Ogre, Ogre is the fifth book of the Xanth series by Piers Anthony.
Сюжетке кіріспе
Жартылай зұлым Смаш (Зұлым Кранш пен адамдық қарғыс, зұлым сияқты әрекет ететін, ұрпағы) өзінің сұрағына жауап алу үшін Жақсы Сиқыршы Хамфриге барады, бірақ ол сұрағының не екенін білмейді. Сиқыршының жауабы: "Ата-баба Огрларына барып, іздегеніңді тап". Оның төлемақысы – бір жыл бойы жартылай нимфа Тэндиді күзету. Олар сиқырлы Ксант жерін аралап, Смаш өзімен бірге саяхат ететін және қорғайтын басқа да қыздарды жинайды. Жол жүрісінде ол "Көз тізбегі" жүзім сабағымен зарапқа шалдығады, бұл оны ақылды етеді (іс жүзінде оның адамдық жартысын оятып), ол үшін күйзеліске түседі, себебі огрлар ешқандай жағдайда ақылды болмауы керек. Ол ақыл-ойына қарсы дәрі іздеп, бірнеше оқиғаларға қатысады; Тэндиді гипногурд деп аталатын өсімдіктегі арман әлемінен құтқарып, Гап Аждаһасын жоққа шығарады. Көп ұзамай ол үйлесім тапқандарды табады және бірінен соң бірі кетіп бара жатқан әйелдердің барлығына шешімдер табады.
Smash the half ogre (offspring of Crunch the ogre and a human Curse Fiend acting like an ogre) goes to see the Good Magician Humfrey to get his question answered, although he doesn't know what his question is. The magician's answer: Travel to the Ancestral Ogres to find what you seek. His payment is to guard Tandy, a half nymph, for one year. They travel about the magical land of Xanth, and Smash acquires other young women who travel with him and whom he protects. Along the way, he is infected with the Eye Queue vine, which makes him intelligent (although actually invoking his human half) making him distressed as ogres are not supposed to be smart in any way. As he tries to find an antidote to his intelligence, he undergoes several adventures; saving Tandy from the dream realm in a plant called a hypnogourd and smashing the Gap Dragon. Soon he finds matches and finds solutions to all of the women, who leave one by one.
Сюжеттің қысқаша мазмұны
Кітап Тэндидің жарты нимфасы ұйықтап жатқан кезде жағымсыз жын Фианттан жыныстық қатынасқа түсіп жатқанынан басталады. Ол тоқыраулар жіберуге қабілетті, бірақ оның таланты жынға қарсы тиімді емес, сондықтан ол Роугня замогында өзінің әкесі Кромбиге барып, көмектесе ала ма деп қарауға шешім қабылдайды. Алайда жолға түсе алмай, оны сол жаққа алып баратын бір түнгі жылқыны ұстап алуға шешім қабылдайды. Ол жеңіске жетеді, бірақ оның орнына мысық оны Ізгі сиқыршының сарайына алып барады, онда ол мысықты айдап өткен қиындықтарға байланысты ешқандай қиындықсыз қабылданады. Бір жылдан кейін біз жарты жыртқыш Смашты ізгі сиқыршы Хамфриге өзі туралы түсініксіз қанағатсыздықты шешуге тырысып бара жатқанын көреміз. Ол өзінің ең жақсы огр қасиеттерін (күш пен надандық ақымақтық), сонымен қатар адам әдет-ғұрыптарын білмейтіндігін, сондай-ақ кез-келген адам ақыл-ойының жарқырауын пайдалана отырып, Базилиск және отты сулы тоған сияқты түрлі кедергілерден өтіп, Сиқыршының сарайына кіреді. Смаш кіргенде, ол сұрағын қою үшін тым ақымақ. Сиқыршы Хамфри оған жауап береді, оған Тендиді алып, ата-баба Огрларына барып, оны күзетуді айтады. Саяхатта Смаш пен Тэнди көз кезегі жүзім сабағына түсіп қалады, ол өзін