1994 жылғы «Critical Path» ойыны – соғыстан кейінгі әлемдегі интерактивті фильм. Биологиялық қару салдарынан әлем халқының 90% жойылды. Басты рөлді ойнаңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
1994 жылғы оқиғалық бейне ойын
1994 adventure video game
Critical Path – Mechadeus компаниясы жасаған және Media Vision Technology баспасынан шыққан пост-апокалиптикалық интерактивті фильм-оқиғалық бейне ойын. Critical Path нақты уақыт бейнесін қамтыды, бұл оны сол кездегі көптеген ойындардан графикалық тұрғыдан жақсырақ көрсетті. Бірақ шындығында, бүкіл ойын – интерактивті фильм болды, онда көптеген таңдаулар ойынның жалғасуына немесе аяқталуына әкеліп соқтыратын.
Critical Path is a post apocalyptic interactive movie adventure video game developed by Mechadeus and published by Media Vision Technology. Critical Path featured real time video which made it appear to be graphically superior to most games of its time. In actuality, the entire game was an interactive movie, where most choices would simply cause the game to progress or end.
Сюжет
Террористік биологиялық соғыс салдарынан әлем халқының 90 пайызы қырылды. Көптеген аман қалғандар ауырып, кейбіреулері ақырында ақыл-есінен айырылады. Аман қалған сарбаздар тобы аман қалғандарға көмектесуге және әскери базада тәртіпті сақтауға тырысады. Уақыт өте келе жағдай нашарлап, командир барлық науқастарды 113 км қашықтықтағы тастап кеткен ауылға көшіруге бұйрық береді және 48 км радиустағы кез келген нысандарға оқ атуға әскерлеріне тапсырма береді. Американың 1-ші атқыштар дивизиясының формасындағы белгілері бар тікұшақ пилоты Кэт (Айлин Вайзингер) барлау миссиясынан оралғанда, әскери базасының қирағанын көреді. Nighthorse (Stuart W. Yee) бұл қираудың совет "бумері" ұшырған ядролық қарудың салдарынан болғанын болжайды. Бірнеше аптадан кейін Гриер (Ал Кволс) 483 км қашықтықтағы, аурудан таза және босқындарды қабылдауға қабілетті аралмен байланыс жасайды. Nighthorse, Grier, Kat және ойыншы, аты аталмаған сарбаз, екі AH-64 Apache шабуылдық тікұшағымен жолға шығады. Жолда Гриер мен ойыншыны тасымалдайтын тікұшақ механикалық ақауға ұшырайды және екінші тікұшақтағы жұптың ауыстыруға қажетті бөлшегі болады. Ойыншының тікұшағы бір аралға қонуға мәжбүр болады, ол фабриканың шатырына қонады. Nighthorse және Kat айналып келе жатқанда, оларға жер-әуе зымыранымен оқ атып, құлаттырылады. Nighthorse қаза табады және Катқа бөлшекті екінші командаға жеткізуді бұйырады. Кэт ғимараттың кіреберісінде фабриканың басқару бөлмесіндегі ойыншымен радио байланысқа шығады. Ойыншы өзінің жағдайын Кэтке жеткізеді: Гриер жарақаттанған және қозғалмайтын кезде қайтыс болды. Екеуі де басқару бөлмесіне кіруге тырысқанда тұзаққа түсіпті. Ойыншы Кэттің әрекеттерін қауіпсіздік камералары мен Кэттің камералы құлаққаптары арқылы бақылай алады. Алайда, құлаққап тез бұзылады және Кэт енді ойыншыдан дыбыс сигналдарын қабылдай алмайды. Ойыншы Катке сигнал беру пернетақтасы арқылы қарапайым нұсқауларды жіберіп, Катты фабрика арқылы оның орнына бағыттауы керек. Кэт өзінің Узиіне тек тоғыз оқ бар екенін айтады. Ойыншы машиналарды іске қосу немесе өшіру, бағыттау командаларын беру және тұзақтарды іске қосу арқылы фабрика арқылы жол жүріп жатқанда Катқа көмектеседі. Әр түрлі машиналар мен тұзақтардың қызметі басқару бөлмесінің үстелінде ойыншы табатын қара кітапшадағы бұзық сөздерде сипатталған. Уақыт өте келе, нысанның операторы генерал Мин (Мин Йи) және оның мақсаты ойыншыға белгілі болады. Бірінші көріністе, Кэт үлкен металл айқыштарды шығаратын темір зауыты арқылы өтіп бара жатқандай көрінеді. Алайда, Кэт ақырында жарылқаусыз есірткі ретінде танылған ақ ұнтақпен ішінара толтырылған айқыш табады. Ол сондай-ақ азаптау камерасын тауып, оны қару үшін өлтіруге тырысатын тұтқынмен (Брайан Бернаскони) кездеседі. Ойыншы тұтқынды электрлік креслода отырғанда токқа соғып, Кэтті құтқарады, ал ол өз орнын табады. Кат шатырға жақындағанда, Мин, қолында М60 автоматтарымен кездеседі. Ойыншы Миннің назарын аударады, ал Кэт оны атып, ойыншыға жетеді. Тікұшақ ұшып кеткен кезде Мин орнынан тұрып, екеуіне де оқ атып жатыр. Кэт теледидармен басқарылатын зымыранды Минге бағыттап, атуды жүзеге асырады, ал тікұшақ жаңбырдан қашады. Мин жалындаған жарылыста қаза табады, ал Кэт өзінің тікұшағында он өмірі бар екенін жариялайды және ойыншымен бірге күн батысына қарай әскери базаға, содан кейін үйге қарай ұшып кетеді.
