Кіріспе

Dungeons & Dragons оқиға модулі - Elemental Evil Temple-ге қайта оралу - Монте Кук жазған оқиға модулі. Бұл Dungeons & Dragons ойынының 3-ші басылымы үшін жазылған оқиға модулі. Ол бастапқыда 2001 жылы Wizards of the Coast американдық ойын компаниясы 1985 жылы Advanced Dungeons & Dragons (AD&D) модулі, The Temple of Elemental Evil-тің жалғасы ретінде жариялады. Модульдің сюжеті ойыншы кейіпкерлерін Ежелгі Элементар Көздің сектасының үшінші қайталануына және бастапқы модульде алғаш рет енгізілген Элементар Зұлымдықтың ғибадатханасының күшіне қарсы қояды. "Элементтер зұлымдық ғибадатханасына оралу" оқиғалары алдыңғы модульден тоғыз жыл өткен соң, авантюристтер Тариздунның табынушыларын өздерінің құдайының күшін пайдалану үшін төрт элементтік түйіннің күшін пайдаланудан тоқтатуға тырысады.

Сюжеттің қысқаша мазмұны

Ойыншы кейіпкерлер ғибадатхананы қайтадан басып алған Тариздунның табынушыларының жоспарын бұзады. Сектаның мүшелері төрт элементтік түйіннің әрқайсысын қалпына келтіруге және элементтік зұлымдықтың ханзадаларын босатып, айналадағы аумаққа жойылу мен хаос әкелуге тырысады. Осылайша ханзадалар Тариздунның күшін әлсіретеді. Принстерді шақыру үшін Тариздунның ізбасарлары Ежелгі элементтік көздің табынуында әрекет етеді.

Ғибадатхананың тарихы

Ғибадатхананы модуль оқиғасынан 25 жыл бұрын Лолт, Зуггтмой және Иуз құдайларына табынушылар құрған. Тхариздунның табынушылары оларды оны Тхариздунды босату үшін зор күш көзіне айналдырып салуға мәжбүр етті. Цуггтомой мен Иуз төрт элементтік жазықтықтан элементтік тораптар арқылы қуат алатын Алтын Өлімнің шарын жасады. Алайда ғибадатхананы салып біткеннен кейін үш жыл өткен соң, оны көршілес әскерлер алғаш рет тонаған. Тоғыз жылдан кейін, Ескі элементтік көздің табынушылары ғибадатхананы қайтадан басып алды және әскер жинауға кірісті, тек жақын маңдағы Хоммлет қаласынан шыққан авантюрист топтар тағы бір рет құлатты. Бұл жолы қаһармандар Алтын өлім шарын жойып, Зуггтомойды қуды және ғибадатхананың жер асты деңгейлерін бекітіп, сектаның элементтік тораптарына кіруді тоқтатты.

Саяхаттың барысы

Модульдің басында Тариздун құрметі тағы бір рет күш жинауға кірісті. Бұл жаңа ғибадатхананы "Барлық тұтыну ғибадатханасы" деп атайды. Олар Элементарлық зұлымдықтың князьдерін босататын элементарлық тораптарды қалпына келтіру үшін Элементарлық зұлымдық ғибадатханасының құлаған төменгі деңгейлерін қазуды мақсат етеді. Олардың іс-әрекеттері жергілікті басшылар мен әскери күштердің назарынан мүлдем тыс қалып отыр, сондықтан олар қарсылықсыз жұмыс істейді. Әуесқойлар "Моатхаус" қасына жақын орналасқан Хоммлет қалашығынан бастайды, бұл культ ғибадатхананы қалпына келтіру үшін жұмыс істейтін белсенді қазба орны. Мұражайды зерттеу, Хоммлет қаласындағы сектаның жасырын тыңшыларының бар екенін анықтаумен бірге, оларға жақын маңдағы тасталған Нулб қаласындағы қираған, бастапқы ғибадатханаға барудың жолын көрсетеді. Бұл екі кездесу Растор ауылына жақын орналасқан Барша тұтыну ғибадатханасына жол көрсетеді. Бұл ғибадатхананы зерттеу үш кезеңнен тұрады: Кратер қыртысы кен орындары, сыртқы қақпақ және ішкі қақпақ. Барлық тұтыну ғибадатханасының ішкі бөлмесіне жеткеннен кейін, авантюристтер соңғы жоспарларын тоқтату үшін, ол кезде культшілердің толық қалпына келтірген Элементтер зұлымдық ғибадатханасына қайта оралады.

Жариялану тарихы

Модульді Wizards of the Coast 2001 жылы Dungeons & Dragons ережелерінің 3-ші басылымы үшін AD&D оқиғасының жаңартылған, қайта қаралған және кеңейтілген жалғасы ретінде жариялады. Басылым TSR компаниясының басқа классикалық оқиғаларының бұрынғы қайта қаралуларынан, мысалы, Return to White Plume Mountain және Return to the Keep on the Borderlands сияқты басылымнан шықты.

Қабылдау

Рецензент Алан Колер "материал жақсы жазылған және D&D ережелеріне сәйкес келеді" деп мәлімдеді, бірақ ол мұны Монте Куктің ең жақсы оқиғасы деп санамайды. Ол келтірген үш басты алаңдаушылық - бұл оқиғаның талап еткен кең көлемді тұңғыш ойыншыларды шаршататындай болуы мүмкін, оқиға кейіпкерлердің сектаны жеңу туралы ойлануы керектігін дәлелдеуде нашар жұмыс істейді және сюжетте алға басу партияның бірнеше, оңай елемейтін, ілмек табуына байланысты. Алайда ол кітаптың мазмұнын мақтап, "бұл кітапта көптеген пайдалы материалдар бар" дейді. Мэтью Пук өзінің шолуында оқиғаның бір қиындығы "партияны науқанды бастау үшін бастапқы нүктеге жеткізуде болуы мүмкін" деп мәлімдеді. Ол оқиға "үлкен және егжей-тегжейлі тұңғиық башы" және ол "Chaosium-дің Call of Cthulhu кампаниялық топтамаларының көптеген үлгілерінде көрсетілген пияз терісі үлгісіне ұқсайды" деп мәлімдеді. Return to the Temple of Elemental Evil 2004 жылы Dungeons & Dragons ойынының 30 жылдығына орай Dungeon журналы бойынша Dungeons & Dragons барлық уақыттағы ең керемет сегізінші оқиға деп танылды. Dungeon Master for Dummies тізімінде Return to the Temple of Elemental Evil ең жақсы он оқиғаның бірі ретінде 3-ші басылым.