Кіріспе

Guild Wars Nightfall - фантастикалық экшн-рольдік ойын және NCSOFT корпорациясының еншілес компаниясы ArenaNet әзірлеген Guild Wars сериясындағы үшінші жеке кампания. Nightfall бүкіл әлем бойынша 2006 жылдың 27 қазанында шығарылды, ол 2005 жылдың қарашасынан бастап Guild Wars Factions-пен бірге әзірленді. Nightfall оқиғасы Гилдия соғыс ғаламшарында Элона құрлығында өтеді. Ол ойыншының кейіпкері Күн найзасы орденіне қосылып, Ұрыс маршалы Варештің ұзақ уақыттан бері ұмытылған құдайды әлемге түн түсіп кетуі деп аталатын оқиға арқылы қайтару құштарлығын ашады. Ойыншылар өздерінің одақтастарымен бірге азаматтық соғыс, білімсіз вабби ханзадалары мен Варештің жын-періштелерімен күресіп, түннің келуін болдырмауға тырысады.

Ойын процесі

Nightfall - Guild Wars франшизасының жалғасы және сол сияқты ойын принциптерін ұстанады. Guild Wars бұрынғы нұсқаларында Ойыншы мен Қоршаған ортаның (немесе "PvE") және Ойыншы мен Ойыншының (немесе "PvP") ойынды үйлесуіне тырысты, PvP Пайғамбарлық кампаниясының логикалық соңы болып табылады, ал PvP фальсификация бойынша Фракциялар ойынында араласқан. Nightfall бұған қарағанда бұрынғы кампанияларға қарағанда PvE-ге көбірек бағытталған.

Батырлар

Бұрынғы кампанияларда ойыншылар өздеріне көмек көрсету үшін алдын ала белгіленген дағдылары бар NPC Henchmen-ді қолдана алатын. Nightfall және Guild Wars: Eye of the North арқылы қол жетімді жаңа қолбасшылар Батырлар деп аталады. Батырлар бейімделеді, ойыншы оларға арналған дағдыларды, қару-жарақтарды және қару-жарақты таңдай алады. Ойыншы кейіпкерлердің әрекеттерін белгілі бір дәрежеде басқара алады: ойыншы картаның жол нүктелерін орната алады, олар қолданатын AI түрін бақылайды және қолданатын дағдыларын басқарады. Батырлар ойын арқылы ашылады және PvE аймақтарына әкелінеді. Жаңа PvP аренасы ойыншылар үшін бір-бірімен өз Батырларымен күресу үшін арнайы қол жетімді болды, бірақ содан бері алынып тасталды. Батырларды барлық кейіпкерлер (Тир, Кантан, Элонан) сатып ала алады және егер ойыншының Nightfall немесе Eye of the North аккаунты болса, оны шайқаста қолдана алады. Сонымен қатар, әр басқа кампанияда Nightfall-қа қосуға болатын батыр бар (Факциялар үшін кісі өлтіруші, және Пайғамбарлықтар үшін некромант).

