Кіріспе
Халыққа танымал көркем әдебиетте кәсіби ұрылар ұйымы. Ұрылар гильдиясы – ұрлыққа қатысты ұйымдасқан қылмысқа қатысатын қылмыскерлердің ресми бірлестігі. Бұл троп әдебиетте, кинода, комикстерде және ойындарда, мысалы Фриц Лейбердің "Фафрд және Сұр Тышқан" әңгімесінде және "Данджонс & Драгонс" ролдік ойынында зерттелген. Бұл қазіргі заманғы туындылар құмарлықпен жасалған болса да, осы ұғым тарихтан, мысалы Джонатан Уайлд пен оның ұрылар тобы сияқты нақты мысалдардан шабыт алған.
In popular fiction, a thieves' guild is a formal association of criminals who participate in theft related organized crime. The trope has been explored in literature, cinema, comic books, and gaming, such as in the Fafhrd and the Gray Mouser story "Thieves' House" by Fritz Leiber and the role playing game Dungeons & Dragons. Though these more modern works are fictitious, the concept is inspired by real world examples from history, such as Jonathan Wild and his gang of thieves.
Әдебиеттегі негіздері
"Мың бір түн" әңгімелерінің кейбіреулері шебер ұрылар мен қылмыстық бауырластықтарды, олардың иерархиясы мен ар-ұяты кодексімен бірге бейнелеген. "Сандал ағашы саудагері мен алаяқтар" шығармасында "Ұрылар шейхы" деп аталатын қарт кісі бар, ол тәжірибесі аз алаяқтарға үкім шығаратын. Бұл Османдық кезеңдегі Қайырдағы нақты ұрылар гильдияларына негізделген, олар ұрланған заттарды белгілі бір төлем үшін қайтаратын және шейх басқаратын. Олар 19 ғасырға дейін сақталған, ал 1830 жылдары Эдвард Уильям Лэйн олар туралы айтқан. Мигель де Сервантестің 16 ғасырдағы Севильяда өтетін "Ринконет және Кортадилло" әңгімесінің орталық ойы – қаланың ортағасырлық гильдия үлгісімен құрылған, күшті және жақсы ұйымдастырылған ұрылар гильдиясы. Кез келген мамандық сияқты, жас ұры да шебер болу үшін оқушы ретінде бастап, бірте-бірте өнерін жетілдіруі керек – бұл жағдайда шебер ұры. Ешкім қалаға келіп, жергілікті гильдияға мүше болмайынша ұрылық мансабына кірісе алмайтын (Сервантестің кейіпкерлері осыны көп ұзамай біледі), бұл ортағасырлық тігінші немесе ағаш шеберлері үшін де жат қалада осындай жағдайға тап болғанда дұрыс болатын. Ұрылардың өз шіркеуі де бар, онда олар дұға етеді (оны бұзғын әйелдермен бөліседі).
Рөлдік ойындар
Dungeons & Dragons-та 1976 жылғы Greyhawk қосымшасы ұры кейіпкерлерін енгізіп, ең жоғары деңгейдегі Ұры шебері атағын тағайындайды. 1978 жылы жарық көрген AD&D ойыншыларының нұсқаулығында ұры класының сипаттамасында ұрылар гильдиясы туралы айтылады. 1980 жылы Gamelords ұры кейіпкерлеріне арналған және ұрылар гильдиясының ережелерін қамтитын Thieves' Guild атты рөлдік ойын жүйесін шығарды.
Бейне ойындар
Elder Scrolls сериясындағы рөлдік бейнеойындарда белгілі Ұрылар Гильдиясы кездеседі. Ұрылар Гильдиясы ойынның барлық бөлімдерінде, алғашқы ойыннан бастап – The Elder Scrolls: Arena-дан қазіргі шығарылымдарға дейін қолданылады. Ұрылар Гильдиясы – ойын ішінде қосылуға болатын фракция. Quest for Glory сериясында ойыншы қосыла алатын Ұрылар Гильдиясы бар, және ойыншының мансап жолына байланысты ойынды аяқтауда маңызды рөл атқарады. Ұрылар Гильдиясы – тек Ұрылар Гильдиясы туралы компьютерлік ойын. Assassin's Creed бейнеойындар сериясында Ұрылар Гильдиясы бар. ZeptoLab жасаған "Ұрылар патшасы" бейнеойынында ойыншы қосыла алатын мыңдаған Ұрылар Гильдиясы бар. Thief Gold ойынында Ұрылар Гильдиясының деңгейі бар. Might & Magic сериясындағы бірнеше компьютерлік ойындарда әртүрлі дәрежеде кездеседі, бірақ ең айқын Might and Magic VI: The Mandate of Heaven ойынында, онда Энрот Корольдігінің Бас діни қызметкері, жоғарыда айтылғандай, Ankh Morpork-тегідей ұқсас этикасы мен жұмыс істеу әдісі бар, мемлекеттік басқарылатын Ұрылар Гильдиясының басшысы қызметін атқарады. MMORPG RuneScape-те ұрылар гильдиясы бар. Lands of Lore III ойынында қосылуға болатын гильдиялардың бірі – Баканал, ұрылар гильдиясы. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura ойынында Thieves Underground бар, оған ойыншы қосылуы мүмкін. Lionheart: Legacy of the Crusader ойынында ойыншы ұрылар немесе тіршілік ететін кедейлер фракциясына қосыла алады.