Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Syncron — 1987 жылы Superior Software компаниясы шығарған BBC Micro және Acorn Electron компьютерлері үшін Gary Partis жазған, тік бағытта ойналатын ату ойыны.
Syncron is a vertically scrolling shooter written by Gary Partis for the BBC Micro and Acorn Electron and published by Superior Software in 1987.
Шолу
Ойыншы белгілі бір шарларды жинау үшін, ең бастысы олардың қаптамаларын жарып, содан кейін олардың үстінен ұшып өтіп, оларды алып, ұшу жолағына қондыру керек. Сондай-ақ, олар белгіленген мөлшердегі ұпай жинап, жау штаб-пәтеріне жетіп, оны жойып, келесі деңгейге өту үшін жылжымалы ландшафттағы шетелдік ғарыш кемелерін және нысаналарды жоюы керек. Ойын тікке қарай жылжиды, ойыншы кез келген уақытта бағытын өзгерте алады, бірақ жылдамдығын өзгерте алмайды. Ойыншы төменгі шегіне жету үшін жеткілікті биікке көтеріле алады, және керісінше. Ойын өте жылдам және тегіс жылжиды (әсіресе аппараттық прокрутка мүмкіндігі жоқ Acorn Electron үшін), ал автор Syncron-ды ойнау мүмкіндігінен гөрі, таза жылдамдыққа арналған жаттығу ретінде жасағанын айтқан. Деңгейлерде қашықта биік ғимараттар кездеседі. Ойынның жылдамдығы өте жоғары болғандықтан, ойыншы осы қауіптерден сақтану үшін деңгейдің құрылымын жақсы білуі керек.
The player must collect a number of orbs by first blasting off their covers, then flying over them to pick them up before depositing them by landing on a runway. They must also destroy alien spacecraft and targets on the scrolling landscape to obtain a set number of points before proceeding to the enemy headquarters and destroying that to move on to the next level. The game vertically scrolls, with the player being able to change direction at any time, but not change speed. The landscape loops with the player being able to reach the bottom by travelling up far enough, and vice versa. The game is incredibly fast and smooth scrolling (particularly for the Acorn Electron which lacks hardware scrolling ability), and the author once stated that he designed Syncron as an exercise in pure speed rather than playability. The levels feature tall buildings that need to be avoided. As the scrolling is so fast, the player must learn the layout of the level to avoid these hazards.
Шығару
Ойын алғаш рет 1987 жылы The Superior Collection жинақтарының бас ойыны ретінде шықты (BBC Micro үшін 1-том, Electron үшін 3-том). Кейіннен 1989 жылы Superior Software / Blue Ribbon бюджеттік сериясының бөлігі ретінде жеке шығарылымға ие болды. Бұл нұсқада Amstrad CPC, Commodore 64 және ZX Spectrum үшін жасалған ұқсас Blue Ribbon ойыны Syntax-та қолданылған мұқаба суреті пайдаланылған.
The game was first released in 1987 as the lead game on The Superior Collection compilations (vol. 1 for the BBC Micro, vol. 3 for the Electron). It was eventually given its own release as part of the Superior Software / Blue Ribbon budget series in 1989. This version uses cover art also used on the similar Blue Ribbon game Syntax (for Amstrad CPC, Commodore 64 and ZX Spectrum).