Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Descent: Journeys in the Dark - 2005 жылы Fantasy Flight Games баспасынан шыққан екі-бес ойыншықты фантастикалық тозақ. Descent-ті Кевин Уилсон жобалап, продюсерлік етті. Ойын FFG лицензиясы бар Doom: The Boardgame механикасының жетілдірілген нұсқасына негізделген. Descent ойынында ойыншылар қазына іздеу үшін жер асты кешендеріне түсетін саяхатшылар рөлін алады ("dungeon crawl"). Бір ойыншы Overlord рөлін атқарады, ол жауларды бақылайды және кейіпкерлерге кедергі жасау үшін карта ойнайды. Descent жанрдағы басқа ойындардан ерекшеленеді, өйткені Оверлорд ойыншысының мақсаты ойынды жеңілдету үшін ғана емес, басқа ойыншыларды жеңіске жету арқылы жеңу. Ойын ережелері бойынша, Оверлордтың ресурстары шектеулі, олар басқа ойыншыларға кедергі келтіру және оларды жеңу үшін қосымша монстрларды шығару үшін кейіпкерлердің әрекеттеріне жауап ретінде құрылған "қауіп" нүктелерін жинап, жұмсауға міндетті. Бұл механизм Саурон қосымшасымен ойнағанда "Жылжыралардың Иесі" секілді ойынды еске салады. Descent FFG шығарған бірнеше фантастикалық үстел ойындарының бірі, басқалары Runebound және лицензиялы Warcraft III, World of Warcraft және бірнеше Lord of the Rings ойындары. Descent Runebound және оның кеңейту жиынтығы, сондай-ақ Runewars және Rune Age карталық ойынымен бірдей кейіпкерлерді бөліседі. Бірінші кеңейту, Descent: Well of Darkness, 2006 жылы 26 қазанда жарық көрді. Екінші кеңейту Descent: Altar of Despair 2007 жылдың ақпанында, ал үшінші кеңейту Descent: Road to Legend, оның ішінде кампания ережелері бар, 2008 жылдың наурызында шығарылды. Төртінші кеңейту, Descent: Tomb of Ice қосымша мүмкіндіктермен қамтамасыз етеді. Ақырында, Қанды теңіз кеңейтуі басқа науқан әлемін жасайды. 2006 жылдың қазан айында Board Games Online өздерінің BattlePawn 3D ойын тетігі үшін Descent: Journeys in the Dark онлайн ПК нұсқасында жұмыс істеп жатқанын мәлімдеді. Descent BattlePawn-тың алғашқы атағы болуы тиіс еді, бірақ бұл өнімнің дамуы 2008 жылдың 13 маусымында Fantasy Flight Games-пен шығармашылық айырмашылықтардан кейін тоқтатылды. 2012 жылы FFG ойынның қайта құрылған екінші нұсқасын шығарды. Қайта жобалау ең алдымен әр ойын сеансы үшін қажетті уақытты қысқарту үшін жасалды. Ол бірінші басылыммен үйлесімсіз; алайда бірінші басылымның монстрлары мен батырларын екінші басылымға әкелу үшін конверсиялық жиынтық бар. 2019 жылдың қарашасында Asmodee Entertainment баспасы Aconyte Books компаниясы Asmodee Entertainment-тің кейбір ойындарына негізделген романдар жинағын шығаратынын жариялады, оның ішінде Descent: Journey in the dark. Роман, DescentJourneys in the Dark: The Doom of Fallowhearth, 2020 жылы жарық көреді.
