Кіріспе

1993 жылғы Пирс Энтони романы. «Кіллобайт» – Пирс Энтонидің 1993 жылғы романы. Бұл кітап интернет аясында виртуалды шындық әлемін зерттейді.

Ойын

Killobyte – ойыншыларды үш өлшемді, толық сезімдік ортаға енгізетін "екінші буын" виртуалды шындық ойыны. Пайдаланушылар ауырсынудан бастап сезімталдыққа дейін әртүрлі сезімдерді симуляциялайтын, сонымен қатар ойыншының кейіпкерін қозғау үшін ми сигналдарына жауап беретін машинаға қосылады. Ойыннан шығып, нақты әлемге оралудың жалғыз жолы – виртуалды әлемде пайда болатын мәзірден тиісті опцияны таңдау. Ойын түрлі орталарда өтеді, ойыншылар күшейе түсетін қиындықтармен беттеседі және ұпай жинақтайды. Рольдік ойындар дәстүрінде, ойыншылар кейіпкерлерінің сыртқы түрін және қабілеттерін өзгертуге мүмкіндік алады, және әрбір кедергіні жеңу үшін логика мен ептілік қолдануы керек, көбінесе бұл жұмбақтарды шешуді қамтиды. Басқа кейіпкерге кездескенде, ол сіздің қатарласыңыз ба, әлде бағдарламаның бөлігі ме екенін анықтау әрқашан оңай болмайды. Атының мәнісінде (килобайт сөзімен ойын) ойын пайдаланушыларға кісі өлтіруге немесе өлтірілуге мүмкіндік береді. Зорлық-зомбылық өте айқын бейнеленген. Өлген ойыншылар электр тогының соққысын сезінеді және табутқа көмілгендей болады, әрбір өлім алдыңғысынан ұзақ және жағымсыз.

