Кіріспе

Испан картасы ойыны британиялық автокөлік ұйымдары Бриска - испан картасы ойыны. Бұл ойынды испандықтар 40 картадан тұратын екі команда немесе 48 картадан тұратын үш команда ойнайды.

Тарих

Бриска және оның туыстары көптеген елдерде, әсіресе Жерорта теңізі мен Латын Америка аймақтарында кеңінен таралған. Осыған байланысты ойындарға итальяндық Брискола, ломбардтық Брискула, сицилиялық Брискула, неаполитандық Брискула немесе Бриска, каталондық Бриска, португалдық Биска, Черногория және Хорватиялық Брискула, словендік Бришкола, мальтиялық Бикскла және Ливиялық Скэмбель кіреді. Оның шығу тегі 1718 жылы ережелері жарияланған француздық Брускэмбиль ойынында болуы мүмкін. Карталардың дамуы мен ұпайлары ұқсас, бірақ Брускэмбил 32 картадан тұратын француздық Пике пакетімен ойналған. Бұл басқа бір ойынға айналды, ол Бриска, Безике және өте күрделі Бриска деп аталды. Тағы бір теория бойынша, итальяндық "Базика" ойыны "Безикеге" ұқсас.

Келісіміміз

Ойынды бастау үшін әр ойыншыға үш карта беріледі. Төрт ойыншылықта әр жұптың ойыншылары әрқайсысының қандай үш картасы бар екенін білу үшін карталарды алмасады. Егер алты ойыншы болса, олар үш адамнан тұратын команданың ішінде карталарды алмаса алады.

Тромптар

Карталар бөлінгеннен кейін қалғандары үстелдің ортасына қойылады, ал жоғарғы картасы бұрылып, бетін жоғары қояды. Бұл картаның костюмі басымдықты анықтайды және осы костюмнің карталары басқалардың барлығын, қаншалықты жоғары болса да, жеңеді. Кейбір ойын түрлерінде әр ойынға бір козырек беріледі, ол монеталардан басталады, яғни бірінші ойында монеталар, екіншісінде тостандар, үшіншісінде семсерлер және ақырында клубтар. Осы төрт ойын аяқталғаннан кейін ең көп жеңіске жететін немесе төрт ойыннан ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңіп шығады.

Нәрселеу

Ойын соңында әр команда өздерінің жинаған ұпайларын санап, жоғарыда түсіндірілгендей, әр тусқа - 11, әр Үшеуге - 10, әр патшаға - 4, әр аттыға - 3 және әр джекке - 2 ұпай алады. Басқа карталар, олар трюктерді жеңуге көмектескен болса да, ұпай жинамайды. Ең көп ұпай жинаған команда жеңіп шығады. Ойынның жалпы ұпай саны 120 болғандықтан, 60 ұпайдан жоғары топ жеңіп шығады. Егер екі жақ та 60 ұпайға тең болса, карталары көп тарап жеңіп шығады. Кейбір нұсқаларда жүзден астам карта ұпаймен жеңу екі ойын ұпайға тең. Ойын әдетте 3, 5 немесе 7 ұпайға тең.

Мексикалық Бриска

Мексиканың кейбір жерлерінде жеңіске жетудің басқа жолы бар. Ойынның мақсаты - ойын соңында 11 ұпайдан артық ұпай жинамау.

Брискола

Италияда Брискола - Scopa және Tressette ойындарымен бірге елдегі ең танымал карталық ойындардың бірі. Ломбардия мен Пьемонттың кейбір жерлерінде жетілік 10 ұпайға, ал үштік ештеңеге тең. Тоскананың кейбір жерлерінде Джек пен Найт құндылықтары кері айналған.

Брисколадан - декортаға

Брискола то скоптерте немесе "Brisca Ouverte"; ойыншылардың карталары үстелге бетпе-бет қойылады. Әдетте бұл ойын екі адам ойнайды.

Марияе немесе Cinquecento

Сицилиялық Марияже немесе Цинкеценто ойыны да дәл осылай ойналады, бірақ егер сол костюмнің патшасы мен салт аттысы ұсталса, ол қосымша 40 ұпай алады, егер олар козы болса және 20 егер олар басқа 3 костюмнің бірінен болса.

Бриска рематада

Бриска Рематада - 3 ойыншыға арналған чилилік ойын. 40 карталық пакетті 32 карта қалдыру үшін екілік пен төрттік алынып тасталады. Әр ойыншыға он карта беріледі, қалған екеуі үстелге бетпе-бет қойылады, бұл екі карта талон деп аталады. Ойыншылар өздерінің қол жеткізе алатындай ұпай санын жариялайды, ең төменгі ставка 100 ұпай. Ойыншылар егер олар бұрынғы ұсынысты жеңе алмайтынына сенсе, "өтуге" болады. Екі ойыншы өткеннен кейін үшінші ойыншы аукционды жеңіп алады, талонды алады, оны қолына қосады (басқа ойыншыларға аталған карталарды көрсету міндетті), қолыннан 2 картаны таңдап алады және оларды санауға болатын карталар үйірмесінде төменге қарай орналастырады. "Аукционды" жеңген ойыншы осы келісімнің басымдылығын анықтайды. Ойын аяқталғаннан кейін, мәлімдеуші өз карталарын санап, өз ұсынысына қол жеткізгенін көреді. Егер солай болса, ұпайлар оның ұпайына қосылады. Егер ол сәтсіз болса, бұл ұпайлар қалған 2 ойыншыға бөлінеді. Аукционды жеңбеген ойыншылар (қорғаушылар) серіктестер болып саналмайды, сондықтан "борд" стратегиясы қолданылмайды (егер ойыншылардың қайсысының қолында жетекші костюмнің карталары болмаса, бірақ оның серіктесі трюкқа басшылық етсе, ол кез-келген картаны лақтыра алады). Ұсыныс: аяқтаған кезде 170 балдан аспауы керек, өйткені бұл баллмен карталардың жалпы санын және 40 балл жинаған Knight King комбинациясын, сондай-ақ соңғы трюк үшін 10 балл жинауға мүмкіндік береді.

Үшінші өлім

Muerte al Tres - бұл Кубаның нұсқасы, онда мақсат - "аңдау" немесе "өлтіру" үштік үштікпен. Маңызды бір ескерту: қолында трамп Асы бар ойыншы Үш ойналмаған жағдайда оны ойнай алмайды (соңғы трюктен басқа); трамп Асы трамп Үш тасталғанға дейін тұтқын болып табылады, соңғы трюктен басқа. Үш "өлтірілген" сәттен бастап келісім аяқталады және Үшті өлтірген команда немесе адам жеңіп шығады. Егер Үш-құлы Ас-қа қарсы атудан құтылса, онда ұпайлар қалыпты түрде есептеледі.