Введение

is a 2004 tactical role-playing game co-developed by Atlus and Pinegrow for the PlayStation 2. It was published in Japan and North America by Atlus, and in Europe by 505 Games. The gameplay, similar to that of Hoshigami: Ruining Blue Earth, allows the player to control six characters in story-driven tactical missions, centered around positioning, equipped gear, and the unique skills of each character. The story follows Spero, a young man caught in the escalating conflict between various religious factions, fueled by the advance of the Miasma – a force destined to destroy all life. Development of the game began in 2002. The story was overseen by fantasy writer Ryo Mizuno, with a focus on themes of religious conflict. Character design and art direction were handled by Shigenori Soejima, who joined the project after contributing to the Persona series. Much of the artistic design emphasizes realistic depictions of the game world’s setting, clothing, and weaponry. The game’s music was composed by Hitoshi Sakimoto and Masaharu Iwata, with theme songs and vocals performed by Japanese singer Reiko Ariga.

Геймплей

Stella Deus – это тактическая ролевая игра, в которой игрок управляет группой персонажей, набранных как в ходе основной истории, так и в побочных событиях. Разработка велась Atlus и внешней студией Pinegrow, в состав которой входили сотрудники, ранее работавшие над японской тактической RPG Hoshigami. Часть работы по программированию была передана компании Designer 7. В команду разработчиков вошли директор Atlus Акиясу Ямамото и сценарист Рё Мидзуно, автор серии фэнтезийных романов «Запись войны Лодосса». Несмотря на то, что Atlus описывала игру как духовного наследника Hoshigami, компания заявила, что это не продолжение, а самостоятельное произведение. Металлические наряды персонажей и контрастные цвета предметов были вдохновлены «Властелином колец», а некоторые персонажи и текстуры окружения – фильмами Хаяо Миядзаки. Для релиза в Северной Америке американское отделение Atlus взяло на себя локализацию и издание игры. В рамках релиза игра была переименована в Stella Deus: The Gate of Eternity и получила полную английскую озвучку. Тяжёлые религиозные темы сюжета вызвали опасения по поводу возможной цензуры на Западе, но Atlus заявила, что оставит игру без изменений, стремясь «предоставить игрокам тот же опыт, что и японским игрокам». О североамериканском релизе было объявлено в декабре 2004 года. Английская озвучка была записана компанией Elastic Media Corporation. Для европейского релиза игра была издана 505 Games. После выхода в Японии Atlus и мобильная компания Bbmf выпустили две мобильные игры, основанные на Stella Deus, в сентябре 2006 и январе 2007 годов соответственно: Stella Deus: Raven Spirits – мобильная версия Stella Deus с отдельной историей, и Stella Deus: Time of Alchemy – продолжение как Stella Deus, так и Raven Spirits.

Аудио

Дизайн звука был одной из областей, которой Ямамото изначально был недоволен, внося множество изменений вместе со своей командой в процессе разработки до выхода бета-версии игры. "Holy Spirit" стала первой вокальной темой в игре, написанной Сакимото.

Прием

Stella Deus: The Gate of Eternity получила в основном положительные отзывы критиков. На Metacritic игра получила средний рейтинг 75 на основе 31 обзора.