тоңазытқаннан кейін ойыншы оларды жоғарыдан немесе төменнен созылатын найзамен қадап өлтіруі керек еді. Басқа қарулардың ішінде от шары, бумеранг, "күштік толқындар" және бомбалар бар еді. Ойынның атауы басты кейіпкердің өте жоғары секіру қабілетінен шыққан, ол ең жоғары қуатында үш экран биіктігіне жетеді; бұл ойыншыға жауларды тоңазытпай-ақ өлтіруге мүмкіндік береді, бұл оған қосымша қуат жинауға көмектеседі. Оқиғасы әдеттегі шетелдік басып кіру сценарийіне негізделген, онда зұлым шетелдіктер роботтар шығаратын планетаны жаулап алды. Ойын ойын аяқталғаннан кейін ойыншылардың прогресін сақтау үшін құпия сөзді пайдалану мүмкіндігін ұсынады.
This video game was unusual for a science fiction game in that rather than the usual laser gun weapon, the player had a freeze ray that did no damage to enemies; once they were frozen, the player had to stab them from the top or bottom with an extending spear. Other weapons included fireballs, boomerangs, 'force waves,' and bombs. The name of the game derives from the protagonist's high powered jumping, which at its maximum power reaches three screen heights; this allows the player to kill enemies without freezing them, which generated more power ups. The plot was a typical alien invasion scenario, in which evil aliens took over a robot manufacturing planet. The game includes a password feature for players to restore their progress after receiving a game over screen.
Қабылдау
Low G Man: The Low Gravity Man сыншылардың пікірлері әртүрлі болды, бірақ көбісі оны жақсы бағалады. Electronic Gaming Monthly журналының төрт рецензенті түс палитрасын, ұсақ-түйек анимацияны және кішкентай кейіпкерлердің суреттерін сынады, бірақ жалпы визуалды бейнесін, үлкен босс айқастарын және деңгейлердің әртүрлілігін жоғары бағалап, оны орташадан асып түсетін әрекет ойыны деп атады. Hardcore Gaming 101 сайтынан Майкл Пласкет басты кейіпкердің өте жоғары секірулер жасау және ерекше қару-жарақ қолдану мүмкіндігіне байланысты ойынды көбінесе қызықты деп есептейді. Пласкет футуристикалық индустриалды стильдегі графиканы, Nintendo Entertainment System түс палитрасын және көтеріңкі музыканы жақсы бағалады, бірақ анимацияның қиындығын сынады.
Low G Man: The Low Gravity Man received a mixture of opinions from critics, though a slight majority gave it a positive recommendation. Electronic Gaming Monthlys four reviewers criticized the color palette, choppy animations and small character sprites but commended the overall visuals, large bosses and stage variety, regarding it as an above average action game. Hardcore Gaming 101s Michael Plasket regarded the gameplay to be mostly fun due to the protagonist's ability to perform extremely high jumps and unorthodox weapons. Plasket gave positive remarks to the futuristic industrial style graphics, use of the Nintendo Entertainment System's color palette and upbeat music but criticized its choppy animations.