PvE ойын

Басқа Guild Wars кампанияларында сияқты, барлық кейіпкерлер үшін ең жоғары деңгей жиырма. Nightfall басқа Guild Wars кампанияларымен қатар деңгейге көтерілу уақытын тез алады; Пайғамбарлықтардан гөрі жылдам, онда ойынның көп бөлігі 20-шы деңгейге жету үшін жұмсалады, бірақ 20-шы деңгейге тез жету үшін фракциялардан баяу. Жаңа PvE тек дағдылары атаулардағы дәрежелерді алу арқылы қол жетімді болды. "Сонжардың қайта тууы" белгісі солжардың ренжі жолында белгілі бір дәрежеге жету арқылы қол жетімді, әр кәсіпке солжардың ренжі өскен сайын күшін арттыратын арнайы солжар дағдысы беріледі. "Жарқ әкелушінің көзқарасы" және "Жарқ әкелушінің белгісі" жарық әкелуші жолдың 2 және 3 деңгейіне жеткенде қол жетімді болады (бұл дағдылар ойыншының жарық әкелуші дәрежесі өскен сайын күшейеді). Сондай-ақ, "Жарқ әкелуші" шеберлік атауын кию PvE ортасындағы кейбір жаратылыстарға келтірілген залалды арттырады. Sunspear және Lightbringer атауларында жоғары дәрежеге ие болу ойыншыларға батырлық дағдылары бар ойыншыларды сыйлайды, оларды өздері мен олардың батырлары үшін жаңа дағдыларды ашу үшін пайдалануға болады; дағдыларды сатып алумен қатар, тұрақты дағдыларды (деңгейлеп, тапсырмаларды орындап) жаңа дағдыларды алуға болады, бұл әдіс сізге ойыншының таңдаған мамандықтарынан дағдыларды ашуға мүмкіндік береді; батырлық дағдыларын пайдалану кез-келген мамандықтың дағдыларын ашуға мүмкіндік береді. Атау жолдарының қосымша артықшылықтары да ойынға қосылды; мысалы, ойыншының Lucky / Unlucky (ойынның құмар ойындарда әртүрлі ойын ойнағанда) және Treasure Hunter (қоймалардан "сирек кездесетін" заттарды алу арқылы) атау жолдары ойыншының сандықтарды ашқанда бұғаттағыштарды сындырмай, жаңарту компоненттерін (мысалы, атрибуттарды арттыратын рундар) құтқарып алу кезінде заттың жойылу мүмкіндігін азайтуға көмектеседі. PvE бұрынғы тараулармен салыстырғанда кеңейтілген; ойынның кейбір бөліктері бір ойыншы RPG-ге ұқсас, мысалы, Ескі Республиканың салт аттылары немесе Балдур қақпасы. Мысалы, ойыншы Heroes, henchmen немесе басқа ойыншыларды пайдаланбай, Nightfall миссиясын жалғыз орындауы керек. Миссия өте аз шайқасты талап етеді және шын мәнінде шағын ойындардан тұрады. Тағы бір мысал - ойыншының сот ісі бойынша заңгер ретінде әрекет етуін қамтитын шағын миссия, онда дұрыс аргументті таңдау сот процесінің нәтижесін өзгертеді. Ойыншының іс-әрекет жолын таңдау мүмкіндігі басқа Action RPG-дегі сызықтық миссия құрылымына, сондай-ақ Guild Wars Prophecies және Factions-ға қарағанда, ойынды офлайн әріптестеріне жақындатады. Батырлардың қосылуы ойынды бір ойыншы RPG-ге ұқсас етті, өйткені көпшілігі Батырлардың өздерінің қосымша тапсырмалары бар, егер олар таңдаса, ойыншы аяқтауы мүмкін. Сізге қандай Батырды іздеуге әкелгеніңізге байланысты, олар қазіргі жағдайға әртүрлі пікірлер айтады, яғни жаудың шайқаста жеңілдегендігі туралы немесе айналада тұрып кездейсоқ пікірлер. Батырлар тек компьютермен басқарылатын топ мүшелерімен жалғыз ойыншы ретінде ойнағанда көбірек еркіндікке мүмкіндік береді, өйткені оларға қарапайым қолбасшыларға қарағанда көбірек командалар берілуі мүмкін және олардың дағдылары белгілі бір жағдайларға бейімделуі мүмкін. Командалар мен баптауларды қосу басқа адам ойыншыларын қажет ететін көптеген қиындықтарды жасайды. Батырлар жүйесі көптеген Guild Wars ойыншыларына жақсы бастау кампаниясы ретінде Nightfall-ті жоғары бағалауға әкелді. Бұл ойынға жаңадан келгендер үшін жақсы бастау кампаниясы, өйткені ол стратегиялық ойлауға ықпал етеді және PvE-ді ойындауды жеңілдетеді (әсіресе ойынның алғашқы кезеңдерінде, батырлар қолбасшылардан жоғары деңгейде болуы мүмкін және өмір сүрудің жақсы деңгейін ұсынады). Бұл кеңес әрқашан дұрыс емес, өйткені Батырларды жабдықтауға (бұл өте қымбат болуы мүмкін) және олардың дағдыларын ашуға (бастаушы дағдыларын қоспағанда) қажет. Миссия құрылымы да біршама өзгерді. Фракциядағыдай, бонус сыйақылары миссия кезінде орындалған жұмыстарға байланысты, тек бір ғана қосалқы тапсырмаға емес; дегенмен, бонус белгілі бір жаратылыстарды өлтіру немесе басқалардың өлтіруіне жол бермеу сияқты нәрселерге байланысты болуы мүмкін. Соңғы екі тапсырмадан басқа барлық тапсырмаларда, тапсырма басталар алдында белгілі бір кейіпкер қатысуы керек. Үш жұп тапсырма бар, сюжеттің дамуы үшін бірін немесе екіншісін аяқтауы керек. Бұл жұптардың екеуі қай батырдың партияға қосылғанына байланысты таңдалады, ал үшінші миссияның бөлінуі ойыншыға таңдауды ұсынады. Барлы...

