Кіріспе
2001 жылғы жапондық оқиғалық-әрекет ойыны – Japan Studio және Team Ico әзірлеген, ал Sony Computer Entertainment PlayStation 2 үшін жариялаған оқиғалық-әрекет ойыны. Ол Солтүстік Америка мен Жапонияда 2001 жылы, ал Еуропада 2002 жылы әртүрлі аймақтарда шығарылды. Оны Фумито Уэда жобалап, режиссерлік етті, ол «жігіт қызға кездеседі» тұжырымдамасы негізінде минималистік ойын жасауды қалаған. Бастапқыда PlayStation үшін жоспарланған Ico-ны жасауға шамамен төрт жыл кетті. Команда ойынның атмосферасын арттыру үшін, ойын мен оқиғаға кедергі келтіретін элементтерді азайтуға бағытталған «азайту дизайны» әдісін қолданды. Басты кейіпкер – Ико есімді, ауылы жаман ниеттің белгісі деп санайтын мүйіздері бар жас бала. Оны жауынгерлер тастап кетілген бекініске қамап қояды. Бекіністі зерттеу барысында Ико қамал патшайымының қызы Йордамен кездеседі. Патшайым Йорданың денесін өзінің өмірін ұзарту үшін пайдалануды жоспарлап отыр. Бұл туралы білген Ико Йордамен бірге қамалдан қашуға тырысады, оны кері тартып алуға тырысатын көлеңкелі жандардан қорғайды. Ойын барысында ойыншы Иконы басқарады, ол қамалдың жұмбақтарын шешеді және Йордаға кедергілерді жеңуге көмектеседі. Ico бірнеше жаңа дизайндық және техникалық элементтерді енгізді, соның ішінде аз диалогпен айтылған оқиға, жарқыраған жарықтандыру және негізгі кадрлық анимация, бұл элементтер келесі ойындарға үлкен әсер етті. Коммерциялық сәттілікке ие болмаса да, ол өнер шешімдері, жаңа ойын тәсілдері және оқиғасы үшін сыншылардың жоғары бағасын алды, соның ішінде «Жылдың ойыны» номинациясы мен үш Game Developers Choice Awards жүлдесін жеңіп алды. Ол культты классика болып саналады, жасалған ең ұлы бейне ойындарының бірі деп танылды және бейне ойындарының өнер формасы ретінде талқылаулардың бір бөлігі болып табылады. Ол шыққаннан бері көптеген бейне ойындарға әсер етті. 2006 жылы Еуропада Ico-ның рухани жалғасы – Shadow of the Colossus ойынымен бірге қайта шығарылды. Ойынның жоғары сапалы қайта жасалған нұсқасы 2011 жылы PlayStation 3 үшін Shadow of the Colossus-пен бірге The Ico & Shadow of the Colossus Collection жинағында жарық көрді.
the video game
is an action adventure game developed by Japan Studio and Team Ico and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 2. It was released in North America and Japan in 2001 and Europe in 2002 in various regions. It was designed and directed by Fumito Ueda, who wanted to create a minimalist game around a "boy meets girl" concept. Originally planned for the PlayStation, Ico took approximately four years to develop. The team employed a "subtracting design" approach to reduce elements of gameplay that interfered with the game's setting and story in order to create a high level of immersion. The protagonist is a young boy named Ico who was born with horns, which his village considers a bad omen. Warriors lock him away in an abandoned fortress. During his explorations of the fortress, Ico encounters Yorda, the daughter of the castle's Queen. The Queen plans to use Yorda's body to extend her own lifespan. Learning this, Ico seeks to escape the castle with Yorda, keeping her safe from the shadowy creatures that attempt to draw her back. Throughout the game, the player controls Ico as he explores the castle, solves puzzles and assists Yorda across obstacles. Ico introduced several design and technical elements, including a story told with minimal dialogue, bloom lighting, and key frame animation, that have influenced subsequent games. Although not a commercial success, it was critically acclaimed for its art, original gameplay and story elements and received several awards, including "Game of the Year" nominations and three Game Developers Choice Awards. Considered a cult classic, it has been called one of the greatest video games ever made, and is often brought up in discussions about video games as an art form. It has influenced numerous video games since its release. It was rereleased in Europe in 2006 in conjunction with Shadow of the Colossus, the spiritual successor to Ico. A high definition remaster of the game was released alongside Shadow of the Colossus for the PlayStation 3 in The Ico & Shadow of the Colossus Collection in 2011.
