Кіріспе

Silverload – Millennium Interactive компаниясы жасаған және Psygnosis Еуропа мен Vic Tokai Солтүстік Америкада жариялаған графикалық оқиғалық бейне ойын. Ойын 1995 жылы шықты. Ойыншы бірінші тұлғадан қарап, батыстың ковбойын басқарады, ол баласын жоғалтқан ата-анасын құтқару үшін аруақтар мекендейтін қалаға аттанады. АҚШ-тағы Entertainment Software Rating Board ойынның зорлық-зомбылық көріністері, қан мен қанаты, сондай-ақ қарапайым тілдегі сөздері үшін "M" санатын берді. Ойын Еуропадағы дербес компьютерлерге арналған, ал PlayStation нұсқасы халықаралық деңгейде жарық көрді.

Сюжет

1879 жылы "Қарулы" деген лақап атымен танымал, жартылай үндістандық аңшы, саяхатшы қоныс аударушының ұлы Бенді, табиғаттан тыс күштердің шабуыл жасап әкеткенін құтқару үшін жалданады. Шабуылдаушылардың ізімен келе, Қарулы күміс кенеттен табылатын Сильверлоад қаласына жетеді. Қаладағы қонақ үйде ол қалаға жұмысқа алынған археолог Лео Реммингтонмен танысады; Лео оның серігі Карл Уайтхед қаланың қарғысқа ұшырағанына сенеді және қазір жоғалып кеткенін айтады. Осы уақытта Сильверлоадтың дін қызметшісі шерифке Уайтхедті тауып, Қарулыны жоюға бұйырады. Қарулы келесі күні қаланы зерттейді, қажетті заттарды жинап, тұрғындармен танысып, тағы да түсініксіз оқиғаларға тап болады. Тавернада ол шерифтің сүйіктісі Шиламен кездеседі, ол Бенді құтқаруға көмектесуге уәде береді. Тастап кетілген ұстаханада ол Карл Уайтхедті кездестіреді, ол санасынан айырылып, вампирге айналу процесін басынан өткізуде. Қалалық әкімшілікке кіргенде, Қарулы қала әкімінің қасқырға айналуын көреді. Оның күнделігін оқып, қала әкімі, шериф және дін қызметшісі жақын маңдағы үндістандық тайпаны қырғынға ұшыратқанын біледі. Қырғыннан аман қалған жалғыз шаман, қала тұрғындарына күмістен зардап шегетін құбыжықтарға айналып, қаладан ешқашан шыға алмайтын лағым тигізеді; жауап ретінде дін қызметшісі қаладан қашу жолын іздейтін, шайтанға табынушылардың сектасын құрады. Зиратта Қарулы өзінің асырап алған ата-анасының денесін табады; рух олардың Сильверлоадты зерттеген кезде шерифтің қолынан қаза тапқанын түсіндіреді, ал Қарулы кек алуға ант етеді. Шиламен қайта кездескенде, Қарулы шерифтің оның әкесін тұтқынға алып, оны вампирге айналдыруға мәжбүрлегенін біледі. Ол Шилаға көмектесуге келіседі және түнді онымен өткізеді; егер күміс медальон тақпаса, Шила оны да вампирге айналдырады, сондықтан Қарулы түрленуге уақытша емді қолдануға мәжбүр болады. Қарулы Шиламен бірге Сильверлоадтың кен лагеріне барады, онда тұтқынға алынған адамдар жұмыс істеуге мәжбүрленіп, Шиланың әкесі құтқарылады. Кенде ол қала тұрғындарына қарсы қолдану үшін динамит пен күміс табады. Бас сүйекті таулық киелі жерге жерлегенде, ол Улфстар есімді күшті рухпен кездеседі және оны Сильверлоадты толығымен жоюға көндіреді. Шериф Шила мен оның әкесіне қауіп төндіре отырып, Қарулыны тұтқынға алуға тырысады, бірақ динамитпен тоқтатылады. Ол жауап ретінде Шила мен оның әкесін күміс оқтармен өлтіреді. Пойыз қазандығы мен оқ қалыптарын пайдаланып, Қарулы өзі күміс оқтар жасап, шерифті соңғы жекпе-жекте жеңеді. Содан кейін ол Сильверлоадтың шіркеуіне кіреді, онда дін қызметшісі Бенді құрбандық ретінде ұсыну арқылы қаладан босануға тырысады. Оның орнына, Қарулы Бенді құтқарып, дін қызметшісі мен оның ізбасарларын өлтіреді және қалған динамитпен шіркеуді қиратады. Улфстар Сильверлоадты жояды, ал Қарулы мен Бен қашып кетеді.

Ойын процесі

Басқа графикалық оқиғалық ойындардағыдай, Silverload-та да прогресс үшін әртүрлі "қызыл нүктелерді" табу және олармен өзара әрекеттесу қажет – заттарды алу, жұмбақтарды шешу және қаладағы кейіпкерлермен (немесе оларды жою) байланыс жасау. Белгілі бір заттарды алу ойынның (және қаланың) уақытын алға жылжытады, демек, сәттілікке жету үшін дұрыс заттарды нақты ретпен алу керек. Әйтпесе, ойыншы ойынды басынан немесе соңғы сақталған жерден қайта бастауы тиіс.