PvP ойын

Nightfall-тің шығуынан бұрын ArenaNet компаниясы PvP Edition-ды жариялады. Бұл Nightfall ойыншыларды дағдыларға және PvP бөлігіне ойынның PvE бөлігіне ойнамай немесе ақы төлеместен қол жеткізе алатын алғашқы кампанияға айналдырды. PvP-ге қызығушылық танытқан ойыншы негізгі PvP мазмұнына, Nightfall науқанына арналған 300 жаңа дағдыға, жаңа гильдия залдарына және Аренаның жаңа түріне қол жеткізеді. Nightfall PvP аренасының жаңа түрі - Батырлар шайқасы. Бұл Аренада ойыншы өзінің үш батырын таңдап, басқа ойыншымен және олардың үш батырына қарсы шайқасқа қатысады. Әр ойыншы әр батыры қолданатын дағдыларды таңдап алады және олардың арендада қалай қолданылатынын микробақылайды. Ойыншылар сондай-ақ жол нүктесі жалауларын және микробақыланған кейіпкерлерді мақсатқа қоюды қолданады. Бұл батырлар шайқастары жеке ойыншылар үшін жаңа халықаралық турнирді жасады; бұрын, жалғыз ресми турнир Гильдия мен Гильдия матчтары түрінде болды, бұл сегіз ойыншыдан тұратын командаларды қажет етеді. Алайда, Батырлар шайқастары ойыннан алынып тасталды, өйткені ойыншы жүлде алу үшін Батырлар шайқасын жеңу керек еді; ойыншыларға шайқаста Қызыл немесе Көк түсті тағайындалды, ал бұл ойын іздеудің бір бөлігі болған кезде "Қызыл отставка ережесі" жүзеге асырылды. Бұл ереже Қызыл ойыншыны шайқастан бас тартты, көк ойыншыға жеңіс автоматты түрде берілді, сондықтан сыйақы оңай алынды. ArenaNet бұл жағдайды байқады және ойыншыларға матч нәтижелерін түзеген үшін тыйым салынатынын ескерткеннен кейін, Аренаны ойыннан алып тастады.