Ойын процесі
Ico - бұл негізінен үш өлшемді платформа ойыны. Ойыншы Иконы үшінші тұлғадан басқарып, қамалдың ішін зерттейді және Йордамен бірге қашуға тырысады.
Сюжет
Ико (イコ) - мүйізді жігіт, оны жауынгерлер тобы тастап кеткен қамалға алып барып, құрбандыққа шалу үшін тас сандыққа кіргізеді. Жер сілкінісі сандықты құлатып, Ико қашып кетеді. Ол қамалдың ішінде іздеу кезінде басқа тілде сөйлейтін тұтқын қыз Йордаға (ヨルダ) тап болады. Ико Йордаға қашып құтылуға көмектеседі және оны көлеңке тәрізді жаратылыстардан қорғайды. Екеуі қамал арқылы өтіп, құрлыққа апаратын көпірге жетеді. Көпірден өте жатқанда, қамалдың билеушісі, королева пайда болып, Йордаға өзінің қызы болғандықтан қамалдан кетуге болмайтынын айтады. Кейін, қашып кетуге тырысқанда көпір жарылып, олар бөлініп қалады. Йорда Иконы құтқаруға тырысады, бірақ королева оған кедергі келтіреді. Ол көпірден құлап, есінен танып қалады. Ико қамалдың төменгі жағында оянады және жоғары қабаттарға қайта оралады, көлеңкелік жаратылыстарды жоятын сиқырлы қылыш табады. Королева Йорданы тасқа айналдырғанын білгеннен кейін, ол королевамен оның тақ отырған бөлмесінде кездеседі, королева Йорданың денесіне ие болып, өмірін жаңадан бастауды жоспарлап отырғанын айтады. Ико сиқырлы қылышпен королеваны өлтіреді, бірақ шайқаста мүйіздері сынғанымен, соңында есінен танып қалады. Королеваның өлімімен қамал Иконың төңірегінде құлай бастайды, бірақ королеваның Йордаға жасаған сиқыры бұзылады, ал көлеңкелі Йорда Иконы қамалдан аман-есен қайыққа алып шығып, жағалауға жалғыз жібереді. Ико оянғанда қаланың қираған күйін көреді, ал Йорда адам кейпінде жақын жерде суға шағылысқан күйде жатыр. Ол сондай-ақ Кенджи Иноның Sega Saturn ойыны Enemy Zero аниматоры ретінде атқарылған жұмысын атап өтеді, бұл анимация жұмысына, кинематографиялық кесулерге, жарық эффектілеріне, дыбыс дизайнына және ересектерге арналған тартымдылыққа әсер еткенін айтады. Уэда сонымен қатар Another World (Жапонияда Outer World) видео ойынынан шабыттанды, ол кинематографиялық кескіндерді қолданды, фильм сияқты ойнау үшін бас-аяқ элементтері болмады және екі кейіпкер арасындағы эмоционалдық байланысты минималды диалог қолданғанына қарамастан көрсетті. Ол сондай-ақ Sega Mega Drive, Virtua Fighter, Lemmings, Flashback және Prince of Persia ойындарының бастапқы нұсқаларын анимация және ойын стилі тұрғысынан әсерлі деп атады. Үш минуттық демонстрациялық роликте Иконың орнына Йорданың мүйіздері болды, ал ұшатын робот жаратылыстары қаланы жою үшін қару атып тұрды. Уэда оның көзқарасын бейнелеген бұл фильм команданы ұзақ даму процесінде дұрыс бағытта ұстауға көмектескенін айтты және ол осы әдісті команданың келесі жобасы - Shadow of the Colossus үшін қайта қолданды. [[Файл:Ico north american cover.jpg|thumb|upright|Ico ойынының Солтүстік Америкадағы мұқабасы. Ол басқа аймақтардағы мұқабаларға қарағанда ең нашар ойын мұқабаларының бірі деп аталды. Кейіпкер анимациясы кең таралған қозғалыс түсіру техникасының орнына негізгі кадр анимациясы арқылы жасалды. Ойынды жасауға шамамен төрт жыл уақыт кетті. Солтүстік Америка нұсқасында бұл мұқаба және ойыншы ойынды бір рет аяқтағаннан кейін қол жетімді болатын қосымша мүмкіндіктер жоқ. Шығарылғаннан бері Солтүстік Америка мұқабасы ойынның сапасына және