Кіріспе
Карта ойыны
О-гель немесе контракт-вист – британдық текті, трюктерді ұтып алуға негізделген карта ойыны. Оның мақсаты – аталған трюктердің дәл санын ұтып алу болып табылады. Оны алғаш рет 1930 жылы Б. К. Весталл сипаттаған, ал бастапқыда «О, жарайды!» деп аталған. 1931 жылы Нью-Йорк клубтары арқылы Америкаға әкелінді деген әңгіме бар. Филипс және Весталл оны «нағыз қызықты ойындардың бірі» деп сипаттаған.
Атауы
Бұл ағылшын ойыны бастапқыда "оу!" деп аталған. Джон Маклауд "броб" деп аталатын элемент қосты, себебі ойыншының болжаған ставкасы орындалмаса, қара дақпен жабылады.
Тарих
Ережелерді алғаш рет 1930 жылы Б. К. Весталл "О, жарайды!" деген атпен сипаттады. Бұл ойын Британияда пайда болғаннан кейін көп ұзамай АҚШ-қа әкелінді және алғаш рет 1931 жылы Нью-Йорк клубтарында тіркелді. Ойынның көптеген баламалы атаулары бар, бірақ "о, тозақ" ең көп таралғаны. "О, жарайды!" деп белгілі болған түпнұсқа нұсқасы "ең жақсы шеңбер ойындарының бірі" деп сипатталды.
О , иә !
Оу-пшау – американдық нұсқа, оны "күлкілі ойын" деп сипаттайтын Bicycle компаниясы. Бұл тек жоғары қарай бағаланатын (⇗) нұсқа, ал ережелері жоғарыда сипатталғандай, мына қосымшалармен бірге: Bicycle компаниясы 4-5 ойыншының ойнағаны жақсы дейді. Ойын белгілі бір мөлшердегі кезеңдерден тұрады. Бірінші кезеңде дилер әр ойыншыға бір картадан таратады және келесі картаны козыр ретінде ашады. Келесі кезеңдерде әр ойыншыға берілетін карталардың саны максималды мүмкіндікке дейін әр жолы бірге артады. Мысалы, егер төрт ойыншы ойнаса, 13 кезең болады. Егер үш ойыншы ойнаса, Bicycle компаниясы ойынды теориялық максимум 17 емес, 15 кезеңмен шектеуге кеңес береді. Соңғы кезеңде карта қалмаса, ойын козырсыз өтеді. "Ой!" сияқты, бірақ контрактты висттен айырмасы, дилер қанша амал жасауға болатынына қатысты шектеу жоқ. Дегенмен, есептеуші жалпы соманың кезеңдегі қолжетімді амалдар санымен салыстырғанда "артық", "кем" немесе "тең" екенін хабарлауы керек. Әдеттегі есептеу схемасы бойынша, өз ұсынысын орындаған ойыншылар алған әр амалы үшін 1 ұпай және 10 бонус ұпай алады. Ұсынысын орындамаған ойыншылар ұпай алмайды. Ойын соңында ең көп ұпай жинаған ойыншы жеңіске жетеді. Егер ойын қатаң ұпай бойынша ойналса, жеңімпазға қосымша 10 ұпай бонус беріледі, содан кейін ойыншылар өздерінің ұпай айырмашылығына байланысты өзара есептеседі. Есептеудің басқа да түрлері бар: барлық ойыншылар ұсынысын орындаған немесе орындамаған кез келген амал үшін 1 ұпай алады; ұсынысын орындағандар әлі де 10 бонус ұпай алады; ал "Ешқандай" ұсынысын жариялаған ойыншылар жергілікті ережелерге сәйкес әр амал үшін 5, 10 ұпай немесе 5 ұпай плюс әр амал үшін 1 ұпай алады.
Bicycle say that 4 to 5 players are best. The game consists of a fixed number of deals. In the first, the dealer distributes one card to each player and turns the next for trump. In subsequent deals the number of cards given to each player increases by one each time up to the maximum possible. So for example, if four play, there will be 13 deals. If three play, Bicycle advise limiting the game to 15 deals, rather than the theoretical maximum of 17. If no cards are left over in the last deal, the game is played at no trump. Like oh! well, but unlike contract whist, there is no restriction on the dealer as to the number of tricks he may bid. However, the scorekeeper must announce whether the bid total is "over", "under" or "even" compared with the available number of tricks in the deal. The normal scoring scheme is that players who achieve their bid, score 1 point for each trick taken plus 10 bonus points. Players who fail to achieve their bid, score nothing. The player with the highest score at the end of the game is the winner. If played for hard score, the winner is given a further 10 point bonus and then players settle with one another based on the difference in their scores. Scoring variations include all players receiving 1 point per trick taken whether or not they achieve their bid; those that do achieve their bid still earn a bonus of 10; and players who announce a bid of “None” may score 5 points, 10 points or 5 points plus 1 point for each trick in the deal, depending on local rules.