Кіріспе

Американдық ойын продюсері және дизайнері (1958 жылы туған)

Дэвид Муллич (туған жылы 1958) – американдық ойын продюсері және дизайнері. Ол 1980 жылғы "Тұтқын" атты ойынды жасады, 1995 жылғы "Менде ауыз жоқ, мен айқайлауым керек" бейімдемесін өндірді, сондай-ақ "Майт пен Магияның Батырлары III" және "Майт пен Магияның Батырлары IV" ойындарын дамытты.

Мансап

Муллич 1978 жылы Калифорния мемлекеттік университетінің COBOL профессоры Нортридж оны Лос-Анджелес аймағындағы Rainbow Computing компьютерлік дүкенінде кеңсе кызметкері және бағдарламашы ретінде жұмысқа алғанда бейнеойындар индустриясында жұмыс істей бастады. Дүкеннің тұрақты тұтынушысы Шервин Стеффин, Муллишты өзінің жаңа құрылған Edu Ware Services ойын баспасы үшін ойындар жасауға шақырды. 1980 жылы компьютерлік ғылым мамандығы бойынша бітіргеннен кейін, Муллих Edu Ware-ге толық уақытты қызметкер ретінде қосылды және алғашқы тапсырмасы ретінде "Тұтқын" атты оқиғалық ойынды жасады. Муллих Edu Ware-дің көптеген оқиғалық ойындары мен рөлдік бейнеойындарын жобалады, сонымен қатар компанияның EWS3 графикалық қозғалтқышын және көптеген оқу бағдарламаларын бағдарламалады. Edu Ware-дің Space ойындар сериясы Game Designers' Workshop-тың Traveller үстел ойынының авторлық құқығын бұзды деген айып тағылды. Муллих ойындарды қайта жасап, "Империя" атты жаңа серияны бастады. Windfall: The Oil Crisis Game – алғашқы симуляциялық бейнеойындардың бірі. Соңында ол Edu Ware-ден Electric Transit компаниясына өтті. 1987 жылы Муллих Уолт Дисней Компьютерлік Бағдарламалық Қамтамасыз ету компаниясына қосылды, онда ол Дисней кейіпкерлері, фильмдері мен телешоулары негізінде сыртқы әзірлеушілер мен лицензиарлармен бірлесіп бейнеойындар жасады. Ол жоғары басшылықтың ішкі саясатынан туындаған жағдайға байланысты кетті. 1991 жылы ол бесінші буын консольдік жүйелер CD I және 3DO үшін жүргізу және әрекет ойындарын жасау үшін Interactive Support Group әзірлеушілер тобына қосылды. Муллих келесіде ойын баспасы Cyberdreams компаниясының даму директоры болды, онда ол I Have No Mouth, and I Must Scream ойынының дамуымен бірге қатысты. Компьютерлік ойын әзірлеушілердің конференциясындағы ойын дизайны панелінде Муллих ойын әзірлеуші New World Computing негізін қалаушы Джон Ван Канегеммен танысты. Ван Канегем 1997 жылы Муллишты Might and Magic III даму командасын басқаруға шақырды. Муллих команданы Might and Magic IV арқылы жетектеді.

Жеке өмір

Үйленген және балалары бар Муллич Калифорния штатының Валенсия қаласында тұрады.

Ойындар

Муллих жасаған немесе өндірген туындылар үш онжылдыққа созылады. Оның көптеген ойындары төменде хронологиялық тәртіппен тізілген (көңіл көтеруге арналмаған туындылар ескерілмеген).