Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Ar tonelico: Melody of Elemia, Жапонияда Ar tonelico: The Girl Who Keeps Singing at the End of the World (アルトネリコ世界の終わりで詩い続ける少女, Aru toneriko Sekai no Owari de Utai Tsuzukeru Shōjo) деп аталатын – Gust Corporation компаниясы PlayStation 2 үшін әзірлеген және Banpresto компаниясы 2006 жылы жарыққа шығарған рөлдік бейне ойын. Ойын негізінде манга Ar tonelico arpeggio, аниме OVA Ar tonelico және бірнеше драмалық CD-лер сияқты басқа да медиа өнімдері жарық көрді. E3 2006 көрмесінде Nippon Ichi Software America (NIS America) Ar tonelico ойынын сатып алатынын хабарлады, оның шығу күні 2006 жылдың 31 қазаны деп жоспарланған. Бірақ, бұл шығарылым 2007 жылдың 6 ақпанына дейін кейінге шегерілді, себебі локализацияға көбірек уақыт керек болды. Еуропалық нұсқасын 505 Games компаниясы 2007 жылдың 22 мамырында шығарды. Алайда, ол өте шектеулі санда Франция, Италия және Испанияда ғана сатылды, сондықтан ойынның еуропалық көшірмелері сирек кездеседі және PAL нұсқасының бар екені көпшілікке белгілі болған жоқ. 2007 жылы Жапонияда Ar tonelico II: Melody of Metafalica атты жалғасы жарық көрді. 2011 жылы екінші жалғасы – Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel шықты.
Ar tonelico: Melody of Elemia, released in Japan as Ar tonelico: The Girl Who Keeps Singing at the End of the World (アルトネリコ世界の終わりで詩い続ける少女, Aru toneriko Sekai no Owari de Utai Tsuzukeru Shōjo) is a role playing video game developed by Gust Corporation for the PlayStation 2 and originally published by Banpresto in 2006. There are other media releases based on the game, including the manga Ar tonelico arpeggio , the anime OVA Ar tonelico, and several drama CDs. At E3 2006, Nippon Ichi Software America (NIS America) announced that it would pick up Ar tonelico, with an expected release date on October 31, 2006. However, that release was delayed until February 6, 2007 to provide more time for localization. The European version was released by 505 Games on May 22, 2007. However, it was released in very limited quantities only in France, Italy, and Spain and as such European copies of the game are rare and the very existence of the PAL version remained widely unnoticed. A sequel titled Ar tonelico II: Melody of Metafalica was released in Japan in 2007. A second sequel, Ar tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel was released in 2011.
Барлау
Ойыншылар кез келген бағытта қозғалып, секіріп, зындандар мен басқа да аймақтарды зерттей алады. Топ құрамындағы Рейватейлдердің қабілеттеріне байланысты, шамдарды жағу, кедергілерді жою және механизмдерді іске қосу үшін түрлі сиқырлар қолданылуы мүмкін. Ойыншы аймақты зерттеген кезде кездейсоқ жауларға кездесуі мүмкін. Экранның төменгі оң жақ бұрышындағы индикатор жаумен кездесу мүмкіндігін, сондай-ақ ағымдағы аймақтағы қалған кездейсоқ кездесулер санын көрсетеді. Индикатор толық толғанша жеткілікті шайқастар өткізілгеннен кейін, ойыншы сол аймақтан шығып, қайта кіргенше жаңа кездесулер болмайды. Әрбір қалада қызығушылық тудыратын бірнеше орын бар, оларға мәзірден атауларын таңдап, содан кейін карта сияқты жүріп жетуге болады. Белгілі бір шарттар орындалғаннан кейін қосымша қызығушылық тудыратын орындар ашылуы мүмкін. Әлем картасы әлемнің 3D көрінісін ұсынады, онда ойыншының қазіргі уақытта қолжетімді барлық орындары тізімделген. Көптеген бұрын барылған орындарға картаны кіреберісіне дейін жылдырып, содан кейін кіруді таңдау арқылы оңай жетуге болады.
Players may explore dungeons and other areas by moving in any direction and jumping. Depending on the abilities of the Reyvateils in the party, various spells can also be cast to light candles, remove obstacles, and trigger switches. Enemy creatures may be encountered at random as the player explores an area. A gauge in the lower right corner of the screen indicates the likelihood of encountering an enemy, as well as the number of random encounters remaining in the current area. Once enough battles have been fought to empty the gauge, no further random encounters will take place until the player leaves and returns to the area. Each town presents several points of interest that may be reached by selecting their name on a menu, then navigated like a field map. Additional points of interest may become available after certain conditions are met. The world map provides a 3D view of the world, which lists all of the locations currently accessible by the player. Most previously visited locations can be reached simply by scrolling the map to its entrance, then choosing to enter it.