Сюжеттің қысқаша мазмұны

Роман бұрынғы полиция қызметкері Уолтер Толанд пен үрейлі жасөспірім қыз Баал Курранның арасында өтеді. Екеуі де телефон модемін желіге қосып, өз үйлерінен Killobyte-ті ойнайды. Уолтер Бағалдың есімін тізімнен көріп, ол әйелді еркек деп ойлайды. Шын мәнінде, олардың әрқайсысы алдымен басқа жынысты тұлға ретінде көрінеді. Уолтер ойынның нұсқаулығын оқымағаны үшін ойынды бірте-бірте үйреніп жатыр. Ол қарулы адамдар, жыландар мен қашып кеткен көліктердің шабуылдарынан қашып құтыла алады. Ол жауды жойған сайын, бір ұпай алады, және жаңа жағдайға жол ашылады. Ақырында ол өзін әйелдер түрмесінде тауып, өлім жазасынан және мүмкін болған шымқордан құтылып, күрделі проблеманы шешуі керек. Осы арада Бағал қиялға айналады. Ол бір ер адам аждаһаның күзеткеніндей қорғандағы сұм сиқыршыдан бір қызды құтқаруға мәжбүр болады. Ол батылдыққа аттанған соң, сәтсіздікке ұшырайды. Ол тағы да сынақ жасағанда, бұл жолы ханшайымның рөлінде, Уолтер сиқыршы ретінде сахнаға кірді. Ол Бағалды батыр екені туралы айламен ұстап алады, бірақ ол оған жыныстық қатынас жасағанда, ол оған шындықты айтады, тіпті ойын ішінде болса да, одан артық пайда алу үшін өте құрметке ие. Олар бір-біріне шынайы өмірлері туралы айта бастайды. Полиция қызметкері кезінде ол қорғайтын әйелмен қарым-қатынаста болды. Қызғаныш күйеуі оны машинамен сүйреп, белінен төменге шалдықтырды. Ол әлі де жыныстық сезімге ие, бірақ орындай алмайды. Баал, ойындағы ерікті көрінісіне қарамастан қарапайым қыз, І типті қант диабетіне шалдыққан және өзінің ауруын жеңе алмаған жігітімен жақында ажырасып, күйзеліске ұшыраған. Ол ойынды өз-өзіне қол жұмсаумен флирт ретінде ойнаған. Олар оның ойын ішінде жыныстық қатынасқа қабілетті екенін біледі, бірақ бағдарламаға кірген хакер олардың әңгімелерін бұзады. Өзін Фрик деп атайтын хакер белгілі бір адамдарды нысанаға алады және оларды ойынға кіргізеді, сонда оларды қинай алады. Уолтер әр жолы шынайы әлемге қайтып оралғанда қателік туралы хабар алады. Полиция дайындығының көмегімен ол тыныш болып, Фрекпен сөйлеседі, тіпті оның нақты денесі сусыздану қаупі бар екенін білгенімен. Бағал ойынның келесі бөлімінде Уолтермен кездесуге келіскеннен кейін ойынды уақытша тастайды, онда олар бір-бірін тану үшін белгілер қолданады, өйткені олар басқаша көрінеді. Полицияны қатыстыруға тырысқаннан кейін, ол ойын компаниясымен байланысады, олар Уолтерді ойынға жем ретінде қалдыруды қалайды, сонда олар бірнеше жыл бойы биліктен қашып келген Фрейкті ұстап алады. Олар Бағалға Фректі Уолтермен бірге ойынға кіргізуге мүмкіндік беретін жапсырманы береді, сонда олар оны Уолтерді босататын кодты беруге мәжбүрлейді. Біз Фриктің 15 жастағы бала екенін білеміз, оның әкесі жылан ұстайтын сектаның мүшесі болған және жыланның шағылысуынан қайтыс болған. Ақырында анасы қайтыс болады, ал Фрик оны да жыландар өлтіргеніне сенімді, ол оны көлеңкеде күтіп тұрған жыландар деп санайды. Ол әпкесінің үйінде тұрады, ойынға кіру үшін өзінің жеке телефон желісін жасырын пайдаланады, бірақ онлайн секс азғыруларына қарамастан, ізіне түсіп қалудан қорқып, ойынды тікелей ойнауға тырыспайды. Бағал ойын әлеміне қайта кіреді. Өкінішке қарай, келесі бөлім Бейрут үлгісінде жасалған, әсіресе, зорлық-зомбылық пен болжау мүмкін емес. Ол Израиль тыңшысы, ол Друз болып көрінеді, және бірнеше қауіпті оқиғалардан кейін олар бір-бірін табады, бірақ Phreak оларды ұстамай тұрып. Бағал Фрейкке жапсырманы сәтті орнатады, оны ойынға кіргізеді, бірақ ол оны да кіргізді. Олар бірге түрмеге қамалады, ал Уолтер ақпаратты Фрейктен күшпен алуға тырысады, ал Баал оны азғыруға тырысады, бірақ ол олардың әдістеріне қарсы тұрады. Уолтер түрмеге бомба құйып, олардың өлімін болдырады (олар қайта пайда болған кезде бұдан былай тұтқындалмайды). Уолтер кейіпкері қайтадан өлсе, ол шын өледі деп санайды, өйткені электр тогы оның жүрек сергіту аппаратына кедергі келтіріп, жүрек соғысын тудырады. Баал болса, егер ойыннан тез шықпаса, инсулиндік шок алу қаупі бар. Фрик ойынның өлтіруді симуляциялауынан жапа шегеді және оны қайтадан сезінуден қорқады, бірақ ол бұл ақпаратты Уолтерге ерікті түрде бермейді, оны өлтіруге шешім қабылдайды. Олардың барлығы Potpourri деп аталатын арнайы бөлімге түседі, онда басқа бөлімдердің элементтері араластырылады. Баал Уолтер мен Фректің орналасқан жерін анықтай алады. Уолтер мен Баал бір-біріне ғашық болып, егер қазіргі сынақтан аман өтіп, шынайы өмірде кездессе, үйленг...

Автордың ескертуі

Энтони романның жазылу тарихы мен оны зерттеуге кеткен еңбек туралы жазады. Ол бұл идеяның алғашқы ұшқынын 1981 жылы, виртуалды шындық ойлап табылмастан бұрын алған. Роберт А. Хайнлайнның 1951 жылғы «Қырғи қабандар шебері» романының оқырманды қызықтыратын стилі оған үлкен әсер еткен. Ол ойын индустриясы мен диабет ауруына қатысты көптеген зерттеулер жүргізді. Бағалдың денсаулығына қатысты сипаттамалары нақты өмірдегі бірнеше жағдайларға негізделген. (Антонидің өзіне ІІ типті диабет диагнозы қойылған, бірақ кейін бұл диагноз күмәнді болып қалды, себебі кейбір дәрігерлер оның созылмалы шаршау синдромы болуы мүмкін деп санайды.) Сонымен қатар, Phreak кейбір нақты хакерлердің есімдері мен қасиеттерін біріктіре құрылған кейіпкер. Алдағы мерзімнің қысқа болуына байланысты, Бейрут қаласы туралы зерттеуді оның ассистенті жүргізді. 1991 жылы ол кітапта суреттелген технология келесі он жылда жасалатынына сенген.