Кіріспе

The Immortal - бұл бастапқыда Уилл Харви жасаған және 1990 жылы Electronic Arts компаниясы Apple IIGS үшін шығарған изометриялық әрекет пен шытырман оқиғаларға толы ойын. Ол жақын арада Amiga, Atari ST, DOS, Nintendo Entertainment System және Genesis платформаларына көшірілді. Бір сиқыршы үлкен әрі қауіпті лабиринтте өз ұстазын табуға тырысады. Ойында зорлық-зомбылықтың деңгейі жоғары. 2020 жылы NES нұсқасы Nintendo Switch Online сервисінде қайта жарық көрді, ал Genesis нұсқасы Evercade-тің Piko Collection Collection 1 картриджінде қайта шығарылды.

Сюжет

Сиқыршы Мордамир лабиринттің тереңінен көмек шақырып, Дунрик есімді адаммен байланыс орнатуға тырысады. Ойыншы, қарт сиқыршы, керісінше, хабарды тауып алып, Мордамирді – өз ұстазы мен шеберін құтқаруға кіріседі. Лабиринттің деңгейлерімен түсетін барысында, соғысқан гоблиндер мен тролльдер тайпасымен кездеседі, ал гоблиндер патшаларын аман қалдырғаннан кейін ойыншымен одақтасады. Ойыншы лабиринт ішінде көптеген басқа да қауіпті жаратылыстарды кездестіреді, олардың ішінде көрінбейтін Көлеңкелер, Уилл о' висп, ет жейтін шылым, ұшатын кесірткелер, адам жейтін алып құрттар, алып мойынды жәндік және су Норлактары бар. Ойыншыға Мордамирдің қызметшісі және қауіпсіздік күзетшісі Улиндр, сондай-ақ пайдалы эликсирлер мен сиқырлы заттар сататын құпия саудагер көмектеседі. Саяхат барысында ойыншы лабиринттің ішінде орналасқан сабан төсектерде ұйықтайды, онда түстерде бір кезде төмендегі лабиринтте өмір сүрген бейбіт аждаһарлардың ежелгі өркениеті көрінеді. Сондай-ақ, Эриноктың қоршалған ежелгі қаласы, оның көптеген жастық көздері және мәңгі жас тұрғындары туралы көріністер де пайда болады. Аждаһарлар қаланың су көздерін төменнен басқарған, бірақ Эриноктың билеушілері сиқырлы суды бақылау үшін аждаһарларға қарсы қоршау жоспарлаған. Мордамир қала кеңесіне барлық аждаһарларды өлтіретін қаруды ұсынды, бірақ белгісіз себептермен оны қолдана алмады. Ойыншы лабиринттің түбіне жақындағанда, ол тұтқындалып, өліп бара жатқан Дунрикті табады, ол Мордамирдің ешқашан тұтқынға алынбағанын, керісінше, оны лабиринтке тұзақ ретінде әкелу үшін оның қызын ұрлағанын түсіндіреді. Түс көру арқылы бүкіл аждаһар тайпасы қала әскерімен қырғын шайқаста жойылғаны, тек бір аждаһар ғана лабиринттен қашып шығып, қаланы және оның барлық тұрғындарын жою үшін оралғаны белгілі болады. Мордамир, 1000 жыл өткен соң, өзінің өркениетінің жалғыз тірі қалған өкілі, соңғы аждаһар сияқты. Соңында ойыншы аждаһа мен Мордамирмен соңғы шайқаста бетпе-бет келеді.

Ойын процесі

Ойын 8 деңгейлі лабиринтте өтеді (Nintendo нұсқасында 7 деңгей). Ойыншы жұмбақтарды шешіп, қауіпті тұзақтардан сақтануы, сиқырлы заклинанияларды қолдануы және түрлі заттарды жинауы керек. Кейбір заттарды абайсыз қолданса, ойыншы дереу қаза табады. Белгілі бір деңгейлерде саудагерден алтын монетаға сиқырлы заттар мен объектілерді сатып алуға болады. Картаның белгілі бір бөлігінде ойын емес кейіпкерлер кезігіп, немесе оны қорғайды. Изометриялық алаңда осы жауларды жою үшін от шарлары еркін қолданылады, бірақ оларға тиген кезде басталатын ұрыс режимінде емес. Ойыншы шайқасып, қылышпен соққы бере алады. Кейбір деңгейлерде ойыншыға ұшатын сиқырлы кілемге ие болуға, левитация заклинаниясын орындауға және жүзбелі шанышқайды жүргізуге мүмкіндік беріледі.

Даму

Уилл Харви Apple II үшін "Campaign" деп аталатын ойынды жасауды бастады, ол онлайн көп ойыншылы RPG болмақшы еді. Ойынның сюжеті дамыған сайын, ол тек бір ойыншыға арналған ойынға айналды. Apple IIGS нұсқасының музыкасын Дуглас Фултон шығарды. Кейбір нұсқаларында Роб Хаббард пен Майкл Бартлоу авторлары ретінде көрсетілген.

Қабылдау

Computer Gaming World The Immortals графигін жоғары бағалады, бірақ ойынның RPG ретінде табысқа жете алмайтындай тым сызықтық болғандықтан, шын мәнінде аркадалық ойын екенін айтты. Сақтау нүктелерін және басқару жүйесін сынап, ойынның "көздегеніне жете алмағанын" қорытындылады. 1992 жылы Dragon журналы ойынға 5 жұлдыздың 4-ін берді. Computer and Video Games журналы графика мен басқару схемасына жағымды баға беріп, жалпы есеп бойынша 100 балдың 93-ін қойды. Amiga Power ойынға 76% баға берді, толығымен сызықтық құрылымын және қайта ойнау құндылығының болмауын сынға алды, бірақ графикті оның күшті жағы деп атады. Ол The One for ST Games, The One for Amiga Games, VideoGame, Computer and Video Games, CU Amiga, ACE (Advanced Computer Entertainment), Datormagazin, Your Amiga, The One, Mean Machines, Zero, Joystick, Zero, The One Amiga, ST Format, Amiga Computing, Raze, Australian Commodore and Amiga Review, Amiga Format, Zzap!, Amiga Action ASM (Aktueller Software Markt), ST Format, Enchanted Realms, Amiga Joker және Amiga Power журналдарында шолудан өтті.