Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Realms of the Haunting – Gremlin Interactive компаниясы жасаған және Interplay Productions баспасынан шыққан бірінші тұлғадан ойналатын әрекетке толы ойын. Ол 1996 жылы MS DOS-қа үйлесімді операциялық жүйелерге арналған. Ойынның 3D графиктік қозғалтқышы Gremlin Interactive-тің өзінің "Normality" ойынынан алынған.
Realms of the Haunting is a first person adventure shooter game developed by Gremlin Interactive and published by Interplay Productions. It was released in 1996 for MS DOS compatible operating systems. The 3D engine used in this game was borrowed from Gremlin's own Normality.
Ойын процесі
Ойыншы бірінші тұлғадан көрініс бұрышында әртүрлі орындарды зерттейді және демонмен шайқасады. Айналадағы ортамен өзара әрекеттесу және заттарды жинау үшін қозғалмалы курсор пайдаланылады. Ойын көптеген заттарға негізделген логикалық есептерді қамтиды. Realms of the Haunting оқиғасы толық қозғалыстағы бейнероликтер арқылы баяндалады, онда түсірілген актерлер қолданылады.
The player explores locations and battles demons from a first person perspective. A floating cursor is used to interact with the environment and pick up items. The game features many inventory based puzzles. The story of Realms of the Haunting is told through full motion video cutscenes, which utilize live action actors.
Сюжет
Адам Рэндал әкесінің өлімінің сырлы жағдайларын зерттеу үшін қорқынышты үйге барады. Алайда, ол үйге кіргенде есіктер құлыпталып, жауаптарды табумен қатар қашу жолын да іздеуге мәжбүр болады. Саяхаты барысында ол Ребекка Тревисард атты экстрасенс әйелмен кездеседі, ол Адамға бірге қашуға тырысқанда көмектеседі. Адам бұл үйдің бірнеше әртүрлі ғаламға қақпалар (порталдар) ұстайтынын, ал оның жақсылық пен жамандық күштері арасындағы соңғы апокалипсиске қарсы тұруға міндетті Таңдалған адам екенін жақын уақытта біледі. Ойын 40 сағаттан астам контентке ие, көптеген әртүрлі ғаламдарды аралау мүмкіндігін ұсынады және әрқайсысы өз мақсаты үшін күресіп жатқан бірнеше тарапты қамтитын сюжетке толы. Ойынның басында Адамтың зұлым күштерге қарсы тұрғаны туралы ой туады, бірақ кейін ойыншы оның әртүрлі күштер арасындағы тереңдеген қақтығыстың ортасында екенін түсінеді, онда зұлым күштер тек бір ғана рөл атқарады.
Adam Randall ventures to a haunted house in order to investigate the mysterious circumstances around his father's death. As he enters, however, the doors lock behind him and he is forced to journey throughout the entire house while looking for answers as well as means of escaping it. Along the way he meets up with a psychic woman, Rebecca Trevisard, who provides Adam with guidance as they work together to escape. Adam soon discovers the house contains portals to several different universes, and that he is the Chosen One who must prevent the final apocalyptic battle between the forces of good and evil. The game has over 40 hours of content, includes many different universes to travel, and has a plot which involves multiple sides fighting for their own causes. The beginning gives the idea of Adam being against demonic forces, but later the player finds him caught in a much deeper plot between different forces, where demons play only one role.
Даму
"Тұғылған әлем" Гремлиннің қазіміздегі ең қымбат жобасы еді. Ойынның бас бағдарламашысы Антони Кроутер болды.
Realms of the Haunting was Gremlin's most expensive project yet. The lead programmer on the game was Antony Crowther.
Қабылдау
"Тұғылған әлемдер" сыншылардың жоғары бағасына ие болды. GameRankings сайтындағы 7 шолудың қорытындысы бойынша орташа балл 92% құрады. Air Hendrix және Next Generation журналының сыншысы басқару жүйесі алғашқыда қолайсыз екенін, бірақ уақыт өте келе оған бейімделуге болатынын айтты. Next Generation ойынның ауқымдылығына ерекше назар аударды, оны толық аяқтауға 80-100 сағат уақыт кететінін, әртүрлі аймақтарда текстуралар мен архитектуралық элементтердің қайталануы сирек екенін және көптеген түрлі монстрлар кездесетінін атап өтті. Сыншыл қорытындылап: "Interplay компаниясынан көп жарнамасыз шыққан "Тұғылған әлемдер" осы жылдың ең жақсы приключенческая ойындарының бірі болуы мүмкін" деді. Алайда, осы марапат "Блэйд Руннер" және "Старкрафт" ойындарына бұйырды.
Realms of the Haunting was met with critical acclaim. It received an average score of 92% at GameRankings, based on an aggregate of 7 reviews. Both Air Hendrix and a Next Generation critic remarked that the controls are clunky at first but can be adjusted to with time. Next Generation was most impressed with the game's massive size, reckoning that it takes 80 to 100 hours to complete, rarely reuses textures or architectural designs in different areas, and has a huge variety of monsters. The reviewer concluded, "For something that came from Interplay with very little fanfare, Realms of the Haunting could be one of the best adventure games of this year." which ultimately went to Blade Runner and StarCraft, respectively.