Введение

Американский производитель и разработчик игр (род. 1958)

Дэвид Муллич (/mʌ/lɪ/k/; род. ) – американский производитель и разработчик игр. Он создал приключенческую игру 1980 года "Предатель", спродюсировал адаптацию 1995 года "У меня нет рта, и я должен кричать", а также разработал Heroes of Might and Magic III и Heroes of Might and Magic IV.

Карьера

Муллич начал работать в индустрии видеоигр в 1978 году, когда его профессор COBOL в Калифорнийском государственном университете в Нортридже нанял его клерком и программистом в Rainbow Computing, один из первых компьютерных магазинов в районе Лос-Анджелеса. Шервин Стеффин, который был частым посетителем магазина, пригласил Муллиха разрабатывать игры для своей новой компании по изданию игр Edu Ware Services. После окончания университета в 1980 году со степенью в области компьютерных наук, Муллих присоединился к Edu Ware в качестве штатного сотрудника, и его первым заданием стало создание приключенческой игры "Пленник". Муллих разработал большинство приключенческих и ролевых видеоигр для Edu Ware, а также запрограммировал графический движок EWS3 компании и многие из её образовательных программ. Игровую серию Space от Edu Ware обвинили в нарушении авторских прав настольной игры Traveller, разработанной Game Designers' Workshop. Муллих переработал игры и начал новую серию под названием Empire. Windfall: The Oil Crisis Game была одной из первых игр-симуляторов. В конечном итоге он покинул Edu Ware и перешел в Electric Transit. В 1987 году Муллих присоединился к Walt Disney Computer Software, где он занимался производством видеоигр, основанных на персонажах, фильмах и телешоу Disney, сотрудничая с внешними разработчиками и правообладателями. Он ушел из-за внутренней политики высшего руководства. В 1991 году он присоединился к разработчику Interactive Support Group для создания гоночных и экшн-игр для консолей пятого поколения CD-I и 3DO. Затем Муллих стал директором по разработке в издательстве Cyberdreams, где он сразу же включился в работу над проектом I Have No Mouth, and I Must Scream, как только узнал о его разработке. Во время участия в дискуссии о дизайне игр на конференции разработчиков компьютерных игр, Муллих познакомился с Джоном Ван Канегемом, основателем компании-разработчика New World Computing. Ван Канегем нанял Муллиха в 1997 году, чтобы возглавить команду разработчиков Heroes of Might and Magic III. Муллих руководил командой и при разработке Heroes of Might and Magic IV.

Личная жизнь

Муллич женат, у него есть дети, и он живет в Валенсии, штат Калифорния.

Игры

Названия игр, разработанные или созданные Муллихом, охватывают три десятилетия. Большинство его игр перечислено ниже в хронологическом порядке (игры, не предназначенные для развлечений, исключены).