SpyHunter – 1983-жылғы аркаданың жаңа өрнегі! PlayStation 2, GameCube, Xbox және PC үшін шыққан, әрекетке толы ойын. G 6155 Interceptor көлігімен ойнаңыз!
Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
SpyHunter – көлікпен жүргізіліп, шайқас жүретін ойын. Бұл 1983 жылғы сол аттас аркадалық ойынның жаңадан жасалған нұсқасы және жалғасы, алғаш рет 2001 жылы PlayStation 2 үшін шығарылды. Кейіннен ол GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows, OS X және Tapwave Zodiac платформаларына көшірілді. Ойын барысында ойыншы G 6155 Interceptor атты, қару-жарақпен жабдықталған, жол таңдаушы көлігін басқарады. Алғашқы нұсқаның жоғарыдан қарау бұрышынан айырмашылығы, жаңадан жасалған нұсқа жарыс ойындарына ұқсас қуып жететін камерамен ойнатылады.
SpyHunter is a vehicular combat game. It is a remake and sequel of the 1983 arcade game of the same name first released for PlayStation 2 in 2001. It has since been ported to GameCube, Xbox, Game Boy Advance, Microsoft Windows, OS X, and Tapwave Zodiac. In the game, the player drives the G 6155 Interceptor, an advanced, weaponized spy vehicle. Unlike the original's top down view, the remake is played with a chase camera, similar to a racing game.
Шолу
Ойын барысында Питер Ганн тақырыбының әртүрлі нұсқалары қолданылады, оның ішінде мәзір экраны мен негізгі деңгейлер де бар. Сонымен қатар, Saliva тобы орындаған "The Spy Hunter Theme" атты лирикалық нұсқасы да бар. Әр миссияның он төрт түрі бар (оның ішінде 2 оқу деңгейі), олардың біреуі негізгі мақсат, ал қалғаны қосымша мақсаттар. Ойын әр деңгейде біршама ұқсас: ойыншы жау машиналарын атып түсіруі, бейбіт азаматтардан сақтануы және белгіленген нысаналарды жоюы керек. Әр миссияны белгілі уақыт ішінде аяқтау қажет. Мақсаттар көбінесе жаудың қару-жарағын, жабдықтарын және байланыс мұнараларын жою, азаматтардың зардап шегуіне жол бермеу, іздеу құрылғыларымен нысаналарды белгілеу сияқты міндеттерді қамтиды. Бірақ кейбір миссиялар ерекшеленеді, мысалы, уақыт шегінде Trabant көлігімен қоймадан қашу, одақтас көліктерді сүйемелдеу және қорғау, тіпті ұрланған Interceptor көлігін қуу және жою. Көлікте түпнұсқа аркадалық ойындағыдай қарулар бар, бірақ бастапқыда тек пулеметтер мен май тамшылату құрылғысы қол жетімді, ал түтін экрандары мен зымырандар кейіннен ашылады (осы ойында екі түрлі зымыран бар: басқарылмайтын және басқарылатын зымырандар). Жаңа қаруларға іздеу құрылғылары (шын мәнінде қару емес), жалынды таратқыш, рельсті мылтық, ЭМП гранатасы, ИК сканері кіреді. 20 мм-лік, содан кейін 40 мм-лік қарулар да ашылады. Қару тасымалдау машинасы да осы ойында қайта пайда болады және бұрынғы жаулардың кейбіреулерін қамтиды (оның ішінде дөңгелек кескіштері бар "Switch Blade" Plymouth Prowler және пулеметпен жою мүмкін емес "Road Lord" Mack Superliner). Interceptor үш режимде жұмыс істейді: көлік, қайық және мотоцикл (үшінші режим осы ойынға жаңа қосылған мүмкіндік), соңғы режим Interceptor энергиясы (көлік немесе қайық режимінде) өте төмен болғанда пайда болады. Ойын екі ойыншы режимін де ұсынады, онда ойыншы және оның досы жеке ойын режимін аяқтағаннан кейін 14 миссияның кез келгенінен өте алады. Кейбір миссиялар тікелей жарыс ретінде өтеді, ал басқаларында ойыншылар тауықтарды атып түсіруі немесе жол бойындағы белгілерден өтуі керек. Ойыншылар бір-бірін жоя алады, содан кейін олар "қайта туылады".