Смаштың басына кіріктіреді және оған адам ақыл-ойымен қамтамасыз етеді, сондықтан ол қарапайым жыртқыш өлеңдерін айтудың орнына адамша сөйлеседі. Ол көп ұзамай жүзім бұтасының өзіне жақсы идеялар беруге көмектесетінін біледі, өйткені ол және Тэнди кездесетін барлық проблемаларды бөлшектеуге болмайды. Жүзімдіктің артында әр түрлі сиқырлы нәсілдердің әйелдерімен кездеседі, олардың әрқайсысы жеке ізденісін орындауға тиіс, соның ішінде ағашын орманшылардан қорғау керек, қанатсыз жұлдыз Джон өзінің дәл осындай дұрыс емес аталатын әріптесін іздеп, кері ауысу үшін, Кентаур Кем, Ксанттың көбірек картасын түсіргісі келетін сиқырлы картаға таланты бар көп жылғы дос, Блайт Брасси, ол өзінен кейін хипногурд үйін қалдырып, шынайы Ксантқа, махаббат іздеген сиқырлы қызға және басқаларға келеді. Өкінішке орай, олардың саяхаттары кезінде Тэнди гипногурд әлемінде тұтқынға түсіп, жанынан айырылып қалады, бірақ кейінірек оны басқалар босатып алады. Смаш тырнаққа қайта кіреді және әлем өкілімен келісім жасайды (көбікпен): Смаш өзінің жан дүниесін тырнаққа 90 күндік кепілдікпен Тандидің жаны үшін береді. Содан кейін оның 90 күн ішінде қорқынышты Түнгі айғырды, қымыз әлемінің билеушісін тауып, кепілдікті жою туралы келіссөздер жүргізуі керек. Саяхат жалғасқан сайын, әрбір әйел іздегенін табады, бірақ Смаштың күші бірте-бірте азайып, күн өткен сайын оның жаны біртіндеп еске алынады. Смаш түнгі айғырды іздеу үшін, оның сиқырлы және шексіз ілгек доңғалағының көмегімен, әр түрлі әлемдік қиындықтарды жеңіп, оның көпшілігі оның бүлдіршін күшін және адам ақылының шешімін табуды қажет етеді. Ақырында, Смашпен тек Кем мен Тэнди қалған кезде, олар қорқынышты Элементтер аймағына келіп, ең қауіпті Бос аймаққа кірмес бұрын, Смаштың басынан көз кезегі жүзімді шауып тастайтын су тасқынына тап болады. Олар бос орынға кіргенде, тұтқындалып, шығудың жолын табу керектігін түсінеді, бірақ Смаштың пайдалы ақыл-ойысыз мұны істей алмайды. Смаш, Бос орынның қасиеттерін пайдаланып, өзінің ақыл-ойының иллюзиясын қайтаруға тырысады (бұл кезде ол бұдан былай иллюзорлық емес), және соңғы рет сабизге кіреді, онда ол ақыры Түнгі айғырды тауып, жаңа адам ақыл-ойының барлық жаңа адам ақыл-ойы мен оның огры күшін және табандылығын жеңуді қажет ететін жаңа қиындықтарға тап болады. Смаш Түнгі айғырдың қиындықтарын жеңіп, өз жанын қайтарып алғаннан кейін, ол өзінің адамдық жағын түсінеді және Тандиге ғашық болады, оны құтқару үшін өз жанын қайтадан қауіпке тігеді, бірақ басқа келісім арқылы ол тек жарты жанды және жарты огры күшін алады. Ақыры ол ата-бабалар Огры үйіне келеді, бірақ олардың қаншалықты ақымақ және сұм екенін біледі және олармен бірге болғысы келмейтінін шешеді, бірақ олар Тэндиге қауіп төндірген кезде ол оны құтқару үшін күресуге бел буйды. Тэнди Смешті құтқару үшін (оған ата-бабаларының огрыларын жеңу үшін) шайқастың ортасында өз жанын құрбан еткеннен кейін, Смеш ақыры өзінің адам жағымен шын мәнінде келіседі, тіпті өзін адамға айналдырады, сондықтан ол Тэндимен дұрыс сүйсе болады. Смаш пен Тэнди үйге оралғанда олар тағы да Demon Fiant-қа кезігеді. Адам ретінде Смаш жынға қарсы тұра алмайды, бірақ ол огры түріне қайта айналып, Фиантты тұрақты ...
