Кіріспе

Адамнан адамға соғыс ойыны (кейде шайқас ойыны деп те аталады) – бұл соғыс ойыны, онда әдетте бірліктер жеке тұлғаларды немесе қару жүйелерін көрсетеді және олар қару-жарақ қана емес, сонымен қатар мораль, аңғару қабілеті, қару қолдану шеберлігі сияқты факторлар бойынша да бағаланады. Ойынның дизайны әскери тактика білімін, әсіресе кіші бөлімшелер немесе отряд деңгейінде, табысты ойынға қатысу үшін қажет етеді. Адамнан адамға соғыс ойындарының дизайнерлері үшін үлкен қиындық тудырады, себебі модельдеуге алынған бірліктердің сипаттамалары мен айнымалыларын нақты өлшеу қиын. Көптеген жылдар бойы коммерциялық тақта ойындары адамнан адамға соғыс ойындарынан аулақ болды, бірақ осы тақырыпты шешуге жасалған алғашқы әрекеттерден кейін, ол соғыс ойындарының ойнаушылары арасында танымал тақырыпқа айналды. Адамнан адамға соғыс ойындары PC және консоль ойыншылары үшін танымал ойын болды, алайда "нағыз" адамнан адамға күрес симуляторлары, әрекетке және қаһармандыққа бағытталған бірінші тұлғадан ату ойындарына қарағанда сирек кездеседі. Алғашқы рөлдік ойындар шайқас ойындарынан туындаған, және көптеген ойыншылар оларды әлі де солай ойнайды. Адамнан адамға соғыс ойындарының көптеген алғашқы нұсқаларында қимылдарды алдын ала жоспарлау қажет болды, ал кейбіреулері "соғыс тұманы" немесе ойыншылар үшін белгісіздік құру үшін бірнеше карталар мен төрешілер жүйесін пайдаланды. Осы масштабтағы қақтығысты модельдеу ойын дизайнеріне ерекше қиындықтар тудырады, ол жеке деңгейдегі адам мінез-құлқы сияқты айнымалыларды өлшеудің жолын табуы керек; жоғары (стратегиялық, операциялық немесе тактикалық) деңгейдегі ойындардың айнымалыларын өлшеу оңайырақ болуы мүмкін.