Сюжет

Ойыншы кейіпкері Елонаның тәуелсіз қорғаушы күштерінің, Күн найзасы орденінің кіші офицері ретінде жалданады. Оларды олардың Spearmarshal, Kormir басқарады. Ойыншы тез арада құрметке ие болады және Sunspears-те атақты атақ алады. Бұл ойын Sunspears штабы орналасқан Истанның айналасында орын алған ерекше оқиғалармен айналысады. Ұзақ уақыт бойы тасталып кеткен қаланы қазып жатқан қазба тобының таңғажайып өлімі, Nightfall деп аталатын оқиға туралы ақпарат және оның ұмытылған құлаған құдай Абаддонның оралуымен байланысы Күнбұраны алаңдата бастайды. Күн ұшақтарына келіп жатқан Курна халқының делегациясы осы оқиғалардың артында тұрғанына айғақтар бар. Құрнан генералы Кахиет Истанды қорлаған корсарлармен келісімге келуге тырысқанда, Күн найзасы араласады. Қажет өлтіріледі, бұл Курнамен сақ қарым-қатынасты қақтығысқа ұшыратады. Ақсақалдар кеңесімен тыңдау кезінде Канта мен Тирияда одақтастар іздеу үшін уақытша кеткен Кормир қайта оралады, басқа жерлерде де осындай оқиғалар болғанын айтады. Кормир Вареш Оссаның (қазіргі Курнанның басшысы) іс-әрекетіндегі қауіпті түсінген соң, Истан кеңесін дипломатиялық келіссөздерді тоқтатуға және оның орнына Варештің түнгі түнге әкелуіне жол бермеу үшін азаматтық соғыс бастауға сендіреді. Әскерлерді жинап, Күн найзаттары Истаннан Құрнадағы ең үлкен қамал - Гандараға, Вәрештің билік орнына, Вәрешке қарсы тұрып, оны сотқа тарту үшін жүзіп барады. Олардың ауыр қорғанысын бұзып, Вареш өзінің жеңіс картасын ойнайды, Абаддонның жын-шайтандарын шақырады, олар Күн найзасының әскерлерін талқандайды. Қалған Күнбұрақтары Құрна провинциясы арқылы қашып бара жатқанда Кормир өлімге қалдырылады. Кейіпкер Құрнада жасырын база құрып, Құрна әскерінен енді соқыр болған Кормирді қоса алғанда, Күнбұра тұтқындарын құтқарып, аймақтың жергілікті кентавр тайпасын азат етеді және Абаддонның жындарының бірі Құрнаның сумен қамтамасыз етуін бүлдіруіне жол бермейді. Алайда бұл тек қана тосқауылдау, өйткені Вәрештің ырымдары арқылы түннің түсуі жақындап келеді. Шектеулер Ордені деп аталатын құпия Элон ұйымының агенттерінің көмегімен Күн найзасы Ваббиге барып, аймақтың үш ханзадасын Варештің бүкіл Элона үшін қауіп төндіретіндігіне сендіреді. Бұл тапсырма қиын болып көрінеді, өйткені олардың барлығы оның кіріп-шығушы күштерін оларды Күн найзаттарынан және Ваббиге басқа да табиғи қауіптерден қорғайды деп санайды. Олар, ең соңында, Варештің сатқындыққа сенді, өйткені оның әскерлері жақын маңдағы ғибадатхананы жояды. Принцтер өздерін қорғау үшін Жиннің күшін Шектеулер Орденінің көмегімен қолданатынына қарамастан, ол өз әскерімен бірге күресу үшін Абаддонның жын-шайтандары Маргониттерді шақырды. Күн найзасының бар күш-жігері тек қана сөзсізді тоқтатады, өйткені Элонада Абаддонның келуінің белгілері көріне бастады. Қауіп-қатер рифті пайда болып, Кормирді Азаптар Әлеміне, Астықтың ең зұлым жандары баратын бөлігіне, соққыға тартқаннан кейін, Күнбұрандар Вэрешті Ажалға қуу керек деп шешті. Абадонның әлеммен байланысы ең мықты болатын Шөлдіктің солтүстік бөлігіне Варешті қуып жету үшін ойыншылар бір кездері Элонаға қарсы соғыс жүргізген тиран, өлі емес ие Палауа Джоконы босатып жібереді. Ол Күн найзасына күкіртті шөлді аралаудың жалғыз жолы - Илонадағы уытты атмосферада тіршілік ете алатын бірнеше тіршілік иелерінің бірі - Джунду гигант шөл құрттарын қолға түсіру екенін айтады. Ол бізге қарсы емес, бірақ ол Күн найзағалары Қаңыраған жерді кесіп өтуге көмектеседі. Батырлар ақырында Варешке жетеді, ол азап әлеміне жарылыс ашуға дайын, оны өлтіреді. Өкінішке қарай, бұл тым кеш, өйткені екі әлем арасындағы шекаралар бұзылуы мүмкін. Жалғыз мүмкіндік - азаптың өз әлеміне барып, Кормирді тауып, Құпиялар құдайымен бетпе-бет келуге мүмкіндік алу. Ойыншылар Маргониттің күш көзі - Жандар өзенін кесіп тастайды және Абаддонның қазіргі Грент құдайы оны құлатқанға дейін өлім құдайы Дуумнан және Балтазар құдайының туған ағасы Мензистен көмек іздейтінін біледі. Олар сондай-ақ Абаддонның негізгі генералдарының екеуі бұрынғы науқандардың негізгі қарсыластары - Өлі емес Лич пен Широ Тагачи екенін біледі. Титандар мен Широкен арқылы шайқасып, ойыншылар алты құдайдың ғибадатханасына жетеді, бұл әлемнің бір бөлігі Абадонды басқа бес құдай тұтқындаған кезде азаптау әлеміне әкелінген. Батырлар Абаддонды жеңу үшін құдайлардан көмек сұрамас бұрын, олар ғибадатхананы қорғайтын Абаддонның генералдары Широ мен Л...