The game features variations of the Peter Gunn theme throughout the game, including menu screens and the main levels, as well as a variation with lyrics called "The Spy Hunter Theme" by Saliva. Each mission, of which there are fourteen (including 2 training levels), has one primary objective and a number of secondary objectives. There is a range of objectives, though the gameplay is similar on every level: the player must drive along shooting enemy vehicles, avoiding civilians and destroying set targets. Every mission must be completed within a time limit. Objectives are generally to destroy things like enemy weapons, equipment and communications towers, to avoid civilian casualties, to tag things with tracking devices and so on, although some objectives that are a little different include escaping from a warehouse using a trabant within a tight time limit, escorting and protecting allied vehicles and even chasing and destroying a stolen Interceptor vehicle. The car features the same weapons as the original arcade game, although only the machine guns, and oil slick are available at first; the smoke screen and missiles are acquired later (in this game, there are two types of missiles: unguided rockets and guided missiles). New weapons include tracking devices (not really a weapon) and a flamethrower, rail gun, EMP launcher, IR scanner. Larger 20mm guns, then 40mm guns are unlocked as well. The weapons van also returns in this game, and features some of the same enemies (including "Switch Blade" Plymouth Prowler which has tire slashers, and the "Road Lord" Mack Superliner which can't be destroyed with machine guns). The Interceptor has three modes: car, boat and motorcycle (the third mode is new to this game), the latter mode appearing when the Interceptor's energy (in car or boat mode) is critically low. The game also features a two player mode, where the player and a friend can race through any of the 14 missions after completing them in single player mode. Some are straight races, while others require the players to kill chickens or drive through icons along the way. The players can also destroy each other, after which they "respawn".
Сюжет
Сюжет ФБР-де оқытылған F-15 ұшқышы Алек Сектстің Израильде орналасқан, азық-түлік, биохимия, генетика, электрондық коммерция және балалар бағдарламалық жасақтамасын өндіретін халықаралық Nostra компаниясын жоюға жасаған тырабын қамтиды. Демон Карри, бірнеше діндерде есімдері айтылған тұлға деп санайтын (мысалы, екінші Христос/антихрист және Нострадамустың болжамдарына сенеді) компанияның негізін қалаушысы және көшбасшысы. Оған қарсы күресу үшін IES "Шпион-аңшы" деп аталатын команда құрайды. Карридің 1983 жылы оны тоқтатып, "Спи Хант" есімді адамның өзі болғанына сенуіне негіз бар. Жоспарын іске асыруға тырысқанда, ол бар күшін оған жұмсайды. Карридің жоспары – "Төрт атты" деп аталған, спутниктерге орнатылған төрт EMP қаруын пайдаланып, әлемдегі барлық электр қуатын тоқтату, содан кейін билікке ие болу. Бастапқыда Алек жеңіл тапсырмаларды орындайды, көбінесе Nostra мүлкін жою (Nostra-дан жасалған көлік және IES технологиясының ұрланған үлгілері сияқты), бірақ Nostra "Қару фургонын" және Interceptor-ды тартып алады, соның салдарынан Алек оларды жоюға мәжбүр болады. Ақырында, G 6155 Interceptor жаңартылып (бояуы да өзгертіліп), EMP Launcher, Scanner және қысқартылған турбо-кешігу уақытымен жабдықталған G 6155 Interceptor II-ге айналады. Nostra-ның жоспарлары қысқасы, қауіптірек бола түседі, және Алек өзін бұрынғы Nostra базаларына, жаппай қырып-жою қаруларын жою сияқты ауыр тапсырмалар үшін қайта оралып табады. Кейін ол Петрадағы "Төрт аттының" штаб-пәтерін табады. Қаһарлы шайқастан кейін "Төрт атты" залалсыздандырылып, жарылады, ал Алек Interceptor II-де қашып үлгереді. Биік тік жардан парашютпен секіріп, жерге қауіпсіз қонғаннан кейін ол Ресейге бет алады, бұл SpyHunter 2-нің бастауы болады. Карридің тағдыры көрсетілмейді, бірақ ол жарылыста қаза тапқан болуы мүмкін, себебі ол жалғастыруда Nostra басшыларының арасында есімдері аталмайды.
