Кіріспе
2007 жылғы Uncharted: Drake's Fortune - Naughty Dog әзірлеген және Sony Computer Entertainment шығарған 2007 жылғы қимыл-қатерлік ойын. Бұл Uncharted сериясының алғашқы ойыны және 2007 жылдың қарашасында PlayStation 3 үшін шығарылды. Ойын зерттеуші сэр Фрэнсис Дрейктің ұрпағы Натан Дрейктің журналист Елена Фишер мен ұстазы Виктор Салливанмен бірге Эль-Дорадоның жоғалған қазынасын іздегенін көрсетеді. Uncharted: Drake's Fortune ойынын әзірлеу 2005 жылы басталды, Naughty Dog компаниясы өзінің даму тәсілдерін өзгертті, өйткені олар басқа ойыннан ерекшеленетін адамгершілікке толы видео ойын жасауға тырысты, платформалық элементтер мен үшінші тұлға көзқарасы бар қимыл-қатер ойынына шешім қабылдады. Команда сюжет, кодтау және ойынның дизайнына байланысты әртүрлі аспектілерді үнемі жаңартып немесе толығымен өзгертіп отырады, бұл кідіртулерге әкеледі. Даму тобы ойынның көптеген эстетикалық элементтеріне фильмдер, пулп журналдар мен кино сериалдарынан әсер тапқан. PlayStation эксклюзиві ретінде кеңінен сатылатын Uncharted: Drake's Fortune жалпы алғанда жағымды пікірлер алды, оның техникалық жетістіктері, актерлік құрам, кейіпкерлер, әңгіме, музыка және өндіріс құндылықтары, блокбастер фильмдеріне ұқсастықтар бар. Ол графикалық мәселелерге, қысқа ұзындығына, көлік бөліктеріне және айқын қиындықтарға байланысты сынға ұшырады. Uncharted: Drake's Fortune басылып шыққаннан кейін он аптадан кейін бір миллион дана сатылды. Одан кейін 2009 жылы жалғасы Uncharted 2: Among Thieves болды және PlayStation 4 -те Uncharted: The Nathan Drake Collection құрамында қайта шығарылды.
Uncharted: Drake's Fortune is a 2007 action adventure game developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment. It is the first game in the Uncharted series and was released in November 2007 for PlayStation 3. The game follows Nathan Drake, the supposed descendant of explorer Sir Francis Drake, as he searches for the lost treasure of El Dorado with journalist Elena Fisher and mentor Victor Sullivan. The development of Uncharted: Drake's Fortune began in 2005, and saw Naughty Dog altering their approach to development, as they sought to create a humanized video game that was distinct from their other entries, settling on an action adventure game with platforming elements and a third person perspective. The team regularly updated or wholly changed various aspects related to the story, coding, and the game's design which lead to delays. The development team found influence for many of the game's aesthetic elements from film, pulp magazines, and movie serials. Extensively marketed as a PlayStation exclusive, Uncharted: Drake's Fortune received generally favorable reviews, with praise for its technical achievements, cast, characters, story, music, and production values, drawing similarities to blockbuster films. It faced some criticism for its graphical issues, short length, vehicle sections, and marked difficulty. Uncharted: Drake's Fortune sold one million copies after ten weeks of release. It was followed by the sequel Uncharted 2: Among Thieves in 2009, and was re released on PlayStation 4 as part of Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Орнату және кейіпкерлер
Uncharted: Drake's Fortune-ның басты кейіпкері - Натан Дрейк (тұз. Нолан Норт), атақты саяхаткер, ол атақты зерттеуші сэр Фрэнсис Дрейктің ұрпағы деп мәлімдейді. Дрейк өзінің ұстазы Виктор Салливанмен (Ричард МакГонаглдың дауысы) және журналист Елена Фишермен (Эмили Роуздың дауысы) бірге Эльдорадоның жасырын байлықтарын ашуға кіріседі.
