Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
100 Bullets видео ойыны - Брайан Ацарелло жасаған осы есімдегі комикс сериясының адаптациясы. Бірінші ақтық ойындар Acclaim Studios Austin компаниясы әзірлемек еді, ал Acclaim Entertainment баспасынан шығатын еді. Ол PlayStation 2 және Xbox үшін 2004 жылдың қазанында шығарылады деп жоспарланған. Онда екі кейіпкер: Коул Бернс (комикстен шыққан кейіпкер) және Азаррелло жасаған бейнеойын үшін жасалған Snow Falls кейіпкері. Эдуардо Риссо (комикске қатысқан тағы бір тұлға) көркемдік бағытқа жауапты болды. Ойынның негізгі механикасы: ойыншыларды шыдамдылық үшін марапаттайтын автоматты нысаналау жүйесі, "ашу өлшегіш" толған кезде ойыншыларға жақын маңдағы барлық жауларды өлтіруге мүмкіндік береді және жауларды адам қалқаны ретінде пайдалану мүмкіндігі. Ойын Acclaim-тің қаржылық проблемалары мен жабылуынан кейін тоқтатылды.
The 100 Bullets video games were cancelled adaptations of the comic book series of the same name, which was created by Brian Azzarello. The first cancelled title was to be developed by Acclaim Studios Austin and published by Acclaim Entertainment. It was planned to release for the PlayStation 2 and Xbox in October 2004. It would star two characters: Cole Burns (a character from the comic), and Snow Falls, a character created for the video game and designed by Azzarello. Eduardo Risso (another figure involved in the comic) was responsible for the art direction. Key gameplay mechanics revealed include an auto aim system that rewards players for patience, a "rage meter" that when full allows players to kill all enemies nearby, and the ability to use enemies as human shields. The game was cancelled following Acclaim's financial problems and closure.
Ойынның ойын және тұжырымдамасы
100 Bullets видео ойынының екі нұсқасы да DC Comics және Vertigo шығарған сол есімді комикстің бейімделуі. Acclaim Entertainment баспасынан шыққан ойында ойыншылар комикстің кейіпкері Коул Бернсті басқарады. Ойынның көркемдік дизайнын комикске де қатысқан Эдуардо Риссо жасаған. Ол 2004 жылғы E3 конгресі кезінде таныстырылды. Ол 2004 жылдың қазанында шығарылмақ еді, бірақ Acclaim Entertainment-тің қаржылық қиындықтарынан кейін тоқтатылды. D3 жобаға қатысты бірнеше жыл бойы пікір білдірмеді; "GameStop инсайдері" оны 2009 жылы PlayStation 3 және Xbox 360-та шығаратынын мәлімдеген кезде аңыз пайда болды. D3 компаниясының өкілі ойынның түптен-ақ жасалып жатқандығына байланысты қосымша мәлімет бере алмады. Бұл ойынның Xbox 360 және Wii нұсқаларын қоспағанда (TBA немесе "жарияланатын" деп белгіленген) барлық релиздері тоқтатылды. D3 енді 100 Bullets-ті өзінің видео ойындар тізіміне енгізбейді. Жоба туралы жаңалықтар сұралғанда, Азаррелло оның өлі екенін және егер ол алынса, ол кеңесші болады деп күткенін айтты. Ол комикс видео ойынына бейімделуі мүмкін деген оптимизмді білдірді. Ол сұхбатында 100 Bullets-ті видеоойынға бейімдеуге ешқашан тырыспағанын және тек "не болатынын көру" үшін мүмкіндікті пайдаланғанын айтты. Ол оқиғаның видео ойындарға сай келмейтінін сезінді. Кейінірек ол "ерекше сөз болғанымен", бұдан былай мұндай жағдай болады деп күтпегенін, сонымен қатар "жер бетінен шығуға тым күшті" екенін айтты.
Both incarnations of the 100 Bullets video games are an adaptation of the comic of the same name produced by DC Comics and Vertigo. In the Acclaim Entertainment published game, players would control Cole Burns, a character from the comic. The game's art was designed by Eduardo Risso, who also worked on the comic. It was featured at the 2004 E3 convention. It was slated to release in October 2004, but was cancelled following Acclaim Entertainment's financial troubles. D3 did not comment on the project for years; a rumour surfaced when a "GameStop insider" stated that it would release in 2009 on the PlayStation 3 and Xbox 360. A spokesperson for D3 could not give anymore details due to the game being built from the ground up. All releases of this game excepting the Xbox 360 and Wii versions (which are labelled TBA or "to be announced") have been cancelled. D3 no longer features 100 Bullets on its list of video games. When asked for news on the project, Azzarello noted that it was dead and if it was picked up, he expected to be a consultant. He expressed optimism that the comic could be adapted to a video game. He stated in an interview that he was never looking to adapt 100 Bullets into a video game and only took the opportunity to make one to "see what happens". He felt that the story didn't adapt well to a video game. He later noted that while there was "still talk", he didn't expect that it would happen anymore, also stating that it was "a little too intense to get off the ground".
Қабылдау
100 Bullets адаптациясы идеясы да, Acclaim Entertainment адаптациясының демо нұсқасы да оң қабылдауға ие болды. Брэд Шумейкердің GameSpot-қа 2004 жылғы E3 көрмесінің әсерлері жалпы алғанда оң болды. Ол өзінің бұрынғы құрылысына қарағанда, оның бұзылатын ортасы мен жетілдірілген көркемдік сияқты жақсаруларын мақтады. Ол видео ойынына бейімделген жақсы комикс деп ойлады. Рикардо Торрес адам қалқаны механикасының қызықты екенін және графикалық көріністердің жақсы жасалғанын сезінді. Джереми Данэм комикс стиліне адалдық "өлі" деп санады. Бен Ривз D3 шығарған видео ойыны Acclaim шығарғаннан жақсы болады деп үміттенетінін білдірді. Джастин МакЭлрой 100 пуляның екі адаптациясы жарыққа шықпағаны үшін көңілін қалдырды.
Both the idea of an adaptation of 100 Bullets and the demo version of the Acclaim Entertainment adaptation have been met with positive reception. Brad Shoemaker's hands on impressions for GameSpot of its E3 2004 build were generally positive. He praised its improvements over the previous build he saw, such as destructible environments and more finalized art. He felt that it was a good comic to adapt to a video game. Ricardo Torres found the human shield mechanic entertaining and felt that the graphics were well done. Jeremy Dunham felt that its faithfulness to the comic's style was "dead on". Ben Reeves expressed hope that the D3 produced video game would fare better than the Acclaim produced one. Justin McElroy expressed disappointment that the two adaptations of 100 Bullets have not had any luck at getting a release.