жапон/PAL мұқабасына қарағанда ең нашар мұқабалардың бірі болып саналады. Sony Japan Studio вице-президенті Ясухиде Кобаяши ойлап қарағанда, Солтүстік Америкадағы қораптың суреті мен ағылшын тіліндегі атаудың болмауы ойынның АҚШ-тағы нашар сатылуына себеп болды және The Last Guardian шығарылымында оны түзету жоспарларын мәлімдеді. Ойын 2006 жылы Франциядан басқа барлық PAL аймақтарында стандартты нұсқа ретінде қайта шығарылды, бұл ойыншыларға Ico-ның рухани жалғасы - Shadow of the Colossus шығарылғаннан кейін "жинақтағы олқылықты толтыруға" мүмкіндік берді. Ico ойындағы оқиғаны жеткізу үшін ойдан шығарылған тілде аз диалог қолданады. Дауыс актерлерінің қатарында Ико ролінде Казухиро Шиндо, Йорда ролінде Риэко Такахаси және королева ролінде Миса Ватанабе болды. Ико мен королеваның сөздері аймаққа байланысты ағылшын немесе жапон субтитрлерімен ұсынылады, бірақ Йорданың сөзі символикалық тілде беріледі. Сенімсіз дереккөз: 2023 жылдың қазан айы
Саундтрек
Icos аудиосында музыка мен дыбыстық эффектілердің саны шектеулі болды. «Ico: Kiri no Naka no Senritsu» (ICO~霧の中の旋律~) саундтрегін Мичиру Осима және «pentagon» дыбыс тобы (Коичи Ямазаки және Мицукуни Мураяма) жазды. Альбом 2002 жылдың 20 ақпанында Жапонияда Sony Music Entertainment компаниясы арқылы шығарылды. Альбомды Sony Music Entertainment Visual Works таратты. CD-нің соңғы әні «ICO You Were There» Libera тобының бұрынғы мүшесі Стивен Герагтимен орындалды.
Новелизация
Ойынның романдық нұсқасы 2004 жылы Жапонияда жарық көрді. Автор Миюки Миябе ойынға деген құрметінің арқасында осы романды жазды. Романның корей тіліндегі аудармасы, "Ико – Ангеуи Сон" (I ko: An gae eui Seong) деген атаумен келесі жылы Hwangmae Publishers баспасынан шықты, ал ағылшын тіліндегі аудармасын Viz Media 2011 жылғы 16 тамызда жариялады.
Крос-тақырып мазмұны
Ico (Ico және Yorda-ны қоса алғанда) костюмдары, стикерлер мен дыбыс эффектілері LittleBigPlanet ойынына арналған қосымша жинақтың құрамына кіреді, бұған Shadow of the Colossus ойынынан ұқсас материалдар да қосылған. Бұл туралы ойынды жасаған Media Molecule компаниясы екі аптадай бұрын қысқаша мәлімдеме жасаған болатын. Ico "Астроның ойын алаңында" эпизодтық рөлде пайда болады.
Фильм
2010 жылы Misher Films компаниясы «Ico» ойынының сәтті бейімделуі «Shadow of the Colossus» фильмінің табысына байланысты болуы мүмкін екенін мәлімдеді.
Марапаттар
Ico видео ойындар туралы жазатын журналистерден көп мақтау алды және Halo: Combat Evolved, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty және Grand Theft Auto III сияқты ойындармен бәсекелесіп тұрса да, көптеген басылымдар оны жылдың үздік ойындарының бірі деп атады. 2002 жылы ойын "Көркемдік стиль" және "Тұлға немесе сюжетті дамыту" салаларындағы ең үздік жетістіктері үшін Интерактивті өнер және ғылым академиясынан екі сыйлық жеңіп алды. Сонымен қатар, ол "Жылдың ойыны", "Жылдың консольдік ойыны", "Жылдың консольдік әрекеттік/ермектік ойыны", "Консольдік ойындардағы жаңарулар" және "Ойын дизайны" мен "Дыбыс дизайны" салаларындағы ең үздік жетістіктері үшін номинацияға ие болды. Ол консольдік ойындар арасында GameSpot-тың жылдық "Ең жақсы графика, көркемдік" сыйлығын жеңіп алды. Алтыншы CESA Game Awards-та ерекше сыйлықты жеңіп алған үш ойынның бірі болды.
