Тактикалық RPG ойыны – Persona Tactics! 2004 жылы шыққан, стратегиялық миссиялар, діни қақтығыстар, Miasma күші туралы қызықты оқиға. PlayStation 2 үшін!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2004 жылғы Atlus және Pinegrow компаниялары бірлесіп жасаған тактикалық рөлдік ойын. Оны Atlus Жапония мен Солтүстік Америкада, ал 505 Games Еуропада жариялады. Ойынның геймплеі Hoshigami: Ruining Blue Earth ойынына ұқсас, онда ойыншы сюжеттік миссиялар арқылы алты кейіпкерді басқарады, олардың орналасуы, жабдықтары және жеке дағдылары маңызды рөл атқарады. Оқиға Споро атты жас жігіттің әртүрлі діни фракциялар арасындағы қақтығыстың ортасында қалуына және барлық тіршілікті жоятын Миазма күшінің күшеюіне тоқталады. Ойынның дамыту жұмысы 2002 жылы басталды. Ойынның сюжетін фэнтези жазушысы Рё Мидзуно қадағалады, ол діни қақтығыстар тақырыбына баса назар аударды. Кейіпкерлердің дизайны мен көркемдік бағытын бұрын Persona сериясындағы жұмыстарға қатысқан Шигенори Соэджима жасады. Көркемдік жобаның көп бөлігі әлемнің, киімнің және қару-жарақтың шынайы бейнелеуіне негізделген. Ойынның музыкасын Хитоси Сакимото мен Масахару Ивата жазды, ал негізгі әндерін және вокалын жапон әншісі Рейко Арига орындады.
is a 2004 tactical role playing game co developed by Atlus and Pinegrow for the PlayStation 2. It was published in Japan and North America by Atlus, and in Europe by 505 Games. The gameplay, which is similar to that of Hoshigami: Ruining Blue Earth, has the player controlling six characters through story driven tactical missions, revolving around positioning, assigned equipment, and the special skills of individual characters. The story focuses on Spero, a young man who is caught in the middle of a growing conflict between various religious factions, which in turn are being spurred by the advance of the Miasma, a force that will destroy all life. The game began production in 2002. The game's story was supervised by fantasy writer Ryo Mizuno, and focused on themes of religious conflict. The character designs and art direction were handled by Shigenori Soejima, who came onto the game after previously doing supporting work on the Persona series. Many parts of the artistic design revolve around realistic depictions of the world's setting, clothing and weapons. The game's music was written by Hitoshi Sakimoto and Masaharu Iwata, and its theme songs and vocals were performed by Japanese singer Reiko Ariga.
Ойын процесі
Stella Deus – ойыншы оқиға барысында және қосымша оқиғаларда кездесетін кейіпкерлер тобын басқаратын, сюжетке негізделген тактикалық рөлдік ойын. Ойынды жасауды Atlus және сыртқы Pinegrow студиясы бірлесіп жүзеге асырды, оның құрамында бұрынғы жапондық тактикалық RPG Hoshigami ойынының қызметкерлері де болды. Бағдарламалау жұмыстарының бір бөлігі Designer 7 компаниясына тапсырылды. Командада Atlus директоры Акиясу Ямамото және сценарийді бақылаушы Рио Мидзуно, "Лодосс соғысының тарихы" атты фантастикалық роман сериясының авторы бар болатын. Хошигами ойынының рухани жалғасы деп есептелгенімен, Atlus бұл оның тікелей жалғасы емес, дербес ойын екенін мәлімдеді. Кейіпкерлердің металл киімдері мен заттардың түстерінің контрасты "Жүзіктердің Иесінен" әсер алған, ал кейбір кейіпкерлер мен қоршаған ортаның текстуралары Хаяо Миядзаки фильмдерінен шабыттанды. Солтүстік Америкада шығару үшін Atlus компаниясының АҚШ бөлімшесі локализация және жариялау міндеттерін өз мойнына алды. Ойын шығарылған кезде Stella Deus: The Gate of Eternity деп қайта аталды және актерлік құрамы толыққанды ағылшын тілінде дауысталып жазылды. Ойын сюжетінің діни тақырыптарының ауырлығы батыста цензураға ұшырауы мүмкін деген алаңдаушылық тудырды, бірақ Atlus ойынды өзгеріссіз қалдыратынын, себебі олар "жапон ойыншыларына ұқсас тәжірибе беруге тырысты". Оның Солтүстік Америкадағы шығарылымы 2004 жылдың желтоқсан айында жарияланды. Ағылшын тіліндегі дауысты жазу Elastic Media Corporation компаниясымен жасалды. Еуропалық нарықта ойынды 505 Games баспасы жариялады. Ойын шыққаннан кейін, Atlus және Bbmf компаниялары 2006 жылдың қыркүйегінде және 2007 жылдың қаңтарында Жапонияда екі мобильді ойын шығарды: Stella Deus: Raven Spirits – Stella Deus ойынының жеке сюжеті бар мобильді нұсқасы, және Stella Deus: Time of Alchemy – Stella Deus және Raven Spirits ойындарының жалғасы.
Stella Deus is a story driven tactical role playing game in which the player controls a group of characters both picked up during the course of the story and in side events. The development was handled by Atlus and external studio Pinegrow, which included staff from earlier Japanese tactical RPG Hoshigami. Some programming work was outsourced to company Designer 7. Among the staff were Atlus director Akiyasu Yamamoto, and scenario supervisor Ryo Mizuno, author of the Record of Lodoss War fantasy novel series. While described as a spiritual successor to Hoshigami, Atlus said that it was not a sequel to it, instead being its own game. The characters' metallic clothing and contrasting colors of items was influenced by The Lord of the Rings, while some characters and the environmental textures were inspired by the films of Hayao Miyazaki. For its release in North America, Atlus' USA branch took up localization and publishing duties. As part of its release, it was re dubbed Stella Deus: The Gate of Eternity, and featured full English voice acting for its cast. The story's heavy religious themes raised concerns that it would be censored for the west, but Atlus stated that it would keep the game intact, as they "[sought] to give gamers the same experience that Japanese gamers would have". Its North American release was announced in December 2004. The English voice recording was done by Elastic Media Corporation. For its release in Europe, the game was published by 505 Games. After release, two mobile titles based on the game were published in Japan by Atlus and mobile company Bbmf in September 2006 and January 2007 respectively: Stella Deus: Raven Spirits, a mobile version of Stella Deus featuring a separate story, and Stella Deus: Time of Alchemy, a sequel to both Stella Deus and Raven Spirits.
Аудио
Дыбыс дизайны Ямамотоның бастапқыда қанағаттанбаған салаларының бірі болды, ол ойынның бета-версиясына дайындалу кезеңінде қызметкерлерімен бірнеше рет өзгерістер енгізді. "Holy Spirit" – Сакимото ойын үшін жазған алғашқы вокалдық ән.
The sound design was one of the areas where Yamamoto was initially unsatisfied, making multiple changes with his staff during the development run up to the game's Beta version. "Holy Spirit" was the first in game vocal theme Sakimoto has written.
Қабылдау
Stella Deus: The Gate of Eternity сыншылар тарапынан көбінесе жағымды бағалар алды. Metacritic сайтындағы 31 шолу негізінде ойынның орташа есебі 75 балға жетті.
Stella Deus: The Gate of Eternity received mostly positive reviews from critics. At Metacritic, the game received an average score of 75, based on 31 reviews.