Сюжет
Қазына іздеуші Натан "Нэйт" Дрейк, репортер Елена Фишердің еріп жүруімен, өзінің ата-бабасы сэр Фрэнсис Дрейктің табынын тауып алады, оны отбасылық мұралық мүлікке жазылған координаттардан тапты: Нейт мойнында киетін сақина. Қоштауда сэр Фрэнсистің күнделік жазбалары бар, онда Эль-Дорадоның орналасқан жері көрсетілген. Пираттар Нэйттің қайығын шабуылдап, жояды, бірақ Нэйттің досы және ақылшысы Виктор "Салли" Салливан екеуін өзінің гидроұшағымен құтқарады. Еленаның репортажы ықтимал бәсекелестерді тартады деп қорқып, Нейт пен Салли оны кемежайда тастап кетеді. Нейт пен Салли күндізгі кітапты көрсетілген жерге дейін ұстанғаннан кейін, бір кезде үлкен мүсін болған алкоевті табады және Эльдорадоның қала емес, алтын мүсін екенін түсінеді. Олар нацистік подводная лодканы табады, онда Дрейктің күннамасынан мүсінді аралға алып кеткенін көрсететін беттер бар. Алайда, қылмыскер Габриэль Роман (Симон Темплмен) бастаған жалдамалылар, оған Саллидің айтарлықтай қарызы бар, және оның лейтенанты Аток Наварро (Робин Аткин Даунес), Нейт пен Саллиді ұстап алады. Салли көкірекке оқ жетіп, құлап қалады, бірақ Нейт қашып құтылып, Еленамен кездеседі және аралға ұшады. Жолда әуеге қарсы от Елена мен Нейтті құтылуға мәжбүрлейді және олар бөлек болады. Нэйт апатқа ұшыраған гидроұшақтан заттарды алып, Еленуді іздеу үшін ескі фортқа қарай бет алады. Нейтті оның ескі серіктесі Эдди Раджа (Джеймс Си) бастаған қарақшылар қысқа уақытқа тұтқындағаннан кейін, Елена оны босатқаннан кейін олар аралдың ескі кеден үйіне қашып кетеді. Олар мүсінді ішкі манастырға жылжытқан жазбаларды тапқаннан кейін, Саллидің қалайда тірі екенін және Роман мен Наварромен бірге екенін біледі. Нейт пен Елена Суллиді тауып, құтқарады, ол Дрейктің күнделігі арқылы аман қалғандықтан, Романды алдау арқылы Нейтке уақыт сатып алғанын түсіндіреді. Мавзолейді іздеп жүріп, Нейт Роман, Наварро және Эдди арасындағы дауды естіп, Романның Эддиді Нейтті тұтқындап, аралды қауіпсіз етуге жалдағанын, ал сыйақы Эль-Дорадоның үлесін алуға болатынын білдіреді. Нейттің қашып кетуінен кейін Роман Эддидің қабілеттеріне күмәнданады және аралдағы бір нәрсе оның адамдарын өлтіріп жатыр деген мәлімдемесін елемеді, бұл оны Эдди мен оның командасын жұмыстан босатуға итермелейді. Қайта топтасқанда, Нейт пен Елена қазынаға апаратын жолды табады, онда олар Дрейктің денесін табады, ол қазынаны іздеп қайтыс болды деп болжайды. Олар қорқынышты Эдди мен экипаж мүшесіне тап болады, оларға экипаж мүшесін өлтіретін мутация болған адамдар шабуыл жасамас бұрын; Нейттің күш-жігеріне қарамастан, Эдди де оны шұңқырға сүйреп әкелгенде өлтіріледі. Нейт пен Елена қашып кетіп, өздерін бос неміс бункерінде табады. Нейт базаға кіргенде, немістердің ІІ дүниежүзілік соғыс кезінде мүсінді іздегенін, бірақ испандар сияқты мүсінге қарғысқа ұшырап, мутанттарға айналғандығын біледі. Сэр Фрэнсис мүсіннің күшін білген соң, оны аралда қалдыруға тырысты. Ол кемелерді қиратып, қаланы су басу арқылы, өзі де мутанттардан өлтірілді. Нейт Еленаның Роман мен Наварроның тұтқындағанын біліп қайтып келеді. Ол Суллимен қайтадан топтасып, оларды мүсінге жетуден тоқтата алмайды. Наварро қарғысты біліп, Романды мүсінді ашуға көндіреді, ол ауадағы мутагенді вирусқа шалдыққан мумияны қамтитын саркофаг екенін көрсетеді. Роман мутанттардың біріне айналған кезде, Наварро оны өлтіріп, оның адамдарын басқарады. Нейт тобының қиялы жоқ деп айыптап, вирусты биологиялық қару ретінде сатуды жоспарлап отыр. Нейт саркофагқа секіріп, оны шығанақтағы қайыққа ұшады. Ол Наварроны жеңіп, саркофагты да, оны да теңіз түбінде батыра алады. Салли келеді, ал Нейт пен Елена бір-біріне деген сүйіспеншіліктерін көрсеткеннен кейін олар аралдан бірнеше сандық қазынамен кетеді.
