Кіріспе

Еуропалық трюк ойыны Наполеон немесе Нэп - ойыншылар әрқайсысы бес карта алатын және ең көп трюк жасаған адам жеңімпаздарды таңдайды және кем дегенде сол сандағы трюктарды жеңуге тырысады. Ол көбінесе Euchre-дің оңайлатылған нұсқасы ретінде сипатталады, бірақ Дэвид Парлетт оны көбірек "Rams-тің өңдеуі" деп санайды. кез келген нәрсенің бесеуін алуды білдіреді. Ол қазір бұрынғыдан да аз танымал болса да, Англияның оңтүстігіндегі және Стратклайдтың кейбір жерлерінде әлі де ойналады. Атауы мен сілтемелеріне қарамастан, ол XIX ғасырдың соңғы үштен бір бөлігіне дейін тіркелмеген және алғаш рет Наполеон III-ге берілген болуы мүмкін.

Тарих

"Наполеонға арналған ережелер" - "өте шабытты және қызықты ойын" - алғаш рет 1876 жылы Англияда жарық көрді. 1882 жылы "салыстырмалы түрде жаңа" бірақ "өте қызықты" және "өте жанды және қозғаушы ойын" деп сипатталған басқа, қысқа, ереже жинағы пайда болды. Алайда 1884 жылы шыққан бір трактатта Наполеон "жаңа да, танымал да емес" болса да, оның "көбіне танымал" екені айтылады. 1885 жылы шыққан американдық "Хойл" журналында "Эухр" сөзінің французша өзгертілуі деп жазылған. Хоффман 1889 жылы өте кең көлемді есептерде бірқатар өзгерістер енгізді, соның ішінде "Веллингтон" жоғары бағасы және "Мизери" барлық трюктерден айырылу үшін үш трюктен төрт трюкке дейін бағаланады. Сол жылы француздық "Ревю Британник" журналында "Атлантиктің екі жағында да өте танымал" деп сипатталады. 1897 жылы Наполеон Англияның ұлттық карта ойынына айналды, Фостер бізге "бұл аз уақыт ішінде өте танымал болған немесе қоғамның барлық санаттары арасында осындай модаға ие болған ойындар аз" деп айтады. 1982 жылы бұл "Экартэ отбасының ағылшын мүшесі" пабтарда кеңінен ойналған, бірақ Пенникук атап өткендей, бұл ақша үшін ойналған жағдайда техникалық тұрғыдан заңсыз болды және мейрамханашы лицензия сұраған жоқ. Көп уақыт бойы Нэп Ұлыбританияның ұлттық бес карталы ойыны болды және танымалдылығы төмендеп кеткенімен, ол әлі де Оңтүстік Англияның кейбір жерлерінде және Шотландияның Стратклайд қаласында ойналады.

Ережелер

Ежелгі Наполеон ойыны бес картадан тұрады әр ойыншы өз кезегінде қанша трюк жасай аламын деп ойлайды. Ең үлкен қол, дилердің сол жағындағы ойыншы, бірінші сауда-саттық жасауға құқылы, содан кейін сағат жүрісімен әрбір ойыншы лимитке дейін сауда-саттық жасай алады, Наполеон, бұл барлық бес трюкті алуға арналған сауда-саттық. Ең жоғары ставка жасаған адам қалғандарға қарсы жалғыз ойнайды және бірінші трюкке жетелейді, карта сол қолдың жеңімпазын анықтайды. Ойынның қалған ойыншылары кезекпен ойынды ойнайды, ал ойынның жеңімпазы келесі ойынға барады. Карталар жиналып немесе жиналып, үстелге иелерінің алдында жоғары қарай қойылады, жеңімпаз картадан басқа, үстелге төмен қарай қойылуы керек. Ойыншылар соған сәйкес болуы керек, әйтпесе кез келген картаны ойнауға болады.

Араластыру және кесу

Араластырғаннан кейін, дилердің оң жағындағы ойыншы пакетті кесіп алады. Әр пакетте кем дегенде төрт карта қалдырылуы тиіс.

Келісіміміз

Әр ойыншыға бес карта беріледі, бір уақытта үш рет, содан кейін бір уақытта екі рет беріледі.

Ойнаңыз

Ең жоғары баға берген адам бастауды алады, ал осы бастаудың костюмі жеңімпаз болады. Қолдар сағат тілімен айналатын трюктермен ойналады. Ойыншы, егер мүмкін болса, жетекші костюмді ұстауы керек. Егер соңынан еріп отыруға мүмкіндік болмаса, кез келген картаны ойнауға болады. Стрикті ең жоғары козырегі жеңіп алады; егер козырегі ойналмаса, жетекші костюмнің ең жоғары картасы жеңіп алады. Сөйтіп, жеңімпаз келесі сызыққа жетеді.

Нәрселеу

Наполеонға көбінесе ставкалар үшін ойнайды. Әр ойыншыға тең сандағы фишкалар бөлінеді. Сонымен қатар ақшаға ойнау мүмкін ("Penny Nap" сияқты, әр трюк бір пенниге тең). Егер хабарланғаннан көп трюк жасалса, маңызды емес; жеңімпаз хабарланған трюк саны үшін ғана ақы алады. Шақыруды орындай алмаған ойыншы ойын алдында хабарланған шабуылдар санына байланысты басқа ойыншыларды жоғалтады және төлейді. 5 -тен аз: жеңіс жағдайында, саудагер әрбір қарсыласынан әрбір жарияланған трюк үшін 1 ставка алады; егер саудагер жеңіліп қалса, саудагер әрбір ойыншыға жарияланған трюк үшін 1 ставка төлейді. Ұйқы: Саудагер әр ойыншыдан 10 ұтып алады немесе әр ойыншыдан 5 ұтып алады. Осылайша, 4 ойыншыға қарсы Nap ойнағанда, саудагер 40 фишканы (әр ойыншыдан 10) жеңіп алады немесе 20 фишканы жоғалтады (саудагер әр ойыншыға 5 төлейді).

Жазалар

Қолынан келген жағдайда жетекшіге ермеу - бұл кері қайтару деп аталады. Қайтарып алушы ойынды жоғалтқандай қарсыластарына ақы төлеуі тиіс. Қайтарып алушы ойыншы саудагерге ол жеңген жағдайда алатын толық сомасын төлеуі тиіс. Соңғы жағдайда қарсыластар ештеңе төлемейді. Әр жағдайда ойын тоқтатылып, бірден есеп айырысу жасалады.

Нәрселеу

Misère: Сатып алушы әр ойыншыдан 3 ұпай алады. Үміткер әр ойыншыдан 10 ұпай алады. Блюхер: Сатып алушы әр ойыншыдан 10 ұпай алады.

Жазалар

Мизер: Сатушы әр ойыншыға 3 теңге төлейді. Үміткер әр ойыншыға 10 теңге төлейді. Блюхер: Веллингтондағыдан екі есе көп. Саудагер әр ойыншыға 20 теңге төлейді. Сэр Гарнет: "Бұл қарапайым ұйқыға шақырумен бірдей". Ecarté Nap: Бұл ойын екінші ойынға қарағанда қымбат, бірақ әлдеқайда қызықты болады. Жеті карталы Шал: Шал, қайғы, алты немесе жеті ойыншы жоғалтқанда, жартылай ставкалар төленеді.