Кіріспе

Obsidian - 1997 жылы Rocket Science Games компаниясы әзірлеген және SegaSoft компаниясы шығарған графикалық ойын. Ол Microsoft Windows және Mac OS үшін шығарылды. Ойынның дизайны бойынша жобалаудың вице-президенті / креативті директор Билл Дэвис және Хауард Кушнир мен Адам Вольф жазған, Обсидиан - бұл үлкен жұмбақ элементі бар бірінші тұлға 3D графикалық приключенческая ойын. Бұл жұмбақтарды Скотт Ким, Говард Кушнир және Адам Вольф жасаған. Саундтректі Томас Долби басқа композиторлармен бірге өзінің компаниясы Beatnik, сол кезде Headspace деп аталатын компанияда жазды. Ойын бес дискке тарады, және алдын ала берілген орталар, дыбыс және толық бейне бейне (тірі экшн және CGI). Стратегиялық нұсқаулықта көптеген шағын эсселер бар, олар нанотехнология, Юнг психологиясы және жасанды интеллекттің сипаты сияқты тақырыптар бойынша негізді ақпарат береді. Оның ішінде "жиырма сұрақ" алгоритмін қолданатын шағын ойын бар (соның нәтижесінде 20Q-да қолданылатынға ұқсас). Ойын алдын ала ойлап табуға арналған, бірақ ойнағаннан кейін ойыншыдан дұрыс ойнауға мүмкіндік беретін критерийлерді сұрайды, содан кейін бұл ақпаратты мәтіндік файлға жазады. Осының арқасында ойын (теориялық тұрғыдан) ойыншыны әрдайым жеңу үшін қалай жақсы болатынын "үйренуге" қабілетті.

Оқиға желісі

2066 жыл. Ойыншы ғалым Лила Керлинспен бірге ойнайды. Лила мен оның серіктесі Макс Жердің орбитасына Сере спутнигін шығарды. Жер серігі атмосфераға нанороботтарды жіберіп, озон қабатының кемуіне және ауаның ластануына қарсы әрекет етуге арналған. Спутникке қуатты жасанды интеллект берілгендіктен, барлық бақылау спутникке берілуі мүмкін деп ойланады. Осылайша, Лила мен Макс таудың ормандарына демалуға барады (Сердің оң әсерін тигізген алғашқы аймақтардың бірі). Лиланың электронды поштасын компьютерінде қарап жатқанда ойыншы Макстың алыстан айқайлап жатқанын естиді. Ол оны тексеруге жүгіріп бара жатып, таудың бойында үлкен қара өркенді, ойынның аты берілген Обсидианды табады. Шыны тәрізді құрылым ашылады, Лила оның ішіне құлайды, бұл ойынның басталуына әкеледі. Церераның жасанды ақыл-ойы саналы болып кетті. Ол кім екенін анықтау үшін (жасанды интеллект өзін әйел ретінде атайды) Церера өзінің нанороботтарын әлемді құру үшін қолданды. Ол адамзаттың барлық кемшіліктері мен кемшіліктерін көріп, жер бетінде адамдар болмағанда, жақсы болар ма екен деп ойлайды. Басқа жасанды интеллектті суперкомпьютерлерден айырмашылығы, Церера орталық құрылғы арқылы тікелей адам туралы білім алу арқылы емес, оның нанороботтарының күрделенуі арқылы саналы болды, бұл ара қорасына немесе құмырсқа үйіріне ұқсас бөлінген интеллектті құрады. Лила мен оның серіктесімен байланыс орнату үшін нанороботтар "Кондуктор" деп аталатын әйел андроидты жасады. Оның үстінде ақ фарфордан жасалған, күміс көздері бар адам басы және үстіне электрлік галосы бар таңғажайып шапкасы бар. Бұл андроид сөйлеген сайын оның аузы қозғалмайды, оның орнына бетінің екі жағы әр әріппен көк түсті жарқырайды. Бұл күрделі кезеңде, Сереза белгісіз себептермен, өзінің екі жаратушысын анасы мен әкесі ретінде ойлады, мақұлдауды сұрады, бірақ әлемді өздігінен өзгертуге қабілетті. Макс бұл туралы күдікпен ойлап, өзінің жеке өнертабысы - бағдарламаланатын молекулалық құрастырғышта тұтқындалды, тіпті оны ПМА-ның өзі жаратқанына қарамастан. Неліктен нұсқаулық Церераны "Кондуктор" деп атайтыны белгісіз, дегенмен ойынның бір аяғында мағынаны түсінуге болады. Ойынның аяғына дейін сызықтық, бірақ екі әлемде әртүрлі комбинацияларда қол жетімді аймақтар бар. Бұл кезде ойыншыда Сересті адамзатты жоюдан аулақ етуге немесе оның дұрыс екенін мойындауға мүмкіндік бар. Ойынның аяқталуы екі түрлі болады. Бір аяғында Церераның жойылып, Лайланың Макспен бірге бастапқы әлемге оралуы көрінеді. Екінші аяғында Лиланың планетаны тазарту үшін қателікпен әрекет етіп, ластанудың көзі - адамзатты жойып, Жерді ластанбаған деп санайтын, бастапқы күйде қалдырған Церера "қайта іске қосқан" әлемге оралғандығы көрінеді. Екінші аялдаманың соңғы түсірілімі, Лиланың құлазыған жерге қарап тұрған жартаста тұрған жері, ойындағы суреттегі суретке ұқсас.

