Кіріспе

Бос анимациялар — ойыншы кейіпкері ешқандай әрекет аттамай тұрғанда бейнеойындарда орындалатын анимациялар. Олар ойынға ерекше мінез беру, ойыншыға сырлы жайттарды табуға мүмкіндік беру немесе ойынды шындыққа жақын ету үшін қолданылады.

Тарих

1978 жылы Android Nim ойынында алғашқы бос анимациялардың бірі пайда болды. Ойыншы бұйрық бергенше андроидтар қабақтарын жыпылықтатады, айналасына қарайды және бір-бірімен сөйлесіп тұратын сияқты көрінеді. Тағы екі ерте мысал – 1983 жылы жарық көрген Maziacs және The Pharaoh's Curse. 16 биттік дәуірде бос анимациялар қолданылуы кеңейді. Бос анимацияларды енгізудің мақсаты – ойынға және оның кейіпкерлеріне ерекше мінез беру болды, себебі олар ойыншының әрекеттеріне тәуелсіз қозғалуға мүмкіндік беретін, кескіндерден басқа, ойындағы жалғыз амалдар еді. Бос анимацияның ұзақтығы мен егжей-тегжейі ойыншы мен кейіпкердің өзара әрекеттесуіне байланысты болуы мүмкін, мысалы, үшінші тұлғадан ойнағандағы бос анимациялар, қайталап қарағанда роботтай көрінбеу үшін ұзақ болады. Қазіргі заманғы 3D ойындарда реализмді арттыру үшін бос анимациялар қолданылады. Жастарға арналған ойындарда бос анимациялар күрделі немесе қызықты болуы мүмкін. Ал ересектерге арналған ойындарда көбінесе қарапайым бос анимациялар қолданылады.

Мысалдар

Мазиакс: Мазиакс кейіпкері аяғын шапалақтап, көзін жыпылықтатады және отырады. Соник: Ойыншы қозғалмаса, Соник аяғын ынтасыз шапалақтайды. Donkey Kong Country 2: Diddy Kong's Quest Дидди Конг бірнеше секунд ешқандай әрекет болмаса, бірнеше допты жонглирлейді. Super Mario 64 Марио айналасына қарайды және ақырында ұйықтап қалады. Grand Theft Auto Ойыншы кейіпкері темекі жағады. Grand Theft Auto: San Andreas Карл "CJ" Джонсон "Nuthin' But A'G' Thang" және "My Lovin' (You're Never Gonna Get It)" сияқты әндерді айтады. Red Dead Redemption 2 Ат үстінде біраз уақыт отырса, Артур Морган/Джон Марстон жануарды сипайды.