Введение

Киллобайт — роман Пирса Энтони 1993 года. Эта книга исследует мир виртуальной реальности в контексте Интернета.

Игра

Killobyte – это игра виртуальной реальности «второго поколения», погружающая игроков в трехмерную среду с полной сенсорной обратной связью. Пользователи подключаются к аппарату, который не только симулирует широкий спектр ощущений, от боли до сексуальных, но и реагирует на мозговые сигналы, управляя персонажем игрока. Единственный способ покинуть игру и вернуться в реальный мир – выбрать соответствующую опцию в меню, появляющемся внутри виртуальной реальности. Действие игры разворачивается в различных локациях, где игрокам предстоит решать все более сложные задачи и набирать очки. В духе ролевых игр, игроки могут настраивать внешний вид и способности своих персонажей, используя логику и смекалку для преодоления препятствий, зачастую в виде головоломок. При встрече с другим персонажем не всегда просто определить, является ли он другим игроком или частью программы. Как намекает название (игра слов на основе термина "килобайт"), игра позволяет пользователям убивать и быть убитыми. Сцены насилия отличаются высокой степенью реалистичности. Игроки, чьи персонажи погибают, испытывают электрические разряды и ощущение погребения в гробу, при этом каждая смерть становится продолжительнее и мучительнее предыдущей.

Краткое содержание сюжета

Роман пересекает Уолтера Толанда, бывшего полицейского, и Баала Куррана, тревожной подростковой девушки. Оба играют в Killobyte из собственного дома, подключенные к сети через телефонный модем. Уолтер замечает имя Баала в списке и сначала предполагает, что она мужчина. Действительно, каждый из них сначала представляет себя в роли противоположного пола. Уолтер учится игре, забыв прочитать инструкцию. Он едва выжил после нападения стрелков, змей и беглых машин. Каждый раз, когда он уничтожает врага, он получает очко, и открывается дверь в новую среду. В конце концов, он должен решить более сложную проблему, когда оказывается в женской тюрьме, избегая казни и возможного клика. Тем временем, Ваал входит в фантастическую обстановку, в которой рыцарь должен спасти принцессу от злого колдуна в замке, охраняемом драконом. Она сначала проходит через приключение как рыцарь и терпит неудачу. Когда она пытается снова, на этот раз в роли принцессы, Уолтер вошел в обстановку как колдун. Он захватывает Баала под предлогом, что он герой, но когда она делает сексуальные предложения, он говорит ей правду, слишком почтенный, чтобы воспользоваться ею, даже если это только в игре. Они начинают рассказывать друг другу о своей реальной жизни. Когда он был полицейским, у него был роман с избитой женщиной, которую он защищал, и ревнивый муж сбил его машиной, оставив парализованным от талии вниз. У него все еще есть сексуальные чувства, но он не может выступать. Баал, обычная девушка, несмотря на свою похотливую внешность в игре, страдает диабетом I типа и в депрессии после того, как недавно рассталась со своим парнем, который не мог справиться с ее болезнью. Она играла в эту игру, чтобы заигрывать с самоубийством. Они обнаруживают, что он может заниматься сексом в игре, но их прерывает хакер, который проник в программное обеспечение. Называющий себя Phreak, хакер нацеливает на конкретных людей и замыкает их в игре, чтобы он мог их преследовать. Уолтер получает сообщение об ошибке каждый раз, когда пытается вернуться в реальный мир. Помощь его полицейской подготовки, он остается спокойным и говорит с Phreak, даже если он знает, что его реальное тело находится в опасности возможного обезвоживания. Баал временно уходит из игры после того, как согласился встретиться с Уолтером позже в следующей части игры, где они будут использовать сигналы, чтобы идентифицировать друг друга, так как у них будет другая внешность. После неудачной попытки привлечь полицию, она связывается с компанией игры, которая хочет, чтобы Уолтер остался в игре в качестве приманки, чтобы они могли поймать Фрейка, который годами уклонялся от властей. Они дают Баалу патч, который закроет Фрека в игре вместе с Уолтером, чтобы они могли заставить его дать код, который освободит Уолтера. Мы узнаем, что Фрик - 15-летний мальчик, чей отец был членом секты, занимавшейся змеями, и умер от укуса гремучей змеи. Мать в конце концов умерла, и Фрик убежден, что она также была убита змеями, которые, как он считает, скрываются в тени, ожидая, чтобы напасть на него. Он живет в доме своей тети, тайно используя свою собственную телефонную линию, чтобы взломать игры, но он избегает непосредственного просмотра игр из-за страха быть отслеженным, несмотря на соблазны онлайн-секс. Баал возвращается в мир игры. К сожалению, следующий раздел особенно жестокий и непредсказуемый, по образцу Бейрута. Она выдает себя за израильского шпиона, он за друза, и после нескольких опасных приключений они находят друг друга, но не раньше, чем Фрейк догоняет их. Баал успешно устанавливает патч на Фрейка, замыкая его в игре, хотя теперь он также запер ее внутри. Они все вместе оказываются в тюрьме, и Уолтер пытается вынудить Фрейка узнать информацию, в то время как Баал пытается соблазнить его, но он сопротивляется их методам. Уолтер бомбит тюрьму, вызывая их виртуальную смерть (чтобы они больше не были заключены, когда они вновь появятся). Уолтер считает, что если его персонаж снова умрет, он умрет по-настоящему, потому что электрические удары мешают его кардиостимулятору и вызывают сердцебиение. В то же время Баал может получить инсулиновый шок, если она не выйдет из игры в ближайшее время. Фрик травмирован симулированной смертью и боится испытать это снова, но он не будет добровольно предоставлять эту информацию Уолтеру, которого он решает убить. Все они попадают в специальный раздел, называемый Потпури, в котором смешиваются эле...

Записка автора

Энтони пишет о создании романа и исследованиях, которые потребовались для его написания. Первая идея пришла ему в голову в 1981 году, ещё до изобретения виртуальной реальности. На него оказал влияние захватывающий сюжет романа Роберта А. Хайнлайна "Мастера кукол" 1951 года. Он провёл обширные исследования в области компьютерных игр и диабета. Описание состояния Ваала основано на нескольких реальных случаях, которые он изучал. (У самого Энтони диагностировали диабет второго типа, хотя впоследствии этот диагноз был поставлен под сомнение, так как некоторые врачи полагают, что у него, возможно, синдром хронической усталости.) Кроме того, персонаж Фрик был создан на основе нескольких реальных хакеров. Из-за приближающегося срока сдачи он поручил своему ассистенту провести исследование о Бейруте. В 1991 году он верил, что описанные в книге технологии будут созданы в следующем десятилетии.