Ойын процесі
Uncharted ойынының ойын түрі - экшен-қатерлік ойын элементтері мен үшінші тұлға көзқарасымен 3D платформалық ойындар. Платформалық элементтер Нейтке секіруге, жүзуге, ұстап алуға және тік қабырғалар бойымен қозғалуға, арқаннан көтерілуге және секіруге және басқа акробативтік әрекеттерді орындауға мүмкіндік береді. Бұл ойыншылар Дрейк зерттейтін аралдың әртүрлі аймақтарындағы қираған жерлерге жол табады. Жаулармен кездескенде ойыншы жауларды жою үшін жақындау және комбо шабуылдарын қолдана алады немесе қаруды қолдана алады. немесе белгілі бір жетістіктерді жүзеге асыру арқылы, мысалы, белгілі бір қаруды қолдану арқылы бірнеше адам өлтіру, бірнеше рет басына ату немесе жауларды өлтірудің белгілі бір әдістерін қолдану. Ойынның кейінгі кезеңдерінде ойыншы осы сыйақылық ұпайларды арнайы опцияларды ашу үшін пайдалана алады; оларда ойын бонустары, мысалы, баламалы костюмдер мен шексіз оқ-дәрілер бар. Сондай-ақ, басқа Naughty Dog ойындарына, әсіресе Jak және Daxter сериясына бірнеше сілтеме бар; бұл Дрейк пен Фишердің лайнерлік костюмдеріндегі "Отцель" бренді арқылы жасалады, бұл ойында табылған сойыл мен безеуді араластыратын түрге сілтеме және бұрынғы тараулардың бірінде табылған таңқаларлық реликвия, ол шын мәнінде сол серияның бастауы. Ойын жапондық консольда ойнағанда қанды жою үшін цензураланады, бұл әдетте жауларды ату кезінде пайда болады; бұл Dead Rising және Resistance: Fall of Man сияқты аймақтағы цензураланған басқа консольдік ойындардың үрдісін ұстанады.
Даму
Jak 3 аяқтағаннан кейін, Naughty Dog ең техникалық жағынан дарынды қызметкерлерін жинады және Uncharted: Drake's Fortune-ді Big деген кодтық атпен әзірлеуді бастады. Ойынның дамуы 2005 жылы басталды және ол екі жыл бойы толық өндірісте болды, ойында бір жыл бұрын жұмыс істейтін инженерлердің шағын тобы болды. Naughty Dog PlayStation 3 Jak and Daxter ойынын жасауды таңдамай, жаңа IP жасауды шешті. Олар жаңа аппараттық құрылғыға сәйкес келетін франшиза жасауды қалады. Бұрынғы аппараттық құрылғылардың шектеулеріне байланысты стильді емес, реалистік адам кейіпкерлері сияқты идеяларды дамыту үшін, сондай-ақ "стильді реализм" деп аталса да, "жаңа және қызықты" нәрсе жасау үшін. Команда көздер құпия тақырыптар мен "егер сценарийлер" романтикалық оқиғаларды бөлісіп, оларды Uncharted-ке қосуды мақсат етті. Ойынның алғашқы алдын ала көріністерінен Uncharted және белгілі Tomb Raider сериясы арасындағы платформалық және ату сияқты элементтерді салыстыруға тура келді, бұл "Dude Raider" деген лақап атпен аталды. Алайда, әзірлеушілер өз ойынды үшінші тұлғаға негізделген ойынға көбірек шоғырландыратынын көрді, бұл Tomb Raiders "автомақсат" ойыны мен жұмбақтарды шешу элементтеріне қарама-қайшы келеді. Kill Switch және Gears of War. Ойынның дамуы барысында қызметкерлер икемді болуға тырысты және бастапқы дизайн тұжырымдамаларынан бөлініп қалды; назар жақсы жұмыс істеген ерекшеліктерге аударылды, ал жұмыс істемеген ерекшеліктер алынып тасталды. Ойынның негізгі орны - арал жалпы ойын тәжірибесінде үлкен рөл атқарады. Ойынның көбісі қараңғы, қараңғы түспен, монохроматикалық түстермен жасалғанын сезінгендіктен, олар аралды