The plot deals with Alec Sects, an F 15 pilot who was trained by the FBI, as he tries to take down Nostra, an Israeli based international company that produces food products, bio chemicals, genetics, e commerce and children's software. Daemon Curry, a man who believes himself to be the figure mentioned in several religions (for example: the second christ/antichrist and believes in the prophecies of Nostradamus), is the founder and leader. To deal with him, the IES create a team called Spyhunter. Curry has reason to believe that it is the same person who stopped him in 1983 (Spy Hunter). When he was trying to launch his plan, he sends all he has after him. Curry's plan is to use four EMP weapons mounted on satellites, dubbed the Four Horsemen, to stop all electricity in the world, then plans to rule. Originally Alec does light missions, mostly destruction of Nostra property (like a vehicle created from Nostra and stolen IES technology), but Nostra hijacks the "Weapons Van" and an Interceptor, and Alec is forced to destroy it. Eventually, the G 6155 Interceptor receives an upgrade (and a change of paint) to the G 6155 Interceptor II, complete with an EMP Launcher, Scanner, and a shorter Turbo lag time. Nostra's schemes become more dangerous, and Alec finds himself returning to most of the previous Nostra bases for more intense missions such as destroying weapons of mass destruction. Later, he finds the headquarters where the Four Horsemen are based in Petra. After a hard fought battle, the Four Horsemen are defused and explode, while Alec escapes on the Interceptor II. Following a parachute dive from the cliff side base and landing safely on the ground, he heads toward Russia, setting the stage for SpyHunter 2. Curry's fate is never shown, but he is most likely killed in the explosion as he is not mentioned among the Nostra ringleaders in the sequel.
Даму
1997 жылдың соңында ойын әзірленіп жатыр деген ақпарат пайда болды. Ол кезде ойын "Spy Hunter Returns" деп аталып, 1998 жылдың соңында немесе 1999 жылдың басында шығуы жоспарланған еді, ал мақсатты платформасы Nintendo 64 болды. Бірақ Midway ойын ішінде түпнұсқа Питер Ганн тақырыбының әртүрлі нұсқаларын пайдалануды көздеген.
Word that the game was in development emerged in late 1997. At the time, it was titled "Spy Hunter Returns", was planned for release in late 1998 or early 1999, and had the Nintendo 64 as its target platform, but Midway already had plans to feature different versions of the original Peter Gunn theme throughout the game.
Қабылдау
2006 жылдың шілдесіне дейін PlayStation 2 нұсқасы SpyHunter ойынынан 900 000 дана сатылып, АҚШ-та 29 миллион долларлық кіріс әкелді. Next Generation журналы оны 2000 жылдың қаңтарынан 2006 жылдың шілдесіне дейін PlayStation 2, Xbox немесе GameCube платформалары үшін шығарылған ең көп сатылған 64-інші ойын деп тізімдеді. 2000-жылдары жарық көрген SpyHunter ойындарының консольдік сатылымы 2003 жылдың қарашасына қарай АҚШ-та 1,6 миллион данаға жетті. Metacritic веб-сайтының мәліметінше, PlayStation 2 нұсқасы "ұсынысқа лайық" баға алса, қалған консольдік нұсқалары "аралас немесе орташа" бағаларға ие болды. Жапонияда Famitsu PS2 нұсқасына 40 баллдан 31 балл берді, яғни бір тоғыз, бір алты және екі сегіз балл қорытындылады. GameSpot-тың Райан Дэвис осы нұсқаны өзіндік ерекшеліктерімен классикалық бейне ойынның сәтті жаңартылған нұсқасы деп бағалады, ал GameZone Zodiac нұсқасына он баллдан тоғызын берді.
By July 2006, the PlayStation 2 version of SpyHunter had sold 900,000 copies and earned $29 million in the United States. Next Generation ranked it as the 64th highest selling game launched for the PlayStation 2, Xbox or GameCube between January 2000 and July 2006 in that country. Combined console sales of SpyHunter games released in the 2000s reached 1.6 million units in the United States by November 2003. The PlayStation 2 version received "favorable" reviews, while the rest of the console versions received "mixed or average reviews", according to the review aggregation website Metacritic. In Japan, Famitsu gave the PS2 version a score of one nine, one six, and two eights for a total of 31 out of 40. GameSpot's Ryan Davis praised the same version as a solid reinterpretation of a video game classic with its own elements, while GameZone gave the Zodiac version nine out of ten.