Мұра
Ico көптеген басқа бейне ойындарына әсер етті, олар оның қарапайым және көрнекі дизайн идеяларын қабылдады. Naughty Dog командасы Ico-ны Uncharted 3 ойынын жасауға шабыттандырған факторлардың бірі ретінде пайдаланды. Фил Фиш Fez ойынын жасау кезінде "азайту арқылы дизайн" тәсілін қолданды. Гоичи Суда, әйгітек Suda51, Ico-дағы сақтау әдісі, яғни ойыншы Ico мен Йорданың сақтау үшін орындыққа отыруы, No More Heroes ойынындағы сақтау әдісіне әсер еткенін айтты, онда ойыншы кейіпкері сақтау үшін дәретханада отырады. Ico бейне ойындарда кейіннен танымал болған "bloom" жарық эффектін алғаш рет қолданған ойындардың бірі болды. Flower және Journey сияқты көркем ойындардың авторы Женова Чен Ico-ны өзінің ең маңызды шабыт көздерінің бірі деп атады. Halo 4 креативті директоры Джош Холмс та Ico-ның ықпалымен болғанын мәлімдеді. Нейл Друкманн The Last of Us ойынының сюжетін жасай бастағанда Ico-ның геймплейі маңызды шабыт бергенін айтты. Кинорежиссер Гильермо дель Торо Ico мен Shadow of the Colossus ойындарын "шедеврлер" деп атап, олардың өзінің режиссерлік жұмысына әсер еткенін жеткізді. Radiohead тобының гитаристі Джонни Гринвуд өзінің ең жақсы он бейне ойынының тізімінде "Ico бәлкім, ең жақсысы болар" деп санайды.
Басқа Team Ico ойындары
Shadow of the Colossus (ワンダと巨像), 2005 жылдың қазан айында Жапония мен Солтүстік Америкада PlayStation 2 үшін шығарылған, Ico-ны жасаған командамен әзірленген. Ойынның графикасы, геймплеі және әңгімелеу элементтері Ico-ға ұқсас. Ойынның соңғы атауы жарияланғанға дейін "Нико" ("Ни" жапон тілінде 2 саны) деген жұмыс атауымен белгілі болды. Уэда екі ойынның байланысы туралы сұраққа жауап бергенде, Shadow of the Colossus Ico-ға арналған преквел екенін мәлімдеді. Team Ico-ның үшінші ойыны The Last Guardian 2009 жылғы Electronic Entertainment Expo-да PlayStation 3 ойыны ретінде таныстырылды. Ойын жас бала мен үлкен гриф сияқты жаратылыс арасындағы байланысқа негізделген, ойыншы жаратылыспен бірлесіп жұмбақтарды шешуге тиіс. Аппараттық шектеулер және 2012 жылы Уэданың Team Ico мүшелерімен бірге Sony-ден кетуі салдарынан ойынның дамуы қиын жағдайға түсті, бірақ Уэда және басқа мүшелер консалтингтік келісімшарттар арқылы ойынды дамытуды жалғастырды. 2012 жылы даму PlayStation 4 платформасына көшті, ал ойын 2015 жылы қайта жарияланып, 2016 жылдың желтоқсанында шығарылды. Уэда "ойынның мәні Ico-ға өте жақын" деді.
HD ремастері
Ico, Shadow of the Colossus-пен бірге, 2011 жылдың қыркүйегінде бүкіл әлемде шыққан PlayStation3-ке арналған жоғары сапалы ремастер нұсқасын алды. Жақсартылған графикадан басқа, ойындар стереоскопиялық 3D және PlayStation Trophies қолдауын қоса алды. Ico порты еуропалық нұсқаға негізделген, және Yorda аудармасы мен екі ойыншы режимі сияқты мүмкіндіктерді қамтиды. Солтүстік Америка және Еуропа/PAL аймақтарында екі ойын бір жинақ ретінде шығарылды, ал Жапонияда олар жеке-жеке шығарылды. Кейіннен екі ойын да PlayStation Network дүкенінде жүктеліп алуға болатын жеке нұсқалар ретінде қолжетімді болды. Ico нұсқасының 1.01 жаңартуы Remote Play мүмкіндігін қосты, бұл ойынды PlayStation Vita-да ойнауға мүмкіндік береді.