Кіріспе

2004 жылғы Atlus және Pinegrow компаниялары бірлесіп жасаған тактикалық рөлдік ойын. Оны Atlus Жапония мен Солтүстік Америкада, ал 505 Games Еуропада жариялады. Ойынның геймплеі Hoshigami: Ruining Blue Earth ойынына ұқсас, онда ойыншы сюжеттік миссиялар арқылы алты кейіпкерді басқарады, олардың орналасуы, жабдықтары және жеке дағдылары маңызды рөл атқарады. Оқиға Споро атты жас жігіттің әртүрлі діни фракциялар арасындағы қақтығыстың ортасында қалуына және барлық тіршілікті жоятын Миазма күшінің күшеюіне тоқталады. Ойынның дамыту жұмысы 2002 жылы басталды. Ойынның сюжетін фэнтези жазушысы Рё Мидзуно қадағалады, ол діни қақтығыстар тақырыбына баса назар аударды. Кейіпкерлердің дизайны мен көркемдік бағытын бұрын Persona сериясындағы жұмыстарға қатысқан Шигенори Соэджима жасады. Көркемдік жобаның көп бөлігі әлемнің, киімнің және қару-жарақтың шынайы бейнелеуіне негізделген. Ойынның музыкасын Хитоси Сакимото мен Масахару Ивата жазды, ал негізгі әндерін және вокалын жапон әншісі Рейко Арига орындады.

Ойын процесі

Stella Deus – ойыншы оқиға барысында және қосымша оқиғаларда кездесетін кейіпкерлер тобын басқаратын, сюжетке негізделген тактикалық рөлдік ойын. Ойынды жасауды Atlus және сыртқы Pinegrow студиясы бірлесіп жүзеге асырды, оның құрамында бұрынғы жапондық тактикалық RPG Hoshigami ойынының қызметкерлері де болды. Бағдарламалау жұмыстарының бір бөлігі Designer 7 компаниясына тапсырылды. Командада Atlus директоры Акиясу Ямамото және сценарийді бақылаушы Рио Мидзуно, "Лодосс соғысының тарихы" атты фантастикалық роман сериясының авторы бар болатын. Хошигами ойынының рухани жалғасы деп есептелгенімен, Atlus бұл оның тікелей жалғасы емес, дербес ойын екенін мәлімдеді. Кейіпкерлердің металл киімдері мен заттардың түстерінің контрасты "Жүзіктердің Иесінен" әсер алған, ал кейбір кейіпкерлер мен қоршаған ортаның текстуралары Хаяо Миядзаки фильмдерінен шабыттанды. Солтүстік Америкада шығару үшін Atlus компаниясының АҚШ бөлімшесі локализация және жариялау міндеттерін өз мойнына алды. Ойын шығарылған кезде Stella Deus: The Gate of Eternity деп қайта аталды және актерлік құрамы толыққанды ағылшын тілінде дауысталып жазылды. Ойын сюжетінің діни тақырыптарының ауырлығы батыста цензураға ұшырауы мүмкін деген алаңдаушылық тудырды, бірақ Atlus ойынды өзгеріссіз қалдыратынын, себебі олар "жапон ойыншыларына ұқсас тәжірибе беруге тырысты". Оның Солтүстік Америкадағы шығарылымы 2004 жылдың желтоқсан айында жарияланды. Ағылшын тіліндегі дауысты жазу Elastic Media Corporation компаниясымен жасалды. Еуропалық нарықта ойынды 505 Games баспасы жариялады. Ойын шыққаннан кейін, Atlus және Bbmf компаниялары 2006 жылдың қыркүйегінде және 2007 жылдың қаңтарында Жапонияда екі мобильді ойын шығарды: Stella Deus: Raven Spirits – Stella Deus ойынының жеке сюжеті бар мобильді нұсқасы, және Stella Deus: Time of Alchemy – Stella Deus және Raven Spirits ойындарының жалғасы.

Аудио

Дыбыс дизайны Ямамотоның бастапқыда қанағаттанбаған салаларының бірі болды, ол ойынның бета-версиясына дайындалу кезеңінде қызметкерлерімен бірнеше рет өзгерістер енгізді. "Holy Spirit" – Сакимото ойын үшін жазған алғашқы вокалдық ән.

Қабылдау

Stella Deus: The Gate of Eternity сыншылар тарапынан көбінесе жағымды бағалар алды. Metacritic сайтындағы 31 шолу негізінде ойынның орташа есебі 75 балға жетті.