Кіріспе

Dungeons & Dragons оқиға модулі

Инвернесс мұнарасының шайыры – Dungeons & Dragons фантастикалық ролелік ойынына арналған оқиға модулі, ол ойынның Greyhawk әлеміндегі кампаниялық ортасында өтеді. Модульдің атауы оңтүстік Аббор Альц төбелерінде орналасқан ежелгі сиқырлы мұнараға сілтеме жасайды. Модуль кодындағы "C" әрпі "competition" сөзінің бірінші әрпін білдіреді, бұл C1 – C6 модульдер сериясының атауы.

Сюжеттің қысқаша мазмұны

Ойыншы кейіпкерлер аңызға айналған Жан Жүмегін, зор күшке ие аңыздық артефактты табуға шығады. Бұл оқиға 1979 жылғы қарашада Детройт, Мичиган қаласында болды. Модульдің алғашқы басылымы 300 нөмірленген данадан тұратын, 1979 жылы конгресте 40 жеке парақтан және молтек қаптан тұратын жиынтық ретінде сатылды. 1980 жылы оқиға ресми түрде AD&D модулі C2 ретінде 32 беттік кітапша және сыртқы мұқабамен жарияланды. Лоуренс Шик өзінің 1991 жылғы «Батырлық әлемдер» кітабында Жілек мұнарасын «қызықты (және қауіпті) мәселелерге толы, көлбеу зиндан» деп сипаттады. Wired журналынан Кен Денмид бұл модульді «Мен осы демалыс күндері қоймадан тапқан 10 үздік D&D модульдерінің бірі» деп атады.

Мұра

"Жігіт мұнарасы" 2005 жылғы "Данджон және дракондар: Аждаһа құдайының қаһары" фильмінде толық атымен және орналасқан жерімен есімделген. Фильмнің басты кейіпкері Берек, басқа кейіпкер, дін қызметкері Дорианның, оған сол жерде көмектескенін айтады. "Инвернесс арбасы" Neverwinter Nights онлайн ойыны үшін жаңа параметрлер жинағы ретінде бейімделді, сондай-ақ Super Endless Quest кітабы ретінде де пайда болды, бірақ бұл жолы онша сәтті болмады. 2003 жылы RPGA Living Greyhawk кампаниясы "Инвернесс жынды мұнарасына қайту" атты ойындық оқиғасын жариялады. Крейтон Броадхерст пен Стив Пирс жазған төрт сағаттық оқиға сюжетті бірнеше жылға жылжытып, бастапқы экспедициядан кейін мұнарада қалған нәрселерге негізделген кездесулерді көрсетті. Урнст болжаушысының ниеттері сияқты кейбір түйінді мәліметтер Living Greyhawk кампаниясының сюжеті мен аймақтық жүйесіне сәйкес кеңейтілді.