ойыншыны шомылдыратын және зерттеуді ынталандыратын, өмірлік, сенімді ойын әлеміне айналдыруды қалады. Хикаяның жазуын Нейл Друкман мен Джош Шеррдің көмегімен Хенниг басқарды. Бас ойын дизайнері Ричард Лемарчанд болды, ойынды бұрынғы Sega ойын дизайнері, ең танымал Sonic the Hedgehog ойынын жасаған Хироказу Ясухара бірлесіп жасады. Ойын 2007 жылдың қазан айының ортасында алтын медальға ие болды. Демо-диск Солтүстік Америка дүкенінде орналастырылды және бастапқыда аймақпен бекітілген, сондықтан ол тек Солтүстік Америкадағы PS3-де ойналатын болды, бірақ бұл кейіннен қателік ретінде расталды, өйткені әзірлеушілер әртүрлі аймақтардан адамдар Солтүстік Америкадағы есептік жазбаға тіркеліп, демо-дискті жүктей алатынын білмейтін сияқты; көп ұзамай аймақ тегін демо-диск шығарылды.
Графика және технология
Uncharted Cell микропроцессорын пайдалану арқылы рельефті көріністер мен сұйық қозғалыстарды бейнелеу үшін оншақты қабатты кейіпкер анимацияларын жасайды, бұл ойыншыны басқаруға мүмкіндік береді. PlayStation 3-тің графикалық өңдеу блогы RSX Reality Synthesizer ойыншыны ойын әлеміне батыратын графикалық бөлшектерді ұсыну үшін бірнеше функцияларды қолданды: жарық модельдері, пиксельдік шейдерлер, динамикалық шенеуніктер және судың озық симуляциясы. Naughty Dog-тің алғашқы PlayStation 3 ойыны болғандықтан, жоба компанияның жаңа аппараттық жабдықпен танысуын талап етті және бірнеше даму қателіктеріне әкелді. PlayStation 2 үшін PlayStation 3 үшін әзірлеуге ауысу қызметкерлерді өздерінің даму технологиясына өзгерістер енгізуге итермеледі. Naughty Dog компаниясы C++ стандартты тілге көшті, бұл Sony компаниясының бірінші тарапты әзірлеушілері арасында технологияны бөлісуге қатысу үшін болды. Компания бұрын өздерінің жеке меншік бағдарламалау тілі GOAL, Lisp негізделген тілді қолданған. Ойын кодтарын қайта жазу барысында олар жаңа бағдарламалау құралдарын жасауды шешті. Алайда бұл ауысу команданың прототипті әзірлеудегі жетістіктерін кешіктірді, өйткені жаңа құралдар сенімді емес және оларды пайдалану өте қиын болды. Он ай бойы толық өндіріске кіріп, команда ойынның құбыржолдарын, жүйе арқылы деректерді жылжытуға арналған өңдеу элементтерінің тізбесін қайта құруға шешім қабылдады. Артқа қарап, Naughty Dog компаниясының президенті Эван Уэллс бұл жобаның ең үлкен жетістігі деп есептеді. Ойында 47 кубок бар, олар ойында жеңуге болатын медальдарға сәйкес келеді және басқа барлық кубоктар жиналған кезде тағы бір кубок, Платиналық кубок беріледі; Uncharted - Платиналық кубок түрін қамтитын алғашқы Naughty Dog ойыны. Басқа PlayStation 3 атауларына ұқсас, олар жүктелген жаңыртулар арқылы трофейді қолдайды, ойыншылар бұрынғы ойын барысында қанша медаль алғанына қарамастан, трофейлер берілуі үшін жаңа ойынды бастауы керек. Бұл талапты әзірлеушілер өздері таппаған жүлделерді алу үшін сақтау деректерін бөлісуден аулақ болғысы келгендіктен орындады. Жаңарту "өте оңай" деп сипатталды, өйткені ойында Медальдер жүйесі арқылы Трофи үшін алдын ала қолдау бар; сондай-ақ, бұл ілгектер Naughty Dog-тің ойыны 2007 жылдың қарашасында ойындарынан бұрын Трофи жүйесін шығарады деген сенімге байланысты енгізілген.
