Кіріспе

Keepsake - Канадалық Wicked Studios компаниясы Linux, Mac OS X және Windows платформалары үшін әзірлеген үшінші тұлғалық ойын. Ойыншы басты кейіпкер Лидияның рөлін ойнайды. Ізденіс Лидияның Dragonvale академиясында не болғанын тергеуден бастайды, өйткені ол досымен кездесуге бара жатқанда, ол академияның бос екенін байқады. Ойын әртүрлі пікірлерге ие болғанымен, әзірлеушілер жаңыртулар шығару арқылы ойынды жақсартуға тырысады.

Сюжет

Лидия, басты кейіпкер, Драгонвейл академиясына, сиқырлы мектепке келді. Оның ең жақсы досы Селесте оны мектептің сыртында жақын маңдағы фонтанның жанында қарсы алуға келіседі, бірақ Лидия келгенде мектеп бос, Селесте табылмайды. Зак есімді қасқырдың (өзін ажыдаар деп танитын және күшті сиқыршының танысы) көмегімен Лидия жүздеген адамның жоғалуына себеп болған Dragonvale академиясында не болғанын анықтауға және өзінің ең жақсы досымен қайта қауышуға кіріседі.

Ойын процесі

Keepsake - бұл үшінші тұлғадағы ойын, онда пайдаланушы экранның аймақтарын түртіп, әлемді зерттеу үшін жүреді. Әлем негізгі кейіпкер Лидия тұрған аймақтың бөлігін көрсететін камера бұрыштары арқылы орнатылады. Пайдаланушы әр түрлі орындар мен элементтерді түртіп, жылжыта алады, жұмбақтарды немесе кескіндерді іске қоса алады және басқа аймақтарға кіре алады. Ойын әлемді зерттеу және алға басу үшін жұмбақтарды шешу арқылы ойналады. Ойынның жалпы ұзақтығы 15 сағат деп бағаланады.

Әзірлеу және шығару

Keepsake-дің қозғалтқышы Glyph деп аталады. Ол негізінен ашық бастапқы кодты жобаларға негізделген. Бұл үшін негізінен платформааралық мәселе себеп болды. Ойынның 3D қозғалтқышы Crystal Space; ол Linux, Mac OS X және Windows-та жұмыс істейді. Дыбыс қозғалтқышы DirectSound3D қолданады, бірақ ол OpenAL-ті платформааралық қолдауы мүмкін. Ойынды алғаш рет Германияда Frogster Interactive компаниясы 2005 жылы 19 қарашада, ал Францияда Micro Application компаниясы 2006 жылы 17 ақпанда шығарды. Ойын 24 ақпанда Lighthouse Interactive компаниясы арқылы ағылшын, голланд және итальян тілдерінде, кейіннен поляк, испан және орыс тілдерінде шығарылды. Ойын Солтүстік Америкада 2006 жылдың 29 наурызында шығарылды. Еуропалық нұсқаға ойынның басқару консоліне Академия картасын қосатын жаңырту шығарылды. Карта тек көрініс үшін ғана болды; ойыншы оны Симон Сиқыршыдағыдай бөлмеге тез жету үшін пайдалана алмады.

Қабылдау

Ойын әртүрлі пікірлерге ие болды. Ойын GameSpot-тан 10 баллдан 5,2 балл алды, олар ойынның жарқын емес сюжетіне, бірақ қызықты жұмбақтарға қатысты пікір білдірді. IGN ойынның екінші жартысында "реттеуге қиын" жұмбақтар бар екенін атап, ойынға 10 баллдан 7,2 балл берді. Қазіргі уақытта ойын Metacritic-те 68% және GameRankings-те 70% рейтингке ие болды.