Кіріспе

Көркемдік жанр - негізгі арифметиканы орындау әдісі Алгоритмдік өнер немесе алгоритмдік өнер - бұл өнер, көбінесе көркемдік өнер, онда дизайн алгоритм арқылы жасалады. Алгоритмдік суретшілер кейде алгоритмші деп аталады.

Шолу

Алгоритмдік өнер, сонымен қатар компьютерлік өнер деп аталады, генеративтік өнердің (автономды жүйе арқылы шығарылған) кіші жиынтығы және жүйелік өнерге (жүйелер теориясының әсерінен) байланысты. Фракталды өнер - алгоритмдік өнердің үлгісі. Аңғал өлшемдегі кескін үшін тіпті ең қарапайым алгоритмдер қолмен орындау үшін өте көп есептеуді қажет етеді, сондықтан олар бір компьютерде немесе компьютерлер кластерінде орындалады. Соңғы нәтиже компьютер мониторында көрсетіледі, растрлық принтермен басылады немесе графикалық сызу машинасымен суреттеледі. Өзгермелілікті псевдосуретті сандарды пайдалану арқылы енгізуге болады. Бар суретте (немесе псевдо-келтірістік сандардан басқа кез-келген кіріс) жұмыс істейтін алгоритмнің өнімі әлі де компьютерлік көмегімен жасалатын өнерге қарағанда компьютерлік жасалатын өнер деп саналуы мүмкін бе деген пікірде келісім жоқ. Оның көшірме машинасы мен телематикалық өнердегі алғашқы жұмыстары адамның қолы мен алгоритм арасындағы айырмашылықтарға назар аударды. Роман Веростко мен оның әріптестері алгоритмдердің жалғасып жатқан жұмысынан басқа, келесі белгілі мысалдар - 1980 жылдардың ортасынан аяғына дейін жасалған фракталды көркем туындылар. Бұл жерде маңызды, себебі олар басқа әдістерді қолданады. Алғашқы алгоритмдік өнерді "жоспарлаушы" тартса, фракталды өнер жай ғана компьютер жадында сурет жасайды; сондықтан ол цифрлық өнер. Фракталды суреттің түпнұсқа түрі - компьютерде сақталған сурет. Бұл сонымен қатар барлық теңдеулер мен жалпы соңғы алгоритмдік өнердің бәрі туралы шындық. Алайда, қатаң мағынада "фракталды өнер" алгоритмдік өнер деп саналмайды, өйткені алгоритмді суретші ойлап таппаған.

Өнерге рационалды көзқарас

Өнердің эмоционалдық және психологиялық байланыстары болса да, ол рационалды тәсілдерге қатты тәуелді. Суретшілер көркем шығармалар жасау үшін әр түрлі құралдар, теориялар мен әдістерді қолдануды үйренулері керек. Осылайша, тарих бойы әртүрлі визуалды эффекттер жасау үшін көптеген өнер әдістері енгізілді. Мысалы, Жорж Пьер Серат бір-біріне жанасатын түстердің нүктелерін орналастыруды қамтитын сурет салу техникасы - пуантилизмді ойлап тапты. Кубизм мен Түс теориясы бейнелеу өнерінде де революция жасауға көмектесті. Кубизм объект үшін әр түрлі анықтамалық нүктелерді алып, 2 өлшемді рендеринг жасауды қамтиды. Түс теориясы барлық түстер үш негізгі түстің (қызыл, жасыл және көк) комбинациясы екенін мәлімдейді, сонымен қатар көркем өнерде түстерді қолдануды және түрлі түсті эффекттерді жасауға көмектесті. Бұл - өнердегі алгоритмдерді қолданудың бір түрі. Өткендегі суретшілердің еңбектерін зерттеу арқылы, қайта өрлеу дәуірі мен исламның алтын дәуірі кезінен бастап математикалық үлгілер, геометриялық принциптер мен табиғи сандар үлгісі пайда болады.

Алгоритмдік өнердің қажеттілігі

Қазіргі уақытта адамдар өмірлерінде үлкен өзгерістерге куә болды. Мұндай айқын айырмашылықтардың бірі - жайлы және көркем ортаның қажеттілігі. Адамдар қоршаған ортаны суреттермен безендіруге ерекше қызығушылық таныта бастады. Кейбір жерлерде белгілі, әйгілі майлы суреттерді көру әдеттегі нәрсе, бірақ мұндай суреттерді қарапайым отбасылық үйден табу әлі де ерекше. Мұнайлы суреттер қымбатқа түседі, тіпті суреттің көшірмесі болса да. Сондықтан көптеген адамдар осындай суреттерді жасақтауды жөн көреді. Жасанды интеллекттің пайда болуымен осындай симуляция жасау мүмкін болды. Жасанды интеллект бейне өңдеушілері пайдаланушы үшін бейнелерді шығару үшін алгоритм мен машиналық оқытуды пайдаланады.