Қоршаған орта

Ойынның барлық орталары Myst немесе Starship Titanic-тегі сияқты компьютерлік негізде жасалған фондар мен фильмдер. Суреттер абстрактілі және иллюстративті, сюрреалистік суретшілердің жұмысына ұқсайды. Төрт ортаның әрқайсысы басты кейіпкерлердің сана-сезіміне әсер етеді, сонымен қатар символизмді қолдану арқылы жалпы оқиғаға жарық түсіреді. Бірінші бөлім Лиланың сана-сезіміне қатысты, ол Ceres жобасының қаржыландырылуы мен жүзеге асырылуына байланысты бюрократиялық тақырыптармен айналысады. Бастапқыда Лилаға патшалықтың бюрократиялық протоколдары, сондай-ақ негізгі тұрғындары, "ВидБоттар" деп аталатын CRT мониторлары арқылы көмектесуге болмайды. Алайда, ол алға қарай дамыған сайын, ақыр соңында, тар және шектеулі протоколдарды өз пайдасына қалай пайдалану керектігін біледі. Екінші аймақ Макстың сана-сезіміне назар аударады және оның шығармаларында Жаратушының рөлін тікелей сілтемелейді. Бұл жағдайда ол жаратылыстың параноясы мен шындықты қарастырады, Церера, өзінің өмірін өзімен бірге алып, құрылысшы Макс енді қажет емес. Бұл жерде оның әртүрлі компоненттері туралы көптеген символикалық сілтемелер жасалды: электр, мұнай, ауа (пневматикалық компоненттер үшін) және металл. Осы сәтте, Кондуктор ойыншыға монолог береді, содан кейін ойыншыны келесі әлемге тасымалдайды. Үшінші аймақ Церераның өз бейсанасын және оның жаңа өмірінде мақсат болу қажеттігін зерттейді. Бұл жерде Лила Церераға илхам, өмір және шығармашылық ұғымдарын түсінуге көмектеседі, бұл Бюроның әлеміндегі бюрократиялық байланыстарды бұзу және Желідегі әлемдегі машиналардың адамдарға билігін бұзу тақырыбы сияқты. Алайда, Лила Церераның өзінің балалық шығармашылығы мен ойлауымен, оның базалық бағдарламалауынан адамдар Жердің қоршаған ортасына қауіп төндіретінін және оны құтқару үшін Жердегі барлық нәрсені және барлық адамды жойып, бәрін қайтадан қалпына келтіру керек екенін біледі. Ceres Realm - бұл ойынның соңғы аймағы, онда Ceres өзінің жоспарын іске асырады, тазалау оның толық күшін түсінбей, Макс пен Лилаға сыйлық екенін түсіндіреді. Кондуктор жұмыс істеген кезде, Лила Максты ПМА-ның электрондық түрмесінде тұтқындап, оны босатып, оған Церераның басқару чибін саботаж жасауға мүмкіндік береді. Алайда, Дирижер бұл оқиғаға дейін өз жұмысын аяқтайды. Екі таңдау бар: Лила Церераның жұмысын аяқтауына мүмкіндік береді, Жерді бастапқы бос жерге айналдырады немесе Церераның жүйелерін құлатып, Жерді құтқарады.

Кейіпкерлер

Макс пен Лила - ойынның жалғыз екі адам кейіпкері. Обсидианның ішіндегі әлемде "видботтар" - басты теледидармен роботтар тұрады. Бұған екі ірі ерекшелік - Бисмут, жарық сәулесін үлкен қашықтыққа шығара алатын шаммен бас киімін жалғанған, эльф тәрізді робот және Кондуктор. Ойынның басында, обсидианға жетуден бұрын, ойыншы Макс пен Лиламен жұмыс істейтін басқа ғалымдардың бірнеше видеосын көре алады, соның ішінде олардың бастығы. CERES спутнигінің өзі ешқашан көрінбейді, бірақ оның тортқа түсірілген суретін видеолардың бірінде қысқаша көруге болады.

Даму

Rocket Science Games 1996 жылғы Electronic Entertainment Expo (E3) көрмесінде Obsidian-ды Space Bar-пен бірге көрсетті. "Обсидианның" соңғы бюджеті 4 миллион доллар болды. Рокки Мортонның "Бұрынғы жұмыртқаны сындырған адам" телерекламы үш алтын клио жүлдесін жеңіп алды. Ойын 1997 жылы 10 қаңтарда шығарылды, ұсынылатын сауда бағасы 59,99 долларды құрады.

Қайта шығару

Атау Call Your Vegetables және Jordan Freeman Group компаниясы 2023 жылы 28 тамызда SegaSoft компаниясының Rocket Jockey ойынымен бірге қайта шығарды. Екі өнім де Steam (қызмет) және ZOOM платформасында қол жетімді. com.