Кіріспе
1997 жылғы Worms 2 - Team17 әзірлеген және шығарған Windows үшін шығарылған 1997 жылғы артиллериялық тактикалық ойын. Бұл Worms сериясының бөлігі және 1995 жылғы Worms ойынының жалғасы. Бірінші ойындағыдай, ойыншылар құрттар командасын басқарып, бір-бірімен шайқасады, ракеталар, гранаталар, атыс қарулары, жарылғыш заттар мен әуе шабуылдарын қолданады, кейбіреулері эклектикалық, ал басқалары таңқаларлық. Бірінші ойындағыдай, мақсат - қарсыластағы құрттарды жою және жалғыз тірі қалған команда болу. Worms 2 құрамында Worms: The Director's Cut-тен мұраланған көптеген мүмкіндіктер бар, соның ішінде деңгей редакторы және көптеген қарулар бар. Сондай-ақ, көптеген жақсартулар бар, олардың ең көрінісі - бұл серияның қалған бөлігіне қалған мүлдем жаңа визуалды мультфильм стилі. Басқа жақсартуларға онлайн ойнау және жаңа қосымша қарулар мен баптауыш опциялары кіреді. Ол жалпы алғанда өте оң пікірлерге ие болды, сыншылардың мақтанышы кеңейтілген бейімдеуге, Интернетте ойнауға мүмкіндік, деңгей редакторы және әзіл-сықақ. Графикалық күрделі жөндеу де, кеңейтілген арсенал сияқты, мақталды, бірақ кейбір сыншылар жасанды интеллект тым оңай деп санады. Сосын "Құрттар Армагеддоны" атты жалғасы шықты.
Worms 2 is a 1997 artillery tactical game developed and published by Team17 and released for Windows. It is part of the Worms series and a sequel to the 1995 game Worms. As with the first game, players control their team of worms in combat against each other, using a wide collection of rockets, grenades, firearms, explosives, and air strikes, some eclectic and others bizarre. Also as with the first game, the objective is to eliminate all opposing worms and become the sole surviving team. Worms 2 contains many features inherited from Worms: The Director's Cut, including a level editor and more weapons. It also contains many improvements, of which the most obvious is a completely new visual cartoon style, which has remained for the rest of the series. Other improvements include supported online play and simply new additional weapons and customisation options. It was released to generally very positive reviews, with critical acclaim going to the expanded customisation, the ability to be played over the Internet, a level editor, and the humour. The graphical overhaul was also generally lauded, as was the expanded arsenal, although some reviewers felt that the artificial intelligence was too easy. It was followed by a sequel called Worms Armageddon.
Ойын процесі
Worms 2 - кезекпен ойналатын тактикалық ойын. Ойыншылар екі өлшемді пейзаждардағы құрттар командаларын кезекпен басқарады. Құрттар кездейсоқ орналасады әр деңгейдің басында. Бір айналымда ойыншы өз командасының тек бір ғана құрттарын қозғалта алады. Құрттар жыртылып, секіре алады, сондай-ақ ниндзя арқанмен, парашютпен, телепортпен және бунджимен және пайдаланушыға щеткамен деңгейдің нысанын жасауға мүмкіндік беретін негізгі деңгей редакторымен шайқалады. Тек аралдар емес, деңгейлер де үңгірлер болуы мүмкін, олар қирамайтын төбемен және барлық әуе шабуылына негізделген қарулармен сипатталады. Ол бастапқыда тек жаңа қозғалтқышпен және онлайн ойнаумен бастапқы ойынның минималды жалғасы болуы керек еді. Алайда, Worms-тің жасаушысы Энди Дэвидсон жоғарыда аталған жақсартулар жалғасын ақтай алмайды деп ойлады және ол қолдау мен танымалдылықтың төмендеуіне тап болған Amiga пайдаланушыларымен қоштасуды қалады. Бұл үшін Team17 оған өз уақытын жұмыс істеуге мүмкіндік берді Worms: The Director's Cut, Amiga компьютерлері үшін жасалған түпнұсқаға кеңейту пакеті. Бір мезгілде орындалған екі жобаның әрқайсысының жеке командасы болды. The Director's Cut Team17-тің соңғы Amiga бағдарламалық жасақтамасы болса да, графикалық және жад жақсартуларынан басқа, жаңа деңгей редакторы мен Конкретті есегі сияқты қосымша қаруды енгізді. Бұл жаңа мүмкіндіктер Worms 2 негізін құрды және франшизаның кейінгі атауларында пайда болады. Ойын параллакс түрлендіруді қолданып, майдан мен фонды көрсетеді. Саундтректі Бьёрн Линн жазды, ал қолданылатын аспаптар синтезатор, гитара және бас гитара. Ойынның бас бағдарламашысы Karl Morton болды, ол қозғалтқышты шығарды. Cris Blyth толық қимыл кескіндер үшін жауапты болды, олар түпнұсқа ойын кескіндерінен айырмашылығынше, cel-пен көлеңкеленген және Энди Дэвидсонмен және Matiné Studios-пен бірге құрттардың сөйлеу банктеріне дауыстар берді. Worms 2 1997 жылдың қарашасында Еуропаның әртүрлі күндері MicroProse баспасында жарық көрді, ал Солтүстік Америкада 1998 жылдың 13 қаңтарында жарық көрді. Кейіннен GOG-да қайта шығарылды. com 5 қыркүйекте 2012 жылы, тек айырмашылығы онлайн ойнау мүмкіндігіне ие.