Кіріспе

Beyond Divinity — Larian Studios студиясының 2004 жылы шыққан әрекеттік рольдік ойыны. Бұл Divine Divinity ойынының жалғасы. Сол жылы Beyond Divinity және Divine Divinity ойындарының көшірмелері бар Deluxe Edition нұсқасы да жарық көрді. 2009 жылы жаңартылған диск нұсқасына балама цифрлық жүктеу нұсқасы шығарылды. Ойын Mac OS X үшін 2013 жылдың 15 қарашасында жарық көрді.

Ойын процесі

Ойын Divine Divinity-ге негізделген, бірақ ойыншы екі кейіпкерді басқару мүмкіндігіне ие, олардың әрқайсысының өз статистикасы мен жабдықтары бар. Beyond Divinity төрт актіге бөлінген; бірінші акт салыстырмалы түрде сызықтық етіп жасалған, бірақ соңына қарай ашылады, ал келесі актілерде қозғалыс еркіндігі жоғары. Ойыншы әр актіде жаңа шақыру қуыршағын ала алады, бұл ойыншыға нақты бір жандік шақыруға мүмкіндік береді, соның ішінде 1-ші актіде арбалетпен қарулануға қабілетті скелет қуыршағы да бар. Ойыншы осы шақырылғандарды тікелей басқара алады (және қуыршаққа байланысты, тіпті оларға артық жабдықтарыңызды беруге болады) шайқаста көмектесу үшін немесе жай ғана олжаны тасымалдау үшін. Әр актіде Battlefield (саудагерлер мен кейбір қосымша, кездейсоқ түрде құрылған зиндантар бар) орналасқан, оны ашқаннан кейін ойыншы қалаған уақытта телепорттауға болады.

Қысқаша мазмұны

Beyond Divinity ойынының оқиғасы түпнұсқа ойыннан 20 жыл кейін өтеді. Ойыншы құдайға қызмет ететін, некроманттарды жек көріп, оларды қуалайтын паладин рөлін қабылдайды. Әсіресе зұлым бір некромантпен шайқас кезінде, паладин Самуил атты демонмен тартылып, басқа бір ғаламға сүйреліп әкелінеді, онда ол жанды өлім рыцаріне, жамандықтың жаратылысына айналдырылады. Екінші бір паладинмен бірге, олар осы байланысты үзудің жолын табу үшін саяхатқа шығуға тиіс. Сәттілікке жетсеңіз, өзіңізге қойған мақсатыңызды қайтадан іске асыра аласыз. Ал егер сәтсіздікке ұшырасаңыз, мәңгілікке дейін жек көрген нәрсеңізге байланысып қаласыз.

Қабылдау

Ойынды Metacritic шолулар жинақтайтын сайты "орташа" деңгейде бағалаған.