A terrorist biological warfare doomsday event has played out, killing off 90% of the world's population. Many of the survivors are sick or eventually become insane. A group of surviving soldiers attempt to care for survivors and maintain order on their military base. Over time, the situation gradually becomes so dire that the commander orders all sick transported 70 mile (113 km) away to an abandoned village, and orders his troops to open fire on anything within a 30 mile (48 km) radius. Kat (Eileen Weisinger), a helicopter pilot with uniform markings of the American 1st Cavalry Division, returns from a reconnaissance mission to find her military base destroyed. Nighthorse (Stuart W. Yee) suggests that it was done by a nuclear weapon launched by a Soviet "boomer". Weeks later, Grier (Al Qualls) makes contact with an island 300 mile (483 km) away, which reported to be clear of the sick and capable of receiving refugees. Nighthorse, Grier, Kat and the player, an unnamed soldier, set off in two AH 64 Apache attack helicopters. En route, the helicopter carrying Grier and the player develops mechanical problems and require a replacement part had by the pair on the other helicopter. The player's helicopter is forced to set down on an island, landing on the rooftop of a factory compound. As Nighthorse and Kat circle, they are fired upon and shot down by a surface to air missile. Nighthorse is fatally wounded and orders Kat to deliver the part to the other team. Kat makes her way to the compound entrance where she makes radio contact with the player, who is in a factory control room. The player relays his situation to Kat: Grier was dead while he was wounded and immobile. The pair had been caught in a booby trap when trying to enter the control room. The player can observe Kat's actions through a series of security cameras as well as Kat's camera headset. However, the headset is quickly damaged, and Kat can no longer receive audio signals from the player. Relying instead on sending simple instructions to Kat through a signaling keypad, the player must guide Kat through the factory to his position. Kat reveals that she has only nine bullets for her Uzi. The player assists Kat as she makes her way through the factory by activating or deactivating machinery, relaying directional commands and setting off booby traps. The function of the various machinery and booby traps is hinted at in the deranged ramblings contained in a black notebook the player finds on the control room desk. As time passes, the identity of the facility's operator, General Minh (Min Yee) is revealed to the player, as is its function. At first blush, it appears as though Kat is making her way through a steel mill which manufactures large metal crosses. However, Kat eventually discovers a cross partially filled with a white powder she identifies as illicit drugs. She also discovers a torture chamber and meets a prisoner (Brian Bernasconi) who attempts to kill her for her gun. The player saves Kat by electrocuting the inmate who is sitting on an electric chair, and she moves on. As Kat approaches the rooftop, she is confronted by Minh, carrying an M60 machine gun. The player successfully distracts Minh, while Kat shoots him and makes her way to the player. As the helicopter lifts off, Minh stands up and begins firing on the two as they hover. Kat aims a TV guided missile at Minh and fires, and the helicopter veers away. Minh is killed in a flaming explosion and Kat, in her chopper, proclaims that she has ten lives and flies off victoriously with the player into the sunset heading back to their military base and then home.
Даму
Critical Path видео бөлімдерін жасау барысында Mechadeus компьютерлік графиканы қолданып, ойынның көптеген сахналарын және AH-64 Apache шабуылдық тікұшақтарын жасады. Негізгі түсірілім кәсіби киноэкипажбен жүргізілді, ал Вейзингер каскадтық трюктерді өзі орындады. Дегенмен, ойынның көп бөлігі төмен бюджетпен жасалды. Мысалы, генерал Мин рөлін сомдаған Мин И Media Vision компаниясының бас директоры болса, ал ойында алғашқы екі қаза тапқан кейіпкерлердің рөлін Mechadeus-тың адвокаттары сомдады. Барлығы қосқанда, ойынның бюджеті 450 000 АҚШ долларына (бүгінгі күнгі бағамен $) тең болды.
In producing the video portions of Critical Path, Mechadeus made use of computer generated imagery to create many the game's scenes and AH 64 Apache attack helicopters. Primary filming was conducted using a professional film crew, with Weisinger as her own stunt performer. Much of the game, however, was produced in a low budget manner. For example, Min Yee, who played General Minh, was an executive at Media Vision, while the first two characters killed were played by Mechadeus' lawyers. In all, the game was produced on a budget of US$450,000 (equivalent to $ today).
Қабылдау
Critical Path жоғары сапалы графикасы мен компьютерлік анимациясы үшін мақталып, бірақ 30 минуттық фильмге енді-енді жететіні үшін сынға ұшырады. 1994 жылдың ақпан айында Computer Gaming World журналы видео мен дыбыстың «ойынды ширықтырып, қарқынды әрі тартымды тәжірибе сыйлайтынын» айтты. Ойын шамамен 300,000 дана сатылды: 125,000 дана бөлшек сауда арқылы, ал 175,000 дана басқа аппараттық және бағдарламалық қамтамасыз ету жинақтарымен бірге сатылды. 1994 жылы Media Vision баспа тобын Virgin Interactive сатып алғанда, Media Vision-ның Critical Path құқықтарына ие болды.
Critical Path was praised for its superior graphics and computer generated imagery, but criticized for being little more than a 30 minute movie Computer Gaming World stated in February 1994 that the video and sound "makes the game intense and creates a fast paced and captivating experience". The game sold approximately 300,000 units: 125,000 retail sales and 175,000 bundled in other hardware and software packages. Media Vision's rights to Critical Path were acquired by Virgin Interactive in 1994 when they purchased Media Vision's publishing group.