PlayStation үйі
2008 жылдың 11 қазанында PlayStation Home-тың жабық бета-тесті кезінде Naughty Dog PlayStation Home-қа Uncharted тақырыпты ойын кеңістігін шығарды. Бұл орын - "Саллидің бары" ойыны. Бұл кеңістікте пайдаланушылар "Жемқорлық маниясы" деп аталатын аркадты шағын ойын ойнай алады, жабық бета-тесті кезінде сыйақылар болды. Сыйлықтар Home Open бета-бағдарламасының шығарылуымен алынып тасталды. Бұл кеңістікте тағы үш бөлме бар: жабық бета-тест кезінде пайдаланушылар осы бөлмелерге кіретін есіктердің кодтарын табуы керек болды. Бөлмелерге кіретін кодты Home Open бета-бағдарламасының шығарылуымен бірге алып тасталды. Қалған үш бөлме - "Артефактілер бөлмесі", "Архивтер" және "Көмікшілердің ордасы". Архивтер мен контрабандистер бөлмелерінде артефактілерді көретін құрылғы бар. Сондай-ақ, Архивте Uncharted 2: Among Thieves-тің алдын ала көрсетілімі бар. Артефакт бөлмесі тек пайдаланушылар көретін орындықтар мен әр түрлі артефактілерді қамтиды. Бұл орын Солтүстік Америкадағы PlayStation Home Open Beta-ның алғашқы бес ойын кеңістігінің бірі болды, ол 11 желтоқсанда Home Open Beta-ға өтті. Бұл орын Еуропалық нұсқаға 2009 жылдың 5 қарашасында, ашық бета-версиядан кейін бір жыл өткен соң шығарылды. Naughty Dog компаниясы 23 қазанда Uncharted-тің жалғасы үшін ойын кеңістігін шығарды, бұл Uncharted-ті өзінің сериясындағы екі ойынға арналған ойын кеңістігі бар алғашқы ойын сериясы етті.
Сатылымдар
Ойын Еуропаның ең көп сатылған платиналық атауларының бөлігі ретінде шығарылған атаулардың алғашқы топтамасының бірі болды және шығарылғаннан кейін он аптадан кейін 1 миллион дана сатылды. Sony E3 2009 көрмесінде Uncharted: Drake's Fortune бүкіл әлем бойынша 2,6 миллион данадан астам сатылды және PlayStation 3 үшін хит болды деп жариялады. 2015 жылдың наурызында Uncharted 4.8 миллион дана сатылды.
Жалғасы
Дрейктің Фортунасының сыншыл және коммерциялық табысына байланысты, Uncharted бірнеше жалғаулары мен басқа да медиасы бар франшизаға айналды. Оның жалғасы Uncharted 2: Among Thieves 2009 жылы жарық көрді. Үшінші бөлім Uncharted 3: Drake's Deception 2011 жылдың қарашасында бүкіл әлем бойынша жарық көрді. Сериалдың төртінші бөлімі, Uncharted 4: A Thief's End, бұл серияның соңғы негізгі бөлімі, 2016 жылдың 10 мамырында жарық көрді. Бірінші үш атаудың ремастері, Uncharted: The Nathan Drake Collection, PlayStation 4 үшін 2015 жылдың 7 қазанында Еуропа, Австралия және Жаңа Зеландияда, ал 9 қазанда Солтүстік Америкада, Ұлыбританияда және Ирландияда шығарылды. PlayStation Vita үшін екі спин-офф, Uncharted: Golden Abyss және Uncharted: Fight for Fortune атаулы 2011 және 2012 жылдары шығарылды.