Descent: Journeys in the Dark is a two to five player high fantasy dungeon crawl published by Fantasy Flight Games in 2005. Descent was designed and produced by Kevin Wilson. The game is based on an improved version of the mechanics of FFG's licensed Doom: The Boardgame. In Descent, players take the roles of adventurers who delve into underground complexes in search of treasure (the so called "dungeon crawl"). One player takes the role of the Overlord, who controls the enemies and plays cards to hinder the hero players. Descent differs from other games in the genre in that the Overlord player's goal is to win by exhausting the other players of victory points, rather than merely to facilitate play. The Overlord's resources are limited by the rules of the game, which require them to hoard and expend "threat" points, which are generated in response to the hero players' actions, in order to hamper the other players and to bring out additional monsters to defeat them. This mechanism is very much reminiscent of The Lord of the Rings when playing with the Sauron optional expansion. Descent is one of a number of fantasy board games published by FFG, others include Runebound and licensed Warcraft III, World of Warcraft and several The Lord of the Rings games. Descent shares the same characters with Runebound and its expansion set as well as Runewars and the card game Rune Age. The first expansion, Descent: Well of Darkness, was released on October 26, 2006. A second expansion Descent: Altar of Despair was released February 2007 and a third expansion, Descent: Road to Legend which includes campaign rules, was released in March 2008. A fourth expansion, Descent: Tomb of Ice is also available, providing additional features. Finally, the Sea of Blood expansion creates another campaign world. In October 2006, Board Games Online announced that they were working on an online PC version of Descent: Journeys in the Dark for their BattlePawn 3D boardgame engine. Descent was to be BattlePawn's launch title, but development on this product was terminated on 13 June 2008 following creative differences with Fantasy Flight Games. In 2012, FFG released a redesigned second edition of the game. The redesign was primarily designed to reduce the time required for each game session. It is not compatible with the first edition; however, a conversion kit is available to bring monsters and heroes of the first edition to the second. In November 2019, Aconyte Books, a publishing company launched by Asmodee Entertainment, announced that they will release a set of novels based on some of Asmodee Entertainment games, including Descent: Journeys in the dark. The novel, Descent–Journeys in the Dark: The Doom of Fallowhearth, will be released in 2020.
Ойын процесі
Екі жағы бар: "Батыр жағы" және "Егемен". Батырлар квестті аяқтауға тырысады (әдетте бөлмелердің соңында бос монстрды өлтіреді). Жоғарғы иелік етуші батырларды тұзақ ойнату немесе кейінірек батырларға шабуыл жасауға болатын монстрларды тудыру арқылы тоқтатуға тырысады. Әр квесттің картасы әр түрлі (тақталардың конфигурациясы). Тақталардың орналасуы және түрлі тұзақтардың, арнайы оқиғалардың және қазыналардың орналасуы Descent-ке басқа көптеген үстел ойындарымен салыстырғанда үлкен икемділік береді. Алайда ойыншылар ойынды ойнату үшін көбірек уақыт жұмсай алады. Батырлар өздерінің қабілеттерін арттыратын көптеген заттарды пайдалана алады, мысалы, сиқырлы семсерлер, сиқырлы қару-жарақ, емдік дәрілер және тағы басқалар. Сонымен қатар, олардың көптеген қабілеттері бар, бұл оларды күштірек және тиімдірек етеді. Батырлар қазынаны көбірек тапқан сайын, олар күштірек болады және бұл оларға қиын тапсырмаларды орындауға мүмкіндік береді. Дегенмен, кей кейіпкерлер өздерінің ізденісінде өледі деп күтіледі, бірақ оларды мәңгілікке қайта тірілтуге болады. Олар тек қана жеңіске жету үшін ұпай алады. Батырлар карталар мен жетондар жиынтығымен бейнеленеді. Басты кейіпкер картасы кейіпкерді анықтайды, бастапқы статистиканы ұсынады және ерекше қабілеттерді көрсетеді. Үш немесе одан да көп картаның қосымша жиынтығы ерекше дағдыларды көрсетеді. Кампаниялық ойын кейіпкерлерді осы деңгейден төмен (үштің орнына бір арнайы дағды) бастайды және жоғарыдан аяқталады. Қосымша карталарда тасымалданатын және жабдықталған жабдықтар көрсетіледі. Токендер денсаулықты, күштілікті, дәрілерді және статистикалық көрсеткіштерді көрсетеді. Арнайы белгілер кейіпкерлердің қандай әрекеттерді жасағанын, кейіпкердің арнайы дайындықтарын және улану сияқты теріс мәртебелі әсерлерді көрсетеді. Ойын көптеген түрлі түйіршіктермен ерекшеленеді, олардың барлығы алты жақты болса да, онда бірқатар символдар бар (кейде бір жақта үш). Әр түрлі түйіршіктердің мақсаты әр түрлі (бір түйіршік жалпы алғанда зақым келтіреді, екінші түйіршік жалпы алғанда арақашықтық береді). Ойынның ең қуатты қарулары кейіпкерлердің бір шабуыл үшін он түйіршікті тастауына әкелуі мүмкін, бірақ әдетте кейіпкерлер үштен беске дейін ғана салады. Ойын бір ғана тапсырманы орындау үшін 4-5 сағатқа созылады. Ойынның алғашқы нұсқасында тоғыз тапсырма берілген. Көптеген басқа да квестер жасалып, FFG веб-сайтына ресми түрде орналастырылды.