Шығару

Бонус-пакетке дейінгі бонустар алдыңғы кампаниялардың алдын ала тапсырыстар пакеттеріне ұқсас және ол 2006 жылдың 15 қыркүйегінен бастап қол жетімді болды. Ойынға сынақ кілті, қосымша кейіпкерлер слоты, жаңа кәсіптер үшін қару-жарақ және бонус материалдары бар CD кіреді. Бонус нұсқасы тек онлайн арқылы сатып алуға болады, оның үстінде ойынның атауы жазылған күміс қаптамасы бар. Ойындағы ойын, кіру кілті, нұсқаулық және эксклюзивті сахна артында DVD бар. Ол тек Канадада ғана шығарылды. Стандартты нұсқада 2006 жылдың 27 қазанында шыққан толық ойын бар. Оның ішінде үш ойын дисктері, ойын туралы кітап, нұсқаулық және Элонаның шағын картасы бар. Жаңа ойыншылар төрт кейіпкерге ие болады, ал Nightfall-ті қолданыстағы шотқа қосқан ойыншылар екі қосымша кейіпкерге ие болады. Еуропада стандартты нұсқа бір DVD-ROM-да шығарылды. Коллекционерлік басылым стандартты басылыммен бірдей мазмұнды қамтиды, бірақ сонымен қатар сахна артындағы DVD, ойын эмотикасындағы бірегей Дервиш және Парагон, Вареш Осса Минипеті (ойыншыны еріп жүретін шағын NPC), сурет кітабы, шеберлік шыналары, Вареш Осса шағын стенди, Элона картасы, ойын музыкасында қосымшаларды ашу коды және Nightfall саундтрегі CD. Сондай-ақ, ол сізге "Nightfall Buddy Key" сыйлық береді, оны достарыңызға бере аласыз. Nightfall Buddy Key досыңызға Nightfall-ты 14 күн немесе 10 сағат (қалай аяқталатынына қарай) сатып алусыз ойнауға мүмкіндік береді. Edition/PvP Pack Edition PvP-де пайдалану үшін Nightfall-пен бірге келетін барлық дағдылар мен кәсіптерді ашып береді. Ол ойыншыға Nightfall PvE мазмұнына кіруге мүмкіндік бермейді және ойыншы қару жаңартулары мен Батырларды ашуы керек. PvP нұсқасы тек онлайн сатып алуға болады.

Қабылдау

Guild Wars Nightfall жақсы қабылдады. Рецензиялар оң болса да, басқа Guild Wars кампаниялары, фракциялар және түпнұсқа, Пайғамбарлықтармен салыстырғанда сыншылар оны оң бағалаған жоқ. Ол GameRankings-те 84,20% ұпай алды және кейбіреулер оны Guild Wars сериясындағы ең күшті ұсыныс деп айтады. Сондай-ақ, Гильдия соғыстары шеберлік өзара әрекеттесуінің көптігіне байланысты өте күрделі ойынға айналып бара жатқанын сезінді. 1 UP. Nightfall.com Nightfall-ті 2006 жылдың ең үздік онлайн/көп ойыншылы ойыны деп таныды. PC Gamer US редакторлары Nightfall-ке 2006 жылғы "Үздік MMO" және "Үздік құндылық" сыйлықтарын табыс етті. Интерактивті өнер және ғылым академиясы 10-шы жыл сайынғы интерактивті жетістіктер марапатында Guild Wars Nightfall-ті "Жылдың көп ойыншылы ойыны" атағына ие етті.