Жауынгерлік
Ar tonelico Atelier Iris сериясындағыға ұқсас кезекпен негізделген ұрыс жүйесімен ерекшеленеді. Ұрысқа қатысатын топтың алдыңғы қатарында үш жауынгер, артқы қатарында бір Reyvateil болады. Әр жауынгердің кезегі келгенде оның қандай әрекет ететінін таңдауға болады. Экранның жоғарғы жағындағы әрекет жолағы шайқасқа қатысатын барлық кейіпкерлер мен қарсыластардың кезек тәртібін көрсетеді. Жауынгерлер жауға шабуылдауды, өзін қорғауды, дағдыны қолдануды, затты пайдалануды немесе Reyvateil-ді қорғауды таңдай алады. Кез келген жауынгер тірі болғанда Reyvateil-ді жау тікелей шабуылдай алмайды, тек зарядталған шабуылдармен ғана нысаналай алады. Нысаналанған кезде, жаудың келесі кезегіне дейін Reyvateil-ді қорғау үшін қанша жауынгердің шабуылды тоқтатуға қатысуы керек екенін көрсету үшін оның айналасында бірнеше шеңбер пайда болады. Сәтті қорғалған жауынгерлер бір harmocrystal төлеп, қарсы шабуыл жасау мүмкіндігіне ие болады. Harmocrystals Reyvateil және топтың қалған бөлігі үйлесімді жұмыс істегенде белсенді болады, бұл үйлесімділікті экранның төменгі жағындағы Harmonics жолағы көрсетеді. Harmonics жауынгерлердің сәтті шабуылдарымен, Reyvateil-ді қорғаумен және уақыт өте келе жақсарады, бірақ жаудың сәтті шабуылымен төмендейді. Жолақ толыққанда, топтың шабуылдары күшейеді және бір harmocrystal белсенді болады. Белсенді Harmocrystals-тың саны топтың қарсы шабуылдарының санына, әр жауынгердің қолда бар дағдыларына, сондай-ақ шайқастың соңында алынған заттардың түрлеріне әсер етеді. Harmonics деңгейі жоғары болғанда Reyvateil тезірек ән айта алады. Жауынгер кейіпкерлерден айырмашылығы, Reyvateil өзінің кезегін күтудің қажеті жоқ және шайқас кезінде кез келген уақытта команда ала алады. Тікелей шабуылдаудың орнына, ол ән сиқыры арқылы топты қолдайды. Ол ән айтқанда MP-і төмендейді, ал әнді тоқтату оның MP-інің уақыт өте келе қалпына келуіне себеп болады. Қызыл сиқырды жауға шабуыл ретінде жібермес бұрын кез келген уақытқа дейін зарядтауға болады, ал көк сиқыр дереу әсер етеді және ән айту жалғасқанда әсерінде қалады. Екі түрлі сиқыр да Reyvateil бір әнді орындаған сайын күшейеді және Harmonics деңгейі артаған сайын жылдамдатылады. Әнді тоқтату немесе өзгерту келесі сиқырдың негізгі деңгейден қуаттануын тудырады. Reyvateil-дер сиқырды "ән айту арқылы" үйренеді. Әндер мен ән сиқыры өте күшті, оларды өлтіру және емдеу үшін қолдануға болады. Сондықтан, көптеген ойындардан айырмашылығы, әндер ойынның және оқиғаның ажырамас бөлігі болып табылады. Әр шайқастың соңында барлық топ мүшелеріне тәжірибе ұпайлары беріледі, олар шайқасқа қатысқан-қатыспағанына қарамастан, ал жауларды өлтіргендерге қосымша ұпайлар беріледі. Барлық Reyvateil-дерге қазіргі партиядағы Dive Points беріледі, оларды Diving үшін пайдалануға болады. Әр шайқастың соңында белсендірілген Harmocrystals-тың санына байланысты заттар беріледі. Әр жаудың 4 затты тастау мүмкіндігі бар, төртінші зат көбінесе ең қажеттісі болып табылады.
Ar tonelico features a turn based battle system akin to those of the Atelier Iris series. The active party consists of up to three fighters in the front and one Reyvateil in the back. An action can be chosen for each fighter as their turn arrives. An action bar at the top of the screen indicates the turn order for every character and opponent involved in the battle. Fighters may choose to strike the enemy, defend themselves, use a skill, use an item, or to protect the Reyvateil. As long as any fighters remain alive, the Reyvateil can not be attacked directly by the enemy, and can only be targeted by charged attacks. When targeted, a number of circles are shown around her to indicate the number of fighters that must protect her (instead of attacking) before the enemy's next turn to completely block the attack. A successful defense grants the fighters an option to mount a devastating counter attack at the cost of one harmocrystal. Harmocrystals are activated when the Reyvateil and the rest of the party work well together, a measure of which is represented by the Harmonics bar at the bottom of the screen. Harmonics improve with each successful attack from the fighters, defense of the Reyvateil, and gradually over time, but decreases whenever an enemy lands a successful attack. When the bar fills, the party's attacks become stronger and one harmocrystal is activated. The number of active Harmocrystals affects the number of counter attacks the party can mount, the skills available to each fighter, as well as the types of items received at the end of a battle. A higher level of Harmonics also allows the Reyvateil to sing faster. Unlike fighter characters, the Reyvateil does not need to wait for her turn and can be given commands at any time during the battle. Instead of attacking directly, she supports the party by using Song Magic. Her MP will decrease as long as she is singing, and stopping the Song will cause her MP to recover over time. Red Magic can be charged for any length of time before being released onto the enemy as an attack, whereas Blue Magic immediately takes effect and remains in effect as long as the singing continues. Both kinds of magic become progressively stronger as the Reyvateil continues to sing the same Song, and power up faster with each incremental level of Harmonics. Stopping or changing the Song will cause the next spell to begin powering up from its basic level. The Reyvateils practice magic by "singing it". Hymns and Song Magic are powerful, they can be used for killing and healing. Therefore, unlike many other games, the songs form an integral part of the gameplay and story. At the end of each battle, experience points are awarded to all party members regardless of whether they participated in battle, and extra points are granted to those who killed enemies. Dive Points are awarded to all Reyvateils currently in the party, which can then be used for Diving. Items are awarded based on the number of activated Harmocrystals at the end of each battle. Each enemy has a potential of dropping up to 4 items, with the fourth item usually being the most desirable.