Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Видеоигры 100 пуль были отменены адаптации серии комиксов с тем же названием, который был создан Брайаном Ацарелло. Первый отмененный титул должен был быть разработан Acclaim Studios Austin и опубликован Acclaim Entertainment. Планировалось выпустить его для PlayStation 2 и Xbox в октябре 2004 года. В нем будут играть два персонажа: Коул Бернс (персонаж из комикса) и Снежный водопад, персонаж, созданный для видеоигры и разработанный Ацарелло. Эдуардо Риссо (другая фигура, участвующая в комиксе) отвечал за художественное направление. Ключевые игровые механики включают в себя систему автоматической наведения, которая вознаграждает игроков за терпение, "измеритель гнева", который при заполнении позволяет игрокам убивать всех врагов поблизости, а также возможность использовать врагов в качестве человеческих щитов. Игра была отменена после финансовых проблем и закрытия Acclaim.
The 100 Bullets video games were cancelled adaptations of the comic book series of the same name, which was created by Brian Azzarello. The first cancelled title was to be developed by Acclaim Studios Austin and published by Acclaim Entertainment. It was planned to release for the PlayStation 2 and Xbox in October 2004. It would star two characters: Cole Burns (a character from the comic), and Snow Falls, a character created for the video game and designed by Azzarello. Eduardo Risso (another figure involved in the comic) was responsible for the art direction. Key gameplay mechanics revealed include an auto aim system that rewards players for patience, a "rage meter" that when full allows players to kill all enemies nearby, and the ability to use enemies as human shields. The game was cancelled following Acclaim's financial problems and closure.
Игровой процесс и предпосылки
Оба варианта видеоигр 100 пуль являются адаптацией одноименного комикса, выпущенного DC Comics и Vertigo. В игре, опубликованной Acclaim Entertainment, игроки будут контролировать Коула Бернса, персонажа комикса. Изображение игры было разработано Эдуардо Риссо, который также работал над комиксом. Он был показан на конференции E3 2004 года. Выход фильма был запланирован на октябрь 2004 года, но был отменен из-за финансовых проблем Acclaim Entertainment. D3 не комментировал проект в течение многих лет; появился слух, когда "инсайдер GameStop" заявил, что он выйдет в 2009 году на PlayStation 3 и Xbox 360. Представитель D3 не смог дать больше подробностей из-за того, что игра строится с нуля. Все релизы этой игры, за исключением версий для Xbox 360 и Wii (которые обозначены как TBA или "представлены для объявления"), были отменены. D3 больше не имеет 100 пуль в своем списке видеоигр. Когда его спросили о новостях по проекту, Азаррелло отметил, что он мертв, и если его подберут, он ожидает, что он станет консультантом. Он выразил оптимизм, что комикс может быть адаптирован к видеоигре. Он заявил в интервью, что он никогда не стремился адаптировать 100 пуль в видеоигру и только воспользовался возможностью сделать один, чтобы "увидеть, что произойдет". Он чувствовал, что история не очень хорошо адаптировалась к видеоигре. Позже он отметил, что, хотя "еще и говорили", он не ожидал, что это произойдет снова, также заявив, что это было "слишком интенсивно, чтобы начать".
Both incarnations of the 100 Bullets video games are an adaptation of the comic of the same name produced by DC Comics and Vertigo. In the Acclaim Entertainment published game, players would control Cole Burns, a character from the comic. The game's art was designed by Eduardo Risso, who also worked on the comic. It was featured at the 2004 E3 convention. It was slated to release in October 2004, but was cancelled following Acclaim Entertainment's financial troubles. D3 did not comment on the project for years; a rumour surfaced when a "GameStop insider" stated that it would release in 2009 on the PlayStation 3 and Xbox 360. A spokesperson for D3 could not give anymore details due to the game being built from the ground up. All releases of this game excepting the Xbox 360 and Wii versions (which are labelled TBA or "to be announced") have been cancelled. D3 no longer features 100 Bullets on its list of video games. When asked for news on the project, Azzarello noted that it was dead and if it was picked up, he expected to be a consultant. He expressed optimism that the comic could be adapted to a video game. He stated in an interview that he was never looking to adapt 100 Bullets into a video game and only took the opportunity to make one to "see what happens". He felt that the story didn't adapt well to a video game. He later noted that while there was "still talk", he didn't expect that it would happen anymore, also stating that it was "a little too intense to get off the ground".
Прием
И идея адаптации 100 пуль, и демо-версия адаптации Acclaim Entertainment встретили положительный отклик. Отзывы Брэда Шумейкера о версии E3 2004 на GameSpot были в целом положительными. Он похвалил его улучшения по сравнению с предыдущим строительством, которое он видел, такие как разрушительные среды и более завершенное искусство. Он считал, что это хороший комикс, адаптированный для видеоигры. Рикардо Торрес нашел механику человеческого щита забавным и считает, что графика была хорошо сделана. Джереми Данэм считал, что его верность стилю комикса была "мертвой". Бен Ривз выразил надежду, что видеоигра, выпущенная D3, будет лучше, чем игра, выпущенная Acclaim. Джастин МакЭлрой выразил разочарование тем, что две адаптации 100 пуль не имели никакого шанса на выпуск.
Both the idea of an adaptation of 100 Bullets and the demo version of the Acclaim Entertainment adaptation have been met with positive reception. Brad Shoemaker's hands on impressions for GameSpot of its E3 2004 build were generally positive. He praised its improvements over the previous build he saw, such as destructible environments and more finalized art. He felt that it was a good comic to adapt to a video game. Ricardo Torres found the human shield mechanic entertaining and felt that the graphics were well done. Jeremy Dunham felt that its faithfulness to the comic's style was "dead on". Ben Reeves expressed hope that the D3 produced video game would fare better than the Acclaim produced one. Justin McElroy expressed disappointment that the two adaptations of 100 Bullets have not had any luck at getting a release.