The book starts off with Tandy the half nymph being sexually harassed by the nasty demon Fiant while trying to sleep. She has the talent of throwing tantrums that can stun or destroy, but her talent is ineffective against the demon, so she decides to visit her father Crombie at Castle Roogna to see if he can help. Having no means of travel, however, she decides to catch a night mare to take her there. She succeeds, at the price of being battered, except the mare takes her to the Good Magician's castle instead, where she is admitted without challenges due to the difficulties she went through riding the mare. Cut to a year later, we find Smash the half ogre travelling to the Good Magician Humfrey seeking to solve a vague dissatisfaction about himself. Using the best of his ogre qualities (strength and naive stupidity), plus his clumsy knowledge of human customs, as well as the occasional bright flash of human intelligence, he navigates his way into the Magician's castle passing various obstacles such as a basilisk and a pond of firewater. Once Smash gains entrance, though, he is too stupid to formulate his question. Magician Humphrey gives him an answer anyway, telling him to travel to the Ancestral Ogres and take Tandy with him, and guard her. On their travels, Smash and Tandy blunder into an Eye Queue vine, which embeds itself into Smash's head and provides him with human intelligence so he converses in the human way instead of spouting simple ogre rhymes. He soon discovers that the vine also helps give him good ideas, as not all the problems he and Tandy encounter can be bashed to pieces. After the vine, they encounter an assortment of females of various magical races, each needing to fulfill a personal quest including a dryad who needs to protect her tree from woodsmen, the wingless fairy John looking for her similarly incorrectly named counterpart to switch back, Centaur Chem, a longtime friend with the talent of magic mapping who wants to chart more of Xanth, Blythe Brassie who accidentally leaves her hypnogourd homeworld to come to the real Xanth, a mermaid looking for love, and others. Unfortunately also during their travels, Tandy gets trapped in the hypnogourd world and has her soul wrenched from her, though she is later freed by the others. Smash enters back into the gourd and forages a deal with the world's spokesperson (in the form of a coffin): Smash will give his soul to the gourd under a 90 day lien in exchange for Tandy's soul. He then has 90 days to find the dread Night Stallion, ruler of the gourd world, and negotiate to void the lien. As the travels continue, each female does find what she is looking for, eventually, although Smash's strength saps out of him a little at a time as his soul is gradually recalled as the days pass. Smash makes periodic forays into the gourd world, with the help of a magical and infinite ball of string to mark his way, in search of the Night Stallion, overcoming various world challenges, most of which require both his ogre strength and human intelligence to solve. Finally, when only Chem and Tandy are left with Smash, they come upon the dread Elements region and face a flood in the water region that washes off the Eye Queue vine from Smash's head, right before they enter the most dangerous Void region. As they enter the void, they come to realize that they are trapped and must find a way to get out, which they can't do without Smash's useful intelligence. Smash, using the Void's properties, manages to get his illusion of intelligence back (though at this point it is no longer illusory), and enter the gourd one last time, where he finally finds the Night Stallion and faces new challenges that require all his newfound human intelligence as well as his ogre strength and stubbornness to overcome. Once Smash conquers the Night Stallion's challenges and wins back his soul, he realizes his human side and falls in love with Tandy, putting his own soul in jeopardy again to save her, but through another deal ends up with only half a soul and half his ogre strength. He finally does arrive at the home of the Ancestral Ogres but notes how stupid and ugly they really are and decides he does not want to stay with them, though, when they threaten Tandy he commits to fighting to save her. After Tandy sacrifices her own soul mid battle to save Smash (giving him full ogre strength) so he can defeat the ancestral ogres, Smash finally comes to true terms with his human side, even transforming himself into a human so he can make love to Tandy properly. As Smash and Tandy journey home, they again run into Demon Fiant. As a man, Smash is no match for the demon, but manages to transform back to ogre form, and is able to defeat Fiant permanently, though again his human intelligence is needed to win this battle.