Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
Keepsake - Канадалық Wicked Studios компаниясы Linux, Mac OS X және Windows платформалары үшін әзірлеген үшінші тұлғалық ойын. Ойыншы басты кейіпкер Лидияның рөлін ойнайды. Ізденіс Лидияның Dragonvale академиясында не болғанын тергеуден бастайды, өйткені ол досымен кездесуге бара жатқанда, ол академияның бос екенін байқады. Ойын әртүрлі пікірлерге ие болғанымен, әзірлеушілер жаңыртулар шығару арқылы ойынды жақсартуға тырысады.
Keepsake is a third person point and click adventure game developed by Canadian company Wicked Studios for Linux, Mac OS X and Windows platforms. The player plays as the main character Lydia. The quest starts that Lydia investigates what happened to Dragonvale Academy as she was on her way to meet a friend there, as she arrived she noticed that the academy was deserted. Although the game was met with mixed reviews, the developers endeavour to improve the game by releasing patches.
Сюжет
Лидия, басты кейіпкер, Драгонвейл академиясына, сиқырлы мектепке келді. Оның ең жақсы досы Селесте оны мектептің сыртында жақын маңдағы фонтанның жанында қарсы алуға келіседі, бірақ Лидия келгенде мектеп бос, Селесте табылмайды. Зак есімді қасқырдың (өзін ажыдаар деп танитын және күшті сиқыршының танысы) көмегімен Лидия жүздеген адамның жоғалуына себеп болған Dragonvale академиясында не болғанын анықтауға және өзінің ең жақсы досымен қайта қауышуға кіріседі.
Lydia, the main character, has just arrived at Dragonvale Academy, a school of magic. Her best friend, Celeste, agreed to meet her outside the school at a nearby fountain, but when Lydia arrives, the school is deserted and Celeste is nowhere to be found. With the help of a wolf (who claims to be both a dragon and a familiar to a powerful mage) named Zak, Lydia sets out to find out what happened at Dragonvale Academy that caused the disappearance of hundreds of people and to reunite with her best friend.
Ойын процесі
Keepsake - бұл үшінші тұлғадағы ойын, онда пайдаланушы экранның аймақтарын түртіп, әлемді зерттеу үшін жүреді. Әлем негізгі кейіпкер Лидия тұрған аймақтың бөлігін көрсететін камера бұрыштары арқылы орнатылады. Пайдаланушы әр түрлі орындар мен элементтерді түртіп, жылжыта алады, жұмбақтарды немесе кескіндерді іске қоса алады және басқа аймақтарға кіре алады. Ойын әлемді зерттеу және алға басу үшін жұмбақтарды шешу арқылы ойналады. Ойынның жалпы ұзақтығы 15 сағат деп бағаланады.
Keepsake is a third person point and click adventure game in which the user clicks areas on the screen to navigate and explore the world. The world is set up through fixed camera angles showing the portion of the area that the main character, Lydia, stands in. The user can click different locations and items to move, activate puzzles or cutscenes, and enter other areas. The game is played through exploring the world and solving puzzles to advance. The total gameplay length is estimated at 15 hours.
Әзірлеу және шығару
Keepsake-дің қозғалтқышы Glyph деп аталады. Ол негізінен ашық бастапқы кодты жобаларға негізделген. Бұл үшін негізінен платформааралық мәселе себеп болды. Ойынның 3D қозғалтқышы Crystal Space; ол Linux, Mac OS X және Windows-та жұмыс істейді. Дыбыс қозғалтқышы DirectSound3D қолданады, бірақ ол OpenAL-ті платформааралық қолдауы мүмкін. Ойынды алғаш рет Германияда Frogster Interactive компаниясы 2005 жылы 19 қарашада, ал Францияда Micro Application компаниясы 2006 жылы 17 ақпанда шығарды. Ойын 24 ақпанда Lighthouse Interactive компаниясы арқылы ағылшын, голланд және итальян тілдерінде, кейіннен поляк, испан және орыс тілдерінде шығарылды. Ойын Солтүстік Америкада 2006 жылдың 29 наурызында шығарылды. Еуропалық нұсқаға ойынның басқару консоліне Академия картасын қосатын жаңырту шығарылды. Карта тек көрініс үшін ғана болды; ойыншы оны Симон Сиқыршыдағыдай бөлмеге тез жету үшін пайдалана алмады.
The engine behind Keepsake is called Glyph. It is mostly built on open source projects. The developers stated that the main reason for that was the cross platform issue. The game 3D engine is Crystal Space; it works on Linux, Mac OS X and Windows. The sound engine uses DirectSound3D, but it can also support OpenAL for cross platform. The game was first released in Germany by Frogster Interactive on November 19, 2005, and in France by Micro Application on February 17, 2006. The game was also released in various other European territories by Lighthouse Interactive on February 24 with English, Dutch, and Italian localizations, followed later by Polish, Spanish, and Russian ones. The game shipped in North America on March 29, 2006. A patch was released for the European version which added a map of the Academy to be displayed from the game control console. The map was purely for display; the player could not use it for quick navigation to a room as in Simon the Sorcerer.
Қабылдау
Ойын әртүрлі пікірлерге ие болды. Ойын GameSpot-тан 10 баллдан 5,2 балл алды, олар ойынның жарқын емес сюжетіне, бірақ қызықты жұмбақтарға қатысты пікір білдірді. IGN ойынның екінші жартысында "реттеуге қиын" жұмбақтар бар екенін атап, ойынға 10 баллдан 7,2 балл берді. Қазіргі уақытта ойын Metacritic-те 68% және GameRankings-те 70% рейтингке ие болды.
The game received mixed reviews. The game received a score of 5.2 out of 10 from GameSpot, who commented on the game's lackluster plot but interesting puzzles. IGN gave the game a 7.2 rating out of 10, noting the second half of the game featured "impossibly difficult" puzzles to solve. Currently the game has accumulated a 68% rating on Metacritic and 70% on GameRankings.