Кіріспе

Dungeons & Dragons ойынында өлі еместер - ойыншы кейіпкерлер кездестіретін монстрлардың кең жіктелуі. Өлі емес жаратылыстар көбінесе бұрын тірі жаратылыстар, оларды рухани немесе табиғаттан тыс күштер тірілтеді. Олар денесі жоқ өлекселердің қалдықтарынан, мысалы, скелеттер мен зомбилерден бастап, вампирлер мен лишайлар сияқты өте ақылды жаратылыстарға дейін, бірақ қандай түрде болмасын, олар әдетте зұлым және қауіп төндіреді. Dungeons & Dragons монстрларының көпшілігі сияқты, өлі емес жандардың әртүрлі түрлері "классикалық, ортағасырлық және ойдан шығарылған көздерден алынған" және өз кезегінде басқа ойындарда осы монстрлардың түрлерін пайдалануға әсер етті.

Тарих

"Өлі емес" сөзі алғаш рет Брам Стокердің 1897 жылғы "Дракула" романында вампирге қатысты таралды және "уақыт өте келе оның мағынасы зомбилер немесе арбақтар сияқты тұжырымдамалық байланысты болып көрінетін барлық жандарды қамтиды". Сол сетте таныстырылған вампирлер күшті өлі емес деп сипатталды. Вампирлер туралы қосымша I: Greyhawk (1975) кітабында егжей-тегжейлі айтылған. Бұл жиынтықтан басқа өлі емес жәндіктерге қосқандағы кез келген адамды шалдықтыратын деп сипатталған гуль және қозғалыс қабілеті жоғары жоғары класты жәндіктер ретінде сипатталған привидение кіреді. Жігіт алғаш рет 1975 жылы TSR Games ресми бюллетенінің ресми санынан, Стратегиялық шолудан пайда болды. Ойынның үшінші нұсқасында "Өлі емес" "құранды түріне" айналды. Бұл нұсқадағы өлі еместердің барлығы алтымыш футқа қараңғыда көре алады. Өлі еместердің иммунитеті әр түрлі, оның ішінде иммунитеті бар: барлық ақыл-ойға әсер ететін әсерлер, у, ұйқы әсерлері, сал ауруы, есеңгіреу, аурулар және өлім әсерлері. Олар сондай-ақ, қауіпті соққыларға, өлімге әкелмейтін зақымдануларға, қабілеттерінен немесе энергиясынан айырылмайды. Dungeons & Dragons өлі еместердің көпшілігі жақсы дін қызметкерімен "қайталана" (алып кетіріледі) немесе жойылады, ал жаман дін қызметкерімен сөгіс (қатысуға мәжбүр) немесе күшейтіледі. Ойынның төртінші нұсқасында "Өлі емес" - бұл тіршілік түрінің емес, негізгі сөз. Ойынның кейінгі нұсқаларында ойыншылардың некроманттар ретінде ойнау мүмкіндігі енгізілді, олар шайқаста қолдау көрсету үшін өз өлі емес күштерін құра алады.

Функционалдылығы

Өлі емес жандар - өлімнің ойындағы көрінісі. Өлі еместердің басты қарсыласы - діни қызметкер, ол өлі еместерді "қайта айналдыру" немесе басқару үшін құдайлық сиқырды қолдана алады.

Ықпал

Өлі еместер "D&D-дің ең классикалық монстрлары" деп саналады. Dungeons & Dragons-тағы өлі емес жаратылыстардың ойын механикасы осындай жаратылыстардың кейінірек мәдениеттің басқа суреттерінде, әсіресе бейнеойындар мен басқа да рөлдік ойындарда бейнеленуіне әсер етті. Философтар некромантияның моральдық мәні мен өлгендерді ойын аясында көрнекті ерлік мақсаттар үшін қайта тірілту туралы талқылады.