Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Pax Imperia: Eminent Domain — нақты уақыт стратегиялық бейне ойын. Ойын империя құру мен оны өзгертуге баса назар аударады. Pax Imperia – латын тіліндегі термин, "империя арқылы келген бейбітшілік" деген мағынаны білдіреді. Бұл 1992 жылғы Pax Imperia бейне ойынының жалғасы.
Pax Imperia: Eminent Domain is a real time strategy video game. The game emphasizes empire building and customization. Pax Imperia is a Latin term, meaning "peace from empire". It is the sequel to the 1992 video game Pax Imperia.
Ойын процесі
Көптеген нақты уақыт стратегиялық ойындардағыдай бір үлкен картаны пайдаланудың орнына, бұл ойын жұлдыздық жүйелерді құрт тесіктері немесе секіру нүктелері арқылы байланыстыратын, үлкен желі құрайтын жұлдыздық жүйелер айналасында өрбиді. Ойын ойыншыға ойнайтын түрін жоғары деңгейде бейімдеуге мүмкіндік береді. Ойыншылар құрылыс, көбейту, зерттеу, тыңшылық қызметі немесе ақша табуға баса назар аударуы мүмкін. Ойыншылар психикалық қабілеттерге ие болу немесе су ортасында тіршілік етуге бейімделген физиология сияқты ерекше қасиеттерді таңдап, бейбіт отарлау немесе жаулап алу үшін түрін жақсарта алады. Соңында, ойыншы галактиканың мөлшері мен ерекшеліктерін, түрлердің жарысын және түпнұсқа дизайнды кемені өзгерте алады. Әртүрлі планеталардың атмосферасы әртүрлі болғандықтан, кейбір түрлер басқаларына қарағанда оңай отарлай алады, ал әр планетада Space Empires ойындарына ұқсас түрлі табиғи ресурстар бар. Master of Orion ойындарынан айырмашылығы, Pax Imperia: Eminent Domain кезекпен ойналатын стратегиялық ойын емес, нақты уақыт режимінде өтеді. Ойын жылдамдығын ойын барысында өзгертуге болады, осылайша кейбір сәттерді жылдамдатуға және көптеген өзара әрекеттесулерді қажет ететін маңызды бөлімдерді баяулатуға болады.
Instead of using a single large map as do most real time strategy games, the game revolves around star systems connected by wormholes or jump points, which connect a system of star systems in a large web. The game allows the player to customise the species that they are to play to a high degree. Players can focus on construction, reproduction, research, espionage, or the acquisition of money. Players can select special qualities, such as having psychic powers or an aquatic physiology, and can tailor their species to be better at peaceful colonisation or conquest. Finally, the player can customise a galaxy size and characteristics, customise a race of species and customise a ship of original design. Different planets have different types of atmosphere, so that certain species can more easily colonise some than others, and each planet has different quantities of natural resources, similar to the Space Empires series of games. Unlike the Master of Orion series of games, Pax Imperia: Eminent Domain is not a turn based strategy game, but is instead real time. The game speed can be adjusted during the game, to speed up moments and slow down important parts in which a lot of interaction is needed.
Даму
1995 жылы Blizzard Entertainment, Changeling Software компаниясымен бірлесіп, Pax Imperia ойынының Pax Imperia 2 жалғасын жасауды жариялады. Ойынның Macintosh және PC платформаларында 1995 жылғы Рождествоға шығару жоспарланған. Бірақ шығарылу мерзімі кейін 1996 жылғы наурызға шегерілді. 1996 жылдың тамызында Blizzard Entertainment ойын құқықтарын THQ компаниясына сатқанын хабарлады, ал Heliotrope Studios оны аяқтауды жалғастырды. Blizzard компаниясының жобаға қатысуын тоқтату туралы шешімді талқылаған Blizzard-дың Аллен Адхам 1996 жылы былай деді: "Біз шағын компаниямыз, сондықтан жылына ондаған ойын шығаруға ресурсымыз жетпейді, демек, A+ деңгейіндегі ойынды шығаруға дайын емеспіз. Біз Pax Imperia II-ні мұқият қарастырдық, ол әдемі идея және үлкен әлеуетке ие болғанымен, біз оның біз күткендей жақсы немесе жылдам дамып жатқан жоқ деп ойладық." 1997 жылы Pax Imperia 2, Pax Imperia: Eminent Domain деген атпен тек PC және Macintosh платформаларында жарық көрді.
In 1995, Blizzard Entertainment, in association with Changeling Software, announced the development of the sequel to Pax Imperia, Pax Imperia 2, for release upon both the Macintosh and PC platforms for Christmas 1995. The release date was later pushed back to March 1996. In August 1996, Blizzard Entertainment announced the sale of the game rights to THQ, and Heliotrope Studios continued to finish its development. Discussing the decision to cancel Blizzard's involvement with the project, Blizzard's Allen Adham said in 1996:
"Since we're a small company, we don't have the resources to generate a dozen titles a year, and because of that, we're not prepared to release a title that's not an A+ title[. ] We spent a lot of time going over Pax Imperia II, and even though it's a cool concept and has lots of potential, we just didn't feel it was progressing as well or as quickly as we'd hoped." In 1997, Pax Imperia 2 was released under the name of Pax Imperia: Eminent Domain, exclusively on the PC and Macintosh platforms.
Қабылдау
Ойын әртүрлі пікірлерге ие болды. Next Generation журналы: "Түпнұсқа Pax Imperia күрделілігімен және әдемілігімен көзге түсті, бірақ бұл нұсқасы тым кездейсоқ және түсініксіз".
The game received mixed reviews. Next Generation said, "The original Pax Imperia offered complexity and elegance, but this one is too arbitrary and confusing."