There are two sides, the "hero side" and the "Overlord". The heroes are attempting to complete a quest (usually kill a boss monster at the end of a set of rooms). The Overlord attempts to stop the heroes by playing traps or spawning monsters who can then be used to attack the heroes. Each quest features a different map (a configuration of tiles). The arrangement of tiles and placement of various traps, special events, and treasures gives Descent a great deal of flexibility in comparison to many other board games. However, the players must spend somewhat more time to set up the game before it can be played. The heroes are able to use a number of items which enhance their abilities such as magic swords, enchanted armor, healing potions, and much more. They also have a number of abilities which make them stronger and more effective than the majority of the monsters which the Overlord can summon. As the heroes find more treasure, they grow more powerful and this allows them to tackle more difficult quests. Even so, heroes are expected to die during their quest, but can be restored to life indefinitely. They merely concede some victory points in the process. Heroes are represented as a set of cards and tokens. A primary character card identifies the character, provides initial statistics, and indicates special abilities. An additional set of three or more cards indicate special skills. A campaign game makes heroes start well below this level (one special skill instead of three) and end well above. Further cards indicate equipment carried and equipped. Tokens indicate health, stamina, potions, and statistic enhancements. Specialized tokens indicate which heroes have taken actions, indicate special preparations a character has taken, and indicate negative status effects like being poisoned. The game features many different dice, while they are all six sided, they contain a number of symbols (sometimes three on a single face). The different dice have different purposes (one die generally produces damage, another die generally produces range). The most powerful weapons in the game can result in the heroes rolling ten dice for a single attack, though normally heroes only roll three to five. Game play is listed as between four and five hours to play a single quest. A total of nine quests were defined in the original game. Many more quests have been created and officially posted on the FFG website.
Екінші басылым
2012 жылы Fantasy Flight Games ағымды нұсқасын шығарды Descent: Journeys in the Dark Second Edition. Ал екінші басылым, алты жылдан кейін, 2012 жылғы "Алтын Geek" сыйлығына ең жақсы тақырыптық үстел ойыны номинациясына ұсынылды. Алан Р. Мун: "Егер сіз Descent-тен қарапайым нәрсені қаласаңыз немесе қарапайым тұңғыш ойынынан бастағыңыз келсе, TSR-дің ескі тұңғыш үстел ойыны мүлдем жаман емес. Шын мәнінде, бұл менің сүйікті жертөледе жүзуім болды 30 жылдан астам уақыт бойы, Descent келгенге дейін. Бірақ менің ойымша, Descent ойынын ойнаған соң, сіз басқа ешқандай Dungeon Crawl ойынын ойнағыңыз келмейді". Board Games Land "ондағы ең жақсы тұңғыш классиктердің бірі" деп атады және Quintin Smith Shut Up & Sit Down "ойынның D&D-ге алғаш шыққаннан бері дамыған барлық нәрсе үшін одан артық ештеңе жоқ" деді.
In 2012 Fantasy Flight Games released a streamlined version Descent: Journeys in the Dark Second Edition. and the second edition, six years later, was nominated for 2012 Golden Geek Best Thematic Board Game
Alan R. Moon comments: "If you want something simpler than Descent, or want to start with a more basic dungeon crawl game, TSR's old Dungeon board game, isn't bad at all. In fact, it had been my favorite dungeon crawl for over 30 years, until Descent came along. But my bet is that once you play Descent, you won't want to play any other dungeon crawl game again." Board Games Land have referred to is as "one of the best dungeon crawl classics out there" and Quintin Smith from Shut Up & Sit Down said that "for all that gaming has evolved D&D since it first came out, there's nothing better than that".