Кіріспе
1996 жылғы видео ойыны Time Commando - Adeline Software компаниясы әзірлеген және Еуропадағы Electronic Arts, Америкадағы Activision (АҚШ және Бразилия), Virgin Interactive Entertainment (PC және PlayStation нұсқалары) және Жапониядағы Acclaim Entertainment (Sega Saturn нұсқасы) шығарған компьютерлік және видео ойыны. Ол бастапқыда 1996 жылдың 31 шілдесінде Еуропа, АҚШ және Бразилияда PC үшін шығарылды, кейін PlayStation үшін портталды және 1996 жылдың 30 қыркүйегінде Еуропа мен АҚШ-та, ал 1996 жылдың 15 қарашасында Жапонияда шығарылды. Ойынның Sega Saturn нұсқасы 1998 жылы 5 наурызда Жапонияда шығарылды. Time Commando 2012 жылдың 6 қаңтарында GOG компаниясы арқылы заманауи компьютерлік жүйелер үшін қайта шығарылды. com.
Time Commando is an action adventure computer and video game developed by Adeline Software and published by Electronic Arts in Europe, Activision in America (United States and Brazil), and Virgin Interactive Entertainment (PC and PlayStation versions) and Acclaim Entertainment (Sega Saturn version) in Japan. It was originally released for the PC on 31 July 1996 in Europe, the United States and Brazil, and was later ported for PlayStation and released on 30 September 1996 in Europe and the United States, and on 15 November 1996 in Japan. A Sega Saturn version of the game was also released in Japan on 5 March 1998. Time Commando was re released for modern computer systems on 6 January 2012 by GOG. com.
Әңгіме
Тарихи тактикалық орталығында әскерилер жеке компанияның көмегімен тарихтың кез келген кезеңіндегі кез келген ұрысты симуляциялауға қабілетті компьютер жасады. Алайда, бәсекелес корпорацияның бағдарламашысы жүйені "Аңшы вирусы"мен жұқтырады, ол уақыт бұрмалау орамдарын жасайды, егер ол жойылмаса, әлемді жұтумен қатерлі. Ойыншы Стенли Опарды басқарады, ол S.A.V.E. операторы (Вирусты жою үшін арнайы іс-қимыл) және вирусты тоқтату үшін айналдыра кіреді. Бұл үшін Стэнли әр түрлі уақыт кезеңдерінде түрлі жаулармен күресуі керек. Бұл дәуірлер - Тарихқа дейінгі (көгіртке адамдары, семсер тісті жолбарыстар мен үңгір аюлары), Рим империясы, Феодалдық Жапония, Орта ғасырлар, Конкистадор, Жабайы батыс, Қазіргі соғыс (Бірінші дүниежүзілік соғыс және Үшінші дүниежүзілік соғыс деп есептеледі), Болашақ (Стенли дәуірі) және, ақыр соңында, негізгі компьютердің ішінде (Вирус әлемі), вирустың өзімен бетпе-бет келуде аяқталады.
Ойын процесі
Әр деңгейде Стенли сол кезеңге тән әртүрлі қару-жарақтарды жинайды. Стенлидің өмірлік тірек бар, ол ойыншы өмірлік қуаттылықтарды алған кезде өседі. Сол сияқты Стэнлидің де бірнеше өмірі бар. Ойыншы деңгейді ойнаған сайын, вирус толық басып, ойыншы өлгенге дейінгі уақытты есептейтін уақыт жолағы баяу толтырылады. Бұл штрихті компьютерлік чиптерді әр түрлі "орб бассейндеріне" орналастыру арқылы босатуға болады, олар Стенли алғаш кірген айналды еске салады.
Даму
Little Big Adventure шыққаннан кейін Adeline Software International компаниясының бастапқы жоспары жалғастырманы жасауды бастау болды, бірақ 1995 жылдың Рождествосына дейін оны аяқтау үшін жеткілікті уақыт жоқ екені анық болды. Осыған байланысты олар Рождествода жарыққа шығару үшін "тезі, кішкентай, қарапайым ойын" жасауды шешті. Time Commando-да жұмыс графикке назар аударғанмен, нақты ойынды жоспарламаған. Бұл әдіс, сондай-ақ Аделинаның кішкентай ойын жасау олардың табиғатына жатпайтынын мойындауы Рождестволық релиз күні өткізіліп, нәтижесінде нақты релиз күні 1996 жылдың 31 шілдесі болды. Time Commando-да пайдаланылған 3D қозғалтқышы Little Big Adventure-да пайдаланылған қозғалтқыштың қайта жазылған нұсқасы болды, нәтижесінде ол жылдам болды, сонымен қатар анимация сәл жақсарды.7/10 (PS) Electronic Gaming Monthly-нің төрт шолушысы ойынның тұжырымдамасын және ойыншы әр дәуірде қолдана алатын қаруды ұнатты, бірақ анимацияны және нашар басқару мен толық қозғалыс видео жүгіртуіне байланысты жауларды соғудың қиындығын сынға алды. Crispin Boyer және Sushi X ойынның негізінен қасақана күлкілі анимацияларға байланысты қызықты екенін айтты. GameSpot сонымен қатар басқару және анимация мәселелерін атап өтті, бірақ басқа жағынан оңтайлы болды, "Time Commandos таңғажайып 3D графикасы мен инновациялық ойын PlayStation-да іс-әрекет пен оқиғаларды айналып өтетін биіктікке жеткізеді" деп қорытты. GamePro компаниясының Atomic Dawg-ы басқаруды мақтады, бірақ "жалпы визуалды әсерді қарапайым, жағымсыз көрінетін негізгі қимылдар азайтады" деп келісті. Оның басты сын-пікірі ойыншы ұрысқа қатыспаған кезде ойынның қаншалықты баяу жүруі болды және ол Time Commando-ды ойыншыларға қызығушылық таныту үшін ерекше көп шыдамдылық қажет болатын жақсы ойын деп қорытындылады. Next Generation сыншысы қысқаша шолуда "Ол жақсы көрінеді, бірақ қайталанады, басқаруы ығыспайды және ешқашан ұшып кетпейді" деді.
The four reviewers of Electronic Gaming Monthly liked the game's concept and the weapons the player can use in each era, but criticized the animations and the difficulty in hitting enemies due to the poor controls and full motion video scrolling. Crispin Boyer and Sushi X in particular remarked that the game is mainly enjoyable due to the unintentionally humorous animations. GameSpot also mentioned problems with the controls and animation but were otherwise more positive, summarizing that "Time Commandos stunning 3 D graphics and innovative gameplay bring action and adventure on the PlayStation to dizzying heights." Atomic Dawg of GamePro actually praised the controls, but agreed that "the overall visual impact is diminished by pokey, lame looking basic moves." His main criticism was how slowly the game moves whenever the player is not in a fight, and he concluded Time Commando to be an essentially good game that players would need an unusually high amount of patience to enjoy. A Next Generation critic said in a brief review that "It looks good, but it's repetitive, the